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Mod de aldeano Kukus 3.3.0

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Acerca de este Mod

Recoger aldeanos con estatus único que se encuentran en la naturaleza. Pueden trabajar, proteger su base o viajar con usted. Mejore a sus campesinos para hacerlos mejores.

## El régimen campesino de Kuku.

## Notas. 

1. gracias a [Horem] (https://valheim.thunderstore.io/package/Horem/) y a su increíble Assetbundle por ayudarnos con esta actualización. <br>

2. Inactivo por un tiempo. Problemas de la vida real) <br>

3. Sacamos la cama para que pudiera trabajar en el multijugador a la primera vez. Sin embargo, dado que no fue diseñado teniendo en cuenta el modo multijugador, puede encontrar problemas, especialmente con los comandos de lanzamiento, ya que modifican el contenido de los contenedores. <br>

4. hay una sección [Spawn Point HUT] en el archivo de configuración.<br>

## Tutorial.

- [46] explica cómo utilizar el modo. <br>

- Los aldeanos obtienen HP cuando protegen la cama y están justo al lado de ella. <br>

- Para cambiar el nombre de un aldeano, abra el menú Aldea e ingrese un nuevo nombre en el cuadro de edición que muestra el nombre del aldeano.

## Personalizar (Manual)

Inserta la carpeta de plugins en valheim/BepInEx/.

## Funciones.

1. reclutar residentes en el bioma. <br>

2. La situación con los campesinos es accidental. Cada campesino se vuelve único<br>.

3. Los artículos especiales se pueden utilizar para mejorar a los campesinos reclutados.<br>

4. proporcionar a los campesinos camas, puestos de trabajo, defensas y contenedores. <br>

5. Ordenar a los campesinos que defiendan sus camas y posiciones defensivas, y ellos le obedecerán <br>. 

6. Los aldeanos también pueden ayudar a los jugadores recolectando artículos, llenando fundiciones y talando árboles <br>.

7. use la placa rúnica de Kuchuk para controlar a los campesinos a la vez o grupos. <br>

8. crear grupos y asignar individuos para administrar el número seleccionado de campesinos. <br>

9. interfaz gráfica simple para la interacción con los campesinos y la tableta Rúnica Kuchuk <br>.

10. Ajustes para una experiencia de juego flexible.

## Errores:

1. Los aldeanos pueden ser incendiados, especialmente mientras corren.<br>

2. Cuando se talan los árboles, a veces no atacan o atacan en la dirección equivocada. <br>

<br>3. Los aldeanos a veces no reproducen la animación de ataque al cortar árboles. <br>

4. Los aldeanos que hacen su trabajo no atacan al enemigo en la mayoría de los casos. Este es un efecto secundario de la IA de los aldeanos que se actualiza constantemente para que no miren al jugador.<br>

5. Los aldeanos se atascan si su camino está bloqueado, pero finalmente se teletransportan. <br>

## Registro de cambios.

<h3>3.3.0</h3>

1. Añadió un sistema de fracciones. Los aldeanos ahora pueden unirse en facciones y comandar a todos los miembros de una facción al mismo tiempo. <br>

2. Con la ayuda del Comandante Rúnico Kuchuk, puede distribuir artículos entre varios aldeanos al mismo tiempo.

3. puede interactuar con los aldeanos y elegir la opción de mejora. El artículo más apropiado se selecciona del inventario y se utiliza para mejorar el habitante del pueblo. <br>

4. eliminó la caída de oro para los campesinos. Esto se hace para resaltar la importancia de contratar a los agricultores adecuados.

5. El comandante rúnico ahora se puede utilizar para personalizar las habilidades de varios campesinos a la vez. <br>

6. otras correcciones de errores.

<h3>3.2.0</h3>

1. Los campesinos aprenden las habilidades de reparación. Primera iteración. <br>

<h3>3.1.7</h3>

1. Ahora es posible que los agricultores anuncien cuándo sufren daños. <br>

2. Fixed otro error prefabricado personalizado relacionado con la gente de Mistland. <br>

3. Fijo un requerimiento de oro para un campesino de Mistland de 0. <br>

4. Los campesinos trabajadores ahora pueden defenderse. Configuración de <h3>

<h3>3.1.6</h3>

1. Fijo los prefijos de usuario rotos. Los modelos personalizados en otros mods deben cargarse antes de que se cargue este mod, RRRNPC no funciona porque se carga demasiado tarde. Traté de resolver este problema, pero fue en vano.<br>

2. Las camas campesinas están reduciendo la cantidad de bosque que se usa para cultivarlas. <br>

<h3>3.1.5</h3>

1. Los campesinos ahora están recuperando HP de Guarding_Bed junto a sus camas.<br>

2. Corrección de la mejora no funcional de la salud en los aldeanos. <br>

3. Es menos probable que la IA se quede atascada desde la última actualización. <br>

4. Solucionado un error en el que los aldeanos de HP eran demasiado bajos cada vez que descargaban el juego. <br>

5. Ahora es posible utilizar prefijos personalizados en la configuración. <br>

6. La contratación de aldeanos ahora requiere dinero. Configuración de <h3>  

<h3> 3.1.4</h3>. 

1. Corrección de errores relacionados con estaciones de trabajo no asignadas, rodamientos y puestos de protección <br>. 

2. corrigió el error con la tala de árboles</h3>. 

3. Se han corregido los hechizos de sanación que matan a los jugadores.

<h3>3.1.0</h3>. 

