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Cápsula salvavidas desatada
Acerca de este Mod
Con esta moda no solo podrás dormir la cápsula en cualquier lugar, sino también disfrutar de la caída libre de la órbita en el camino a un nuevo hogar.
"Gracioso, pero el daño no se ve tan mal desde aquí."
Pueden imaginarse a la deriva en una cápsula de rescate mientras la Aurora choca contra la superficie del planeta.
Las cápsulas pueden aparecer en una variedad de lugares. Pueden estar en tierra, en el océano o incluso en Aurora; es muy recomendable agregar un mod Jumpstart o un mod que cambie el inventario inicial. Esto le permitirá dejar rápidamente la cápsula y volver a la base si aterriza en un lugar particularmente incómodo.
Actualización: Subnautica ahora tiene una lista de lugares para dormir, que se pueden seleccionar desde el menú Opciones -> Mods en el menú de inicio de Subnautica. Para usar el generador personalizado, primero abra el archivo config.txt incluido e ingrese las coordenadas x, y, z deseadas en las líneas especificadas. A continuación, seleccione "Personalizado" como el punto de suspensión en el menú de opciones. Los posibles nativos son los siguientes:
Aleatorio (por defecto es de aproximadamente ± 1250 coordenadas, con una baja probabilidad de desove en el espacio)
Privado (ingrese las coordenadas deseadas).
Los desembarcos son una de las dos islas al azar. Ya sea en tierra o cerca de la costa.
Isla de la montaña
Isla flotante
Agua poco profunda segura - comienzo de vainilla
Oasis - piscina en el centro de una isla flotante
Dunas de arena
Las cápsulas de vida de Alterra ahora cuentan con un nuevo material compuesto que hace que la caja sea transparente. Con esto y la fuerza gravitatoria subyacente, el operador de la cápsula de rescate puede superar con seguridad varios peligros. Una fuente de luz cercana y potente envuelve temporalmente el material, haciéndolo temporalmente transparente.
Se ha añadido la capacidad de ir a la superficie en un círculo de vida roto, que se hunde hasta el fondo, dondequiera que aterrice.
En 1.4, se hizo posible controlar manualmente la cápsula. Para hacer esto, párese al lado o dentro de la cápsula de escape y sostenga el cambio. Al presionar WASD mientras se mantiene pulsado shift, se moverá la cápsula de escape dependiendo de dónde esté mirando el personaje, presionando C la bajará y presionando X la levantará. Los motores de la cápsula no son lo suficientemente potentes como para mantenerla a flote sin control manual, por lo que caerá lentamente, pero los nuevos controles de flotabilidad permiten que la cápsula mantenga la profundidad si está debajo de la superficie líquida. El enlace de la tecla Shift se puede cambiar en el menú Opciones->Mod en el juego.
Atención.
Aterrizar en un lugar desconocido puede tener extrañas consecuencias. Si aterrizas en una ubicación no jugable, es posible que tengas que reiniciar el juego y encontrar una nueva ubicación de aterrizaje.
Cuando aterrice en el lugar elegido, asegúrese de estabilizar la cápsula (por defecto - control izquierdo). ¡Viajar más allá de la distancia de carga de una cápsula no segura puede hacer que la cápsula se hunda en el relieve y se vuelva inalcanzable!
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