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HUD inmersivo
Acerca de este Mod
Hud inmersivo es el modo que controla cuando se ve hud. Esconde hud cuando no quieras verlo.
Inspirado en el iHud de Gopher, este mod tiene como objetivo controlar cómo ves el had. Puede mostrar el hadd cuando lo necesite y ocultarlo cuando no lo necesite.
El Hudd se puede activar o desactivar pulsando la tecla especial, que se puede configurar en las opciones. Al presionar esta tecla, se oculta permanentemente el hadd.
La velocidad de atenuación y apagado del cabezal se puede ajustar en los ajustes.
Al pulsar la tecla, se muestra el cabezal y el cabezal durante un determinado período de tiempo. Puede elegir qué elementos del código principal se verán afectados.
Puede establecer si el hadd se ocultará al principio del juego.
Puede cambiar los ajustes relacionados con la cruz, como el color de la cruz y el nuevo estilo de cruz para el juego regular y al tirar del arco. Puede cambiar el estilo de punto de mira a su propia imagen (pero no todas las imágenes se ajustan), y para activar o desactivar el punto de mira personalizado, debe iniciar sesión nuevamente.
Puede controlar la apariencia de la mira en varios escenarios, como cuando equipa un elemento, usa un arco o mira el objeto que se está activando.
Configuración de pantalla condicional. Puede mostrar el Capó en determinadas condiciones, como cuando su salud está por debajo de un determinado nivel, cuando cambia elementos en la Barra de herramientas de acceso rápido o cuando siempre está visible. También puede mostrar elementos cuando tenga hambre.
Cada elemento HUD tiene su propia configuración, que se puede cambiar a su discreción.
- Instalar BepinEx
- Instalar Configuration Manager o BepinEx Configuration Manager.
Hay dos formas de instalar este modo:
- Instalar Mod Manager a través de Vortex o Mod Organizer 2.
- Instalar manualmente colocando los archivos .dll y la carpeta ImmersiveHud en la carpeta BepinEx/plugins.
La configuración de BepInEx/config/manfredo52.ImmersiveHud debe crearse en la carpeta de configuración después de que el juego se haya ejecutado una vez.
No podemos garantizar la compatibilidad con todos los mods, pero como este mod se ha creado con otros mods relacionados con la interfaz de usuario, nos esforzamos por mantener la compatibilidad con ellos. Puede habilitar la opción de compatibilidad en la sección Configuración de compatibilidad de modo. Siéntase libre de informar problemas de compatibilidad con otros mods de interfaz de usuario.
- Interfaz de usuario mejorada (compatible)
- Interfaz de usuario (compatible)
- Ranuras para hardware y acceso rápido (compatible)
- Configuración de la cámara
General.
EnableMod: Habilitar o deshabilitar el modo.
NexusID: Nexus MOD ID para actualizaciones.
Página principal
hideHudKey: ocultar hud permanentemente usando el atajo de teclado o el botón del ratón.
hideHudOnStart: ocultar hud al iniciar el juego.
hudHiddenNotification: habilita la notificación en la esquina superior izquierda cuando hud está oculto.
hudFadeDuration: la velocidad a la que hud aparece y desaparece.
showHudDuration: Cuánto tiempo se muestra HUD cuando se pulsa el botón showHud.
showHudKey: un atajo de teclado o botón del ratón para mostrar el elemento hud correspondiente.
Compatibilidad.
quickSlotsEnabled: Habilita la compatibilidad entre el hardware y los modos de ranura rápida.
betterUIHPEnabled: Habilita la compatibilidad con las bandas de usuario de HP en Better UI.
betterUIFoodEnabled: incluye compatibilidad con barras de comida personalizadas en Better UI.
betterUIstamEnabled: Habilita la compatibilidad con barras de resistencia personalizadas en Better UI.
adenthorneCompassEnabled: Habilita la compatibilidad con el modo de brújula Adenthorne.
OryxenTimeEnabled: Habilita la compatibilidad con el modo de brújula, que muestra el día y la hora en Oryxen.
