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SMLHelper (ayudante para realizar cambios)
Acerca de este Mod
Una biblioteca que le permite agregar fácilmente elementos, sprites, lógica de creación de objetos y mucho más al juego.
¡Pasa menos tiempo pensando en cómo funcionará la moda y más tiempo pensando en lo que puede hacer la moda!
PREGUNTAS FRECUENTES.
¿Qué tipo de biblioteca es esta?
Esta biblioteca básicamente le permite interactuar fácilmente con su juego para que pueda centrarse más en la funcionalidad de la moda desarrollada. No hace nada por sí solo, sino que es una "herramienta" para ayudar a otras modas.
¿No existe ya Modding Helper?
Sí, pero la diferencia es que esta es una nueva versión de Modding Helper. Esto se debe a que hemos cambiado significativamente la forma en que funciona la biblioteca y cómo otros mods pueden usarla. También corrige muchos errores, agrega muchas características nuevas y, en general, es una gran mejora.
¿Es compatible con los mods que utilizan el antiguo Ayudante de modulación?
Ya no más. Desde la versión 2.3, todas las API antiguas se han eliminado.
Esto se debe al hecho de que "Little Big Update" ahora requiere actualizar todos los mods.
¿Cómo se actualiza a la nueva versión?
¡No elimine carpetas antiguas! Simplemente reemplace los archivos en la carpeta original del Ayudante de modulación con los archivos en el nuevo archivo.
Esto es lo mismo que actualizar a una nueva versión.
Soy un modder, ¿cómo se activa el registro de depuración?
Puede habilitar el registro de depuración (para desarrollo y solución de problemas) cambiando el valor en el nuevo archivo EnableDebugLogs.txt.
El registro de depuración también se puede habilitar desde el menú Mods en el juego, pero la mayoría de las acciones de SMLHelper (es decir, el registro) ocurren antes de que se cargue el menú principal.
Dado que esto ocurre antes de que se cargue el menú principal, en la mayoría de los casos solo es válido durante las descargas posteriores del juego.
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