- Inicio-
- Transport Fever 2-
- Mods para Transport Fever 2-
- Afinando la calle

Afinando la calle
Acerca de este Mod
Es un conjunto de herramientas para afinar la ruta del tráfico de vehículos y calles.
Problema A: Carreteras inflexibles
Este mod agrega una opción de calles de varios carriles para que pueda adelantar, pero con el mismo ancho para que pueda probar diferentes tipos de carreteras sin destruir sus edificios. Algunos tipos de carreteras se reservan el carril derecho para vehículos de pasajeros o de mercancías; llevan señales adicionales en la acera.
Use categorías para seleccionar el tipo de calle adecuado para facilitar su uso.
Problema B: El mal control destruye secciones de la carretera
Este mod agrega dos controles deslizantes al menú de construcción de la calle. Dividieron la carretera en dos segmentos.
- El deslizador automático salva todos los edificios, simplemente llénalos donde quieras.
- El corte manual es una copia de seguridad. Colócala a un lado de la carretera y gírala <m>, <shift> + <m>, <n> o <shift> + <n>, ajustando cuidadosamente su posición.
Ambas rodajas se destruyen después de la colocación, dejando su camino dividido en dos segmentos. El modo de depuración y AltGr+L revelarán su efecto.
Al dividir una parte de la carretera, puede cambiar o quitar solo una pequeña parte, manteniendo el resto.
Problema B: los tranvías circulan solo por el carril derecho
Este mod agrega la construcción de calles para cambiar las vías del tranvía adicionales. Póngalo en la carretera y agregará o eliminará las vías adicionales del tranvía si los carriles son suficientes.
En iteraciones anteriores, el menú de la calle había mostrado carreteras con muchas vías de tranvía, pero esto era feo.
Problema D: Los vehículos están innecesariamente en cola
El juego tiene nuevos waypoints de carril: úsalos.
Solución: Usa las carreteras dedicadas (o desactívalas con la nueva configuración de moda si estás en un juego nuevo y no quieres usarlas)
Si no hay suficientes puntos de paso de carril, reemplace la carretera defectuosa con una carretera del mismo ancho que reserve el carril correcto para ciertos vehículos. Usa una herramienta de reemplazo estándar (varita mágica) para ayudarte a <cambiar> a un tramo más corto de la carretera. Si es necesario, usa una rebanada para cortar sus propios segmentos. Elige una nueva carretera con un icono de categoría para evitar confusiones. Si es necesario, utilice una herramienta estándar para encender o apagar los carriles bus. Si es necesario, cambie las vías del tranvía en el medio con una herramienta especial de construcción de calles.
Solución detallada: divida la carretera en segmentos
Cuando construyes un tramo de carretera lo suficientemente largo, el juego lo divide en secciones sin fisuras. Las uniones entre ellos permiten que los vehículos se reorganicen. El problema es que estos segmentos son bastante largos, y las intersecciones no le permiten reconstruir. Si tiene un tramo corto de carretera, luego una intersección, luego otro tramo corto, luego otro cruce, lo más probable es que los vehículos no puedan cambiar durante mucho tiempo.
Puede dividir una parte de una carretera agregando una calle de cruce y eliminándola, pero esto a menudo implica destruir varios edificios. Usa una cortadora para evitar una masacre. Si tiene varios segmentos, puede cambiar selectivamente la carretera en algunos o en todos ellos. Intenta agregar un carril adicional en la parcela solo con una parada en la calle.
Problema E: Control débil sobre la construcción de carreteras
Este mod agrega "construcción de calles" a la construcción de secciones de la carretera con parámetros útiles. Estos bloques pueden ser simples o múltiples, dispuestos en paralelo. Bloquéalos para mantenerlos en forma y evitar que otras carreteras se fusionen. Desbloquearlos para tratarlos como carreteras normales. No se puede volver a bloquear un fragmento desbloqueado.
Problema F: Fusiones feas o imposibles
Este mod agrega "construcción de calles" para fusiones de edificios. Por ejemplo, puede combinar hasta cuatro calles de un solo carril en una ubicación grande y posiblemente extraña de la explanada.
Las asociaciones se pueden reconfigurar después de la colocación si el diseño de la calle lo permite. Si la combinación no se comporta correctamente después de la actualización del mod, invierta la dirección del mod dos veces (es decir, invierta y restaure) para actualizarlo a la última versión.
Problema G: Curvas feas
Este mod agrega "construcción de calles" para crear curvas más hermosas. Bloquee la curva para mantenerla en forma y evitar que otras carreteras se fusionen. Desbloquearlo para tratarlo como un camino normal. No se puede volver a bloquear una curva desbloqueada. Puede combinar dos de ellos para crear rotondas personalizadas.
Problema H: no hay senderos
Este mod agrega algunas pistas delgadas, casi invisibles. Puede utilizarlos para realizar varios trucos, por ejemplo, para conectar estaciones a carreteras o para caminar a la gente por el parque. Pon a un lado un carril de autobuses para que sean peatones.
Además, hay un sendero de 1 metro de largo.
Problema I: Los coches hacen giros divertidos
A veces, los vehículos conducen a través de una intersección, luego dan marcha atrás y luego giran a donde deben girar.
Use el divisor para obligarlos a reorganizar donde desee, es decir, en la bifurcación.
Consejos:
- Para visualizar mejor las pistas, inicia el juego en modo de depuración y pulsa <AltGr> + <L>.
- Mantenga presionado <Shift> para reemplazar un tramo corto de la carretera entre las dos articulaciones.
- Elegir una calle - mejorar y hacer clic derecho en una carretera de un solo sentido para cambiar su dirección.
- Use categorías en el menú de la calle para evitar dolores de cabeza.
