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Nautilo
Acerca de este Mod
Nautilus es la principal biblioteca de modificaciones de Subnautica, cuyo propósito es aumentar la productividad de los desarrolladores al proporcionar utilidades comunes de la forma más útil y confiable.
Nautilus Código fuente - Documentación - Contribución - Versión Subzero
Tiene como objetivo aumentar la productividad del desarrollador mediante el engrosamiento, la simplificación y la generalización de la experiencia de modding.
- Utilidad para importar activos personalizados en el juego.
- Sistema de gadget simple para crear elementos personalizados basados en elementos existentes o modelos personalizados.
- Procesadores para agregar, editar y eliminar recetas artesanales, registros PDA, dibujos y más.
- Procesador de lenguaje basado en JSON para traducir mods a cualquier idioma.
- Una creciente colección de herramientas para simplificar las operaciones, desde la conversión de materiales hasta la creación de contenedores de almacenamiento.
- Menú de ajustes en el juego al estilo de Subnautica
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¿Qué es Nautilus?
Nautilus es el sucesor de SMLHelper, con una base de código mucho más limpia, un flujo de trabajo más fácil de usar para los modeladores y una capacidad de mantenimiento significativamente mejorada. Además de todas las características proporcionadas anteriormente por SMLHelper, se han agregado varias características nuevas, se han mejorado las características existentes, se ha rediseñado completamente la documentación y se han reescrito los sistemas tanto de superficie como internos, lo que resulta en una reducción significativa de errores.
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¿Por qué dejó de liberar a SMLHelper?
SMLHelper fue descontinuado después del lanzamiento de QModManager porque sentimos que teníamos una gran oportunidad de crear una secuela del proyecto que fue completamente desarrollado, rediseñado y actualizado para BepInEx.
Después de la actualización de Living Large, la mayoría de los mods estaban rotos y necesitaban ser corregidos, pero todos los autores tuvieron que esperar a que QModManager se corrigiera antes de que se pudieran actualizar los mods. Así que en esta actualización aprovechamos la oportunidad para finalmente retirar QMM, eliminar la etapa intermedia en el proceso de creación de mods, ahorrarles a los autores la necesidad de esperar la actualización de QMM antes de actualizar sus mods al actualizar el juego y abrir la puerta a más creadores de mods a través de BepInEx Decidimos abrir la puerta a la diversidad.
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¿Puedo usar SMLHelper con Nautilus?
SMLHelper 2.15.0.1 y Nautilus ya no son compatibles desde la versión 1.0.0.0-pre.22. Se recomienda encarecidamente a los modders que actualicen a Nautilus ya que SMLHelper ya no se está desarrollando y no será compatible.
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