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Gráficos mejorados de Marty McFly para SSE

Categoría - Gráficos, texturas
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Versión del mod:1.2
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Acerca de este Mod

Hola, Marty McFly, el autor de MasterEffect, McFX de Framework y numerosos shaders del repositorio ReShade 3.0 en github. Si alguna vez has usado ReShade, ya has usado mi trabajo.



mmgeSSE


Esto, como adivinaste, es un regalo para ReShade. Sin embargo, esto no es solo un ajuste preestablecido común, porque distribuyo aquí algunos shaders (como mi bloom) que aún no se han distribuido, y con la excepción del archivo incluido escribí todos estos algoritmos yo mismo, por lo que en caso de que algo salga mal, (debo) saber exactamente qué hacer y puedo proporcionar un soporte integral.

LUT fue creado cambiando los algoritmos de corrección de color de Skyrim y aplicando los míos propios - por lo que es lo más cercano posible a ENB. También obtienes un maravilloso enfoque automático DoF que no te oculta todo el tiempo. Sin embargo, en ciertos ángulos difuminará el HUD, que, por supuesto, se puede apagar. También se incluye en el juego mi propia técnica de AO, que - dadas las limitadas capacidades de ReShade - no es inferior a HBAO + y sirve como un reemplazo para el AO en el juego, que, bueno, ya sabes lo que quiero decir.

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