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Y.A.L.O SE: otra actualización de paisaje para Skyrim SE

Categoría - Gráficos, texturas
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Versión del mod:1.1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Decidí crear mis propias texturas de paisaje porque no estaba contento con la falta de elección de texturas de paisaje. Creo que las texturas del paisaje son algo que es profundamente individual para los usuarios, y en este momento no hay uno que satisfaga completamente mi gusto. Mi gusto se basa en donde vivo - en Dinamarca, que corresponde aproximadamente a la región geográfica en la que se encuentra la tierra de Skyrim, así como el género de fantasía de Skyrim.


Me puse la tarea no solo de hacer las texturas que creo que deberían estar en Skyrim, sino también de ser lógicas. Teniendo en cuenta que Skyrim es un juego de fantasía, pero se basa en el mundo real. En el paquete de textura no hay ninguna textura que se incluya solo por el hecho de ser incluida, cada parte de cada textura tiene su propio propósito y fue elegida por una cierta razón para seguir un cierto estilo. Se ha pasado mucho tiempo y noches largas tratando de lograr la mejor combinación de texturas posible. Si echa un vistazo de cerca a cualquiera de las texturas en este paquete, verá que no solo son un material en sí mismos, sino que también incluyen detalles finos que los hacen adecuados. Por ejemplo, en la textura de un bosque sucio se puede ver la huella de la pata de un animal salvaje, o en la textura de la tierra cerca de la granja se pueden ver rastros de paja y azadas, o en el cairn del alma se puede ver el hueso aquí o allá entre el lodo seco, etc. El foco está en los pequeños detalles que forman la imagen general del entorno de Skyrim.


Como dije antes, las texturas del paisaje son muy personales, hice lo que pensé que era necesario y decidí compartir mi versión de cómo deberían verse los paisajes de Skyrim. Diferentes personas tienen diferentes gustos, y animo a los usuarios a personalizar sus texturas de paisaje y mezclar mis texturas con las de otros mods para obtener el aspecto que quieren. Personalmente, creo que todo en Vivid Landscapes funcionará bien con mis texturas.


Es por eso que permito que cualquier persona que quiera tomar mapas de difusión de esta moda y repintar, saturar, decolorar, oscurecer, aclarar, etc., para que funcionen mejor con un cierto ENB o configuración visual. Tenga en cuenta que solo puede usar tarjetas difusas, todo lo demás debe derivarse de este mod, es decir, este mod siempre será necesario. No es necesario que me pregunte antes de hacer esto, solo hágamelo saber para que pueda realizar un seguimiento de todo, así como proporcionar un enlace a esta página.






La instalación es bastante sencilla:


1) Descarga lo que quieras con el administrador de mods.

2) ¡Lanza Skyrim!


Esta moda no tiene requisitos.


Recomiendo encarecidamente usar lo siguiente (cuándo o si se portarán):

Mejora de malla estática Mod

UNA MONTAÑA

Caminos reales

Humedad y charcos mejorados


No ejecute estas texturas a través del Optimizador de texturas. Sé lo que estoy haciendo, todo se ha guardado como debería ser, la "optimización" puede conducir a una especie no deseada.

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