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Mod «VPE - Horaxiano»

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Versión del mod:1.5 - 1.6
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

¡Toma el poder que yace en los horrores del Vacío, y vuélvelos contra tus enemigos!


Órdenes Psi:


Nivel 1:


Deshumanización: Abre la mirada de una verdad golpeada, sumergiéndola en el abismo de la pérdida de la apariencia humana.


El estudio de la transmutación de la bioferrita: El conocimiento de los orígenes del Vacío, lo que permite al estudiante transformar la bioferrita en fragmentos.


Nivel 2:


Aplastando Horrores: Trato de shock psíquico, revelando la verdadera apariencia del Vacío. Es posible dañar la mente, y esta capacidad es inherentemente agresiva, su naturaleza ignora la resistencia mental.


Nivel 3:


Pesadilla Infinita: Envía una corriente de imágenes caóticas del Vacío a la mente del objetivo, causando que se precipite en el miedo.


Nivel 4:


Gulling Parcial: Cambia psíquicamente el cuerpo del objetivo, convirtiéndolo en un semi-Gulling. El resultado es un alboroto de propósito.


Una mirada al Vacío: Los archivos oscuros nacen a los ojos de la meta, dándole la capacidad de ver el Vacío tal como es.


Resurrección en el Vacío: Los archivos oscuros nacen a los ojos de la meta, lo que le permite volver a la vida en caso de muerte en batalla.


Nivel 5:


Vacío de Penumbra: Parcialmente destierra un objetivo al Vacío, preservando su alma, pero destruyendo el cuerpo, haciéndolo permanentemente invisible.


Nivel 6:


Vacío de odio: Despierta al objetivo con archivos oscuros que causan un estado de ira pura, lo que lo hace insensible al dolor y aumenta la velocidad de movimiento. (Velocidad De La Rabia)


Purificación del Alma: Envía el alma de la meta al Vacío, matándola instantáneamente, y también dispersa a cualquier arquitecto oscuro que esté en figuras tambaleantes.


Nivel 7:


Regeneración del Vacío: Arquitectos oscuros aparecen dentro de la meta, que la cura con gran velocidad, pero estos arquitectos no son permanentes.


Árbol de invocación:


Nivel 1:


Convocatoria de Metalhorror: Mira en el infierno metálico del Vacío para convocar a Metalhorror para ayudar en la batalla.


Invocación de Fingerspike: Mira en los rincones podridos del Vacío para invocar a Fingerspike para ayudar en la batalla.


Nivel 2:


Invocación de Tugspike: Mira en los rincones podridos del Vacío para invocar a Tugspike, quien te ayudará en la batalla.


Llamada del Knocktol: Mira en los rincones oscuros del Vacío para invocar un Knocktol capaz de ayudar en la batalla.


Nivel 3:


Llamada de Bulbfrik: Mira en los rincones podridos del Vacío para invocar a Bulbfrik para ayudarte en la batalla.


Llamado del Pascua: Mira en los rincones profundos del Vacío para convocar a un Pascua que te ayudará en la batalla.


Nivel 4:


Invocación de Dredmold inestable: mira en los rincones podridos del Vacío para invocar a Dredmold, que te ayudará en la batalla. El propio Dredmold es amigable, pero aquí está su génesis...


Llamada de Gul: Mira en los rincones podridos del Vacío para convocar a Gul, que es capaz de venir al rescate en la batalla.


Nivel 5:


Llamado de un conocido de Quimera: Llamado a Quimera.


Nivel 6:


Llamado de Gorhulka: Mira en los feos rincones del Vacío para convocar a Gorhulka listo para ayudar en la batalla.


Nivel 7:


Llamada de los Nociofera (durmiendo): Mira en los rincones dolorosos del Vacío para convocar a los Nociofera.


Nivel 8:


Invocar el Núcleo de la Carne: Asómate a los rincones carnosos del Vacío para invocar el Núcleo de la Carne.


Nivel 9:


Nodo del Vacío: Crea un nodo de entropía psíquica en forma de portal del Vacío. (El monolito debe ser activado, y el monolito debe ser elevado a 4.)


Nivel 10:


Velo mortal: Libera un velo mortal en un área determinada, las criaturas tambaleantes atacarán a cualquiera que esté afuera. Quédate adentro y mira. (Duración: 1 día)


Lluvia sangrienta: Hace lluvia sangrienta en un área específica. Quédate adentro y mira. (Duración: 1 día)


El estudio de la manifestación de los obeliscos: Inmersión en las fuentes del Vacío, permitiendo al estudiante aprender a convocar obeliscos a voluntad.


Estos árboles se abren después de pasar un punto en la meditación "Favor de Horacio". Ubicado en la pestaña "Varios" en la sección "Psi-castas".


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Versión del Juego *

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