1. 12 personas NPC únicas incluidas en el juego) <br>

2. diferentes residentes en diferentes biomas. <br>

3. Los residentes de las llanuras pueden producir escudos para protegerse a sí mismos y a los demás <br>. 

4. Los residentes de Misty Land pueden crear escudos y arrojar humo amarillo para curarse a sí mismos y a sus aliados más cercanos. <br>

5. Los aldeanos ven a los jugadores con menos frecuencia durante el trabajo y son más consistentes en completar tareas.<br>

6. Los campesinos ahora pueden realizar solo un tipo de trabajo. Esto se hizo porque el trabajo se superpuso y dio lugar a graves errores, lo que dificultó su gestión. <br>

7. La próxima actualización importante incluirá zonas de desove para los campesinos, cabañas donde descansan grupos de campesinos. Esto se hace para reducir el número de residentes en la naturaleza y colocarlos en pequeñas viviendas, para que se vean y se sientan más emocionantes. Por lo tanto, el lugar se puede visitar y atraer constantemente a los residentes. Gracias a Jorem por la idea. No funcionó en esta actualización. .......) <br>

<h3>3.0.1</h3>

1. Se ha añadido una opción para configurar los recursos necesarios para actualizar a los aldeanos. Así como otros ajustes de configuración. Asegúrese de revisar la configuración para obtener información completa :)<br>. 

2. El estatus de los viajeros (aldeanos del desierto) varía según el bioma en el que se encuentren (personalizable)<h3>. 

3. Solucionado el error con la creación de la versión</h3>. 

4. Los aldeanos con habilidades especiales de lucha tendrán '*' en su nombre <Br>4. Los aldeanos serán reemplazados por otros. 

5. En la próxima actualización (3.1.0), los aldeanos serán reemplazados por personas de la NPC <br>. 

<h3>3.0.0</h3>. 

1. un reciclaje completo de la moda. <br>

2. Los aldeanos están ahora dispersos por el bioma. <br>

3. Todos los residentes tienen estadísticas aleatorias como HP y DMG, y habilidades especiales como fuego y heladas. <br>

4. La salud y la fuerza de los campesinos pueden mejorarse dándoles ciertos artículos.<br>

5. Las camas son opcionales. Si no se requieren camas, pueden o no ser seleccionadas. <br>

6. La interfaz gráfica utilizada para interactuar con los aldeanos es completamente nueva. Muestra estadísticas, pedidos, opciones de distribución de camas, contenedores, posiciones defensivas, etc. <br>

7. Una nueva interfaz gráfica para el comandante campesino (ahora llamada "Tableta Rúnica de Kuchuk")<br>.

8. Nombrar a los campesinos. <br>

9. Cuando un campesino muere, desaparece para siempre. Ten cuidado. <br>

<h3>2.1.4</h3>

"Es importante. Las asignaciones de contenedores deben cambiarse o no funcionarán correctamente.

- Mejora de la lógica de las operaciones de fusión y recogida. Los contenedores y los puntos de trabajo ya están operativos incluso cuando están muy separados. <br>

<h3>2.1.3</h3>

Actualización de Hot Fix</h3>. 

- Se ha corregido un error donde los aldeanos no llenaron la casa <br>

<h3>2.1.2</h3>

- Se ha corregido un error tonto que me perdí <br>. 

- Corregido error con la colección de artefactos <br>. 

- Se ha corregido un error de fusión donde los residentes llenaban los hornos de fusión cuando no necesitaban <br>. 

- Se agregó una variable de configuración booleana para determinar si los residentes deben correr o caminar mientras se ejecuta <br>. 

<h3>2.1.0</h3>. 

- Aldeanos agregados

- 2 habilidades de trabajo: Recogida y almacenamiento y llenado del horno de fundición.

- Cambios de mando e IA.

- Posibilidad de ordenar a los aldeanos individuales para utilizar los nuevos elementos agregados en este modo

"Los aldeanos ahora pueden distribuir puntos de trabajo y contenedores. Se sugiere que los puntos de trabajo y los contenedores se coloquen más juntos.

- Más opciones de configuración, no se olvide de eliminar los archivos de configuración de las versiones anteriores <br>.

<h3>2.0.0</h3>. 

1. el sistema de desove se basa en el sistema de desove de Valheim y, por lo tanto, es más confiable. <br>

2. ya no se producen caídas y bloqueos graves de FPS <BR>. 

3. Se ha modificado la forma en que se realizan las tareas de defensa. Los aldeanos ahora pueden elegir qué puesto avanzado tomar.<br>

4. Las distancias entre camas, postes y campesinos ya no importan y funcionan, estén o no almacenadas en la memoria.<br>

5. Algunos equipos del club de mando han sido cambiados.<br>

<h3>1.1.0:</h3>   

1. Durante el arranque, los aldeanos regresan a su última posición (puesto de seguridad o puesto de defensa).<br>

2. Los habitantes de las aldeas que vigilaban el teletransporte fueron sustituidos por residentes desplazados. Ahora se trasladarán al área especificada y se teletransportarán solo si no se pueden mover a esa área.

<h3>1.0.1 : </h3>

1. configuraciones agregadas para una personalización pesada. <br>   

<br> 2. Añadido un comando para teletransportar a los siguientes aldeanos en la dirección que están buscando. <br>

<br>3. Se mejora el sistema de sujeción de rodamientos y campesinos.

<h3>1.0.0 : </h3> El código ha sido actualizado desde cero y relanzado.


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Kuku's Villagers Mod 3.3.0-2131-3-3-0-1675543771.zip)