Cruce
useCustomCrosshair: Habilitar o deshabilitar nuevos puntos de mira.
useCustomBowCrosshair: Habilita o deshabilita una nueva cruz para pintar cebolla.
crosshairColor: El color y la transparencia de la cruz.
crosshairBowDrawColor: el color y la transparencia de la cruz para la pintura de cebolla.
disableStealthHud: Desactiva la barra oculta y el indicador.
displayCrosshairAlways: Mostrar siempre el punto de mira, anula otros ajustes de la pantalla de punto de mira.
displayBowDrawCrosshair: Muestra la cruz cuando se dibuja el arco. displayCrosshairOnActivation: Muestra la cruz cuando el puntero está sobre el objeto que se está activando.
displayCrosshairOnEquipped: Muestra la cruz cuando el artículo está equipado en ambas manos.
displayCrosshairOnBowEquipped: Muestra la cruz cuando el arco está equipado.
Ajustes de visualización: en el ajuste real, cada elemento hud tiene su propio ajuste.
displayAlways: Mostrar siempre el elemento hud.
displayInventory: muestra el elemento hud cuando está en inventario.
showOnKeyPressed: mostrar hud cuando se presiona showHud.
Pantalla - Salud
displayHealthWhenHungry: Muestra la barra de salud cuando tiene hambre.
displayHealthWhenEating: Muestra el panel de salud al comer.
displayHealthWhenBelow: Muestra la barra de estado cuando el estado está por debajo de un determinado porcentaje.
displayHealthWhenFoodBelow: Muestra la barra de salud cuando la cantidad de alimento está por debajo de un determinado porcentaje.
healthPorcentaje: el porcentaje de salud en el que se mostrará la barra de salud.
Pantalla - Alimentos
foodHungerAmount: La cantidad mínima de tokens de comida que deben destellar para ser considerados hambrientos.
Porcentaje de alimentos: el porcentaje de alimentos que se muestra en el panel de alimentos, salud y resistencia.
notificación de hambre: Habilitar notificación de hambre.
hungerNotificationInterval: velocidad a la que se muestran las notificaciones (en segundos).
hungerNotificationOption: La opción utilizada para la notificación.
hungerNotificationText (Texto de notificación de hambre) Mensaje de notificación de hambre.
hungerNotificationType: El tipo de notificación de hambre.
Pantalla - barra de comida (interfaz de usuario mejorada)
displayFoodBarWhenHungry: muestra la barra de comida cuando tiene hambre.
displayFoodBarWhenEating: Muestra la barra de alimentos cuando se ha comido el alimento.
displayFoodBarWhenBelow: Muestra la barra de alimentos cuando la cantidad de alimentos está por debajo de un determinado porcentaje.
Pantalla - Energía abandonada
displayPowerOnActivation: Muestra la energía que se apaga cuando se presiona la tecla para usarla.
Pantalla - Panel Teclas de acceso rápido.
Mostrar barra de teclas de acceso rápido al cambiar entre elementos: Al hacer clic en cualquiera de los elementos de la barra de teclas de acceso rápido, aparece la barra de teclas de acceso rápido.
Visualización - efectos de estado.
Vea la sección "Configuración de pantalla".
Pantalla - Fuerza
Mostrar barra de resistencia: Muestra la barra de resistencia cuando se utiliza la resistencia.
displayStaminaBarWhenHungry: muestra la tira de resistencia cuando tiene hambre: muestra la tira de resistencia cuando tiene hambre.
Mostrar StaminaBarWhenHungry: muestra una franja de resistencia cuando se come.
DisplayStaminaBarWhenBelow: Muestra una franja de resistencia cuando la resistencia está por debajo de un cierto nivel.
DisplayStaminaBarWhenFoodBelow: Muestra una barra de resistencia cuando el porcentaje de alimentos está por debajo de un cierto nivel.
staminaPorcentaje: Porcentaje de resistencia en el que se muestra la tira de resistencia.
Pantalla - Mini tarjeta.
Vea la sección "Configuración de pantalla".
Pantalla - Brújula (brújula Edenson).
Vea la sección "Configuración de pantalla".
Pantalla - Ranura rápida.
Vea la sección "Configuración de pantalla".
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