- La propulsión de la construcción ayuda a corregir las estructuras después de su instalación.
Este mod puede romper tu juego si lo usas y luego lo eliminas.
¡Gracias a Enzoja por luadump!
Me encantarían los carriles solo para camiones o tranvías, pero el juego no lo permite todavía.
Pivote A
El juego no le permitirá cambiar o eliminar una sección de la carretera, cuyas dimensiones han cambiado en la actualización de la moda.
Esto afecta a "Middle One Way Street con 1 carril y acera muy estrecha" y "Middle One Way Street con 1 carril de tráfico", que envié antes del verano de 2020.
Para solucionar esto:
- buscar mods en su C: Archivos de programa (x86)Steamsteamappsworkshopcontent1066780 carpeta
- Localiza el archivo lollo_medium_1_way_1_lane_street.lua
- instalar
streetWidth = 3,0, sidewalkWidth = 2,5,
— Localice el archivo "lollo_medium_1_way_1_lane_street_narrow_sidewalk.lua"
- instalar
streetWidth = 3,0, sidewalkWidth = 0,5,
- Iniciar el juego
- eliminar todas las instancias de estas carreteras
- Guarda tu juego
- Restaurar los archivos a su estado anterior (es decir, desde la última actualización)
- reiniciar el juego y reconstruir destruido
Lo más probable es que una nueva convergencia de calles te ayude a hacerlas más hermosas de todos modos.
Fractura por cambio B
La convergencia de calles puede estar en puentes a partir de febrero de 2022. Esto ha dado lugar a cambios incompatibles. Si desea actualizar una combinación antigua, arrasarla y reconstruirla de nuevo.
Problemas conocidos
A) Cuando se divide la carretera cerca de una estación de calle modificada cuyo mod ha sido eliminado y luego se aplica un modificador, como agregar/quitar un carril bus o cambiar el tipo de calle, el juego vuela.
Esto es cierto tanto para estaciones de una vía como de dos vías. Puede identificar estas estaciones porque el juego muestra un marcador de posición en su ubicación.
Este es el problema del GC. Para resolver este problema, reemplaza estas estaciones por las disponibles en tu juego.
B) El juego siempre dibuja vías de tranvía en carriles extremos (carriles), incluso si los tranvías están bloqueados allí. Tómalo como un fracaso gráfico.
B) El juego siempre espera que se permitan autobuses en los carriles exteriores.
D) No utilice mods que cambien las carreteras predeterminadas en el juego.
Mods/Addons similares
Mod de seguimiento de velocidad de Skyrims1Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Ofrece rutas que varían en diseño y costos de funcionamiento y cubren velocidades de 20 a 600 km/h.C...1000
Reparación de potencia y tracción del ICE10Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
El cambio en la potencia del motor de combustión interna a 9,6 MW en total (4,8 MW por cada tren mot...1100
Colores de diseño de materiales0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Colores menos intensos para líneas y vehículos.En la configuración de moda puede agregar hasta 5 col...2000
Vagón Hymek Clase 35 de British Rail Sectors0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
¿Y si? ¿La política de BR obligó a una salida prematura de las locomotoras diésel-hidráulicas?En lug...000
Ferrocarril de Erie P850Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
¡El humo sagrado de Batman! ¿Dos modas en una semana? ¡OH!! ¡ES UN MOMENTO GRACIOSO PARA CITAR!"Dios...000
Tonos más oscuros de la fiebre0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Tema oscuro para TF2Un remedio para la blancura obsesiva que quema los ojos cada vez que intenta edi...800
Bus de activos0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Autobuses activos.activos de autobuses.1500
Estadísticas avanzadas0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Este mod le mostrará estadísticas adicionales e información extensa en el juego.Se puede agregar/qui...1600
Texturas Ingo - pavimento1Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Maud añade texturas de pavimento al juego.Me faltaban los adoquines viejos y el pavimento natural en...300
Puentes de acero TPF1 sin apoyos0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
TPF1 Juego de puentes de acero sin soporteSegún lo solicitado por 🙂 - Para esto, necesitará un mod...600
Capacidad adicional para estaciones más antiguas1Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Hay varias estaciones disponibles en el estudio que se publicaron antes de que se agregara la funció...500
Señales luminosas de colores de EE. UU.1Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Señales luminosas de los Estados UnidosEste mod contiene 3 señales más de un sistema de señalización...000
Paquete binario italiano FS0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Mod "catenas italianas", un paquete básico de catenas que cubre todas las épocas del juego. IMPORTAN...100
Edificios urbanos: sin fin de año0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Cambia la disponibilidad de estructuras urbanas para que una vez que un edificio esté disponible, pe...300
Renault 4L F41Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Fourgonnette 4L F4Capacidad: 4 (alimentos, herramientas, mercancías)Velocidad de arranque: ajustable...200
Puentes de acero portados desde TPF1 + Textura extra1Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Kit de puente de acero TPF1 - Alguien ha señalado su ausencia. Así que aquí están los puentes de a...1700
Cargos personalizados themeatbolhero0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Dependencia para descargas personalizadas de Meatball.También se incluyen versiones de activos, toda...200
Vagón de cemento Presflo de British Railway0Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Hola a todos,Me gustaría presentar mi segunda moda para TPF2. Aquí hay un vagón de ferrocarril de ce...000
Oruga Angier Tipo 31Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Taiwán 3rd Rail Road para el metro※ Es una moda de pista que se adapta a mis otras modas.※ Disponibl...300
NSB Bo2b1Mods para Transport Fever 2Transport Fever 2
Autobús noruego NSB Bo2B con el nombre Co2b.Año desde: 1909Año anterior: 1979Velocidad: 110 km/hPeso...100