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Mod 1.5 de Vanilla Expanded Framework
Acerca de este Mod
Mods técnicos requeridos para algunos mods del autor Oscar Potocki, por ejemplo, Vanilla Factions - Expanded Settlers.
El mod 'Vanilla Expanded Framework' incluye una serie de características para diferentes mods para mejorar el rendimiento sin duplicar código en múltiples mods. Ejemplos de características comunes incluyen un código de generación de base personalizado con una excelente herramienta de exportación de edificios, asedios personalizables, texturas de animales por fracciones, un sistema de color de prendas por fracciones, un descubrimiento de fracciones Orion rediseñado y mejorado, código de manejo de artículos, escudos y más.
Además, mod incluye mod Faction Discovery:
¿Descubrimiento de la Facción Orión?
¡Sí, tenemos un contrato con Orion! Firmamos con Orion e incluimos su mod Faction Discovery en la versión vanilla de la extensión. Ahora, si decides agregar una facción a un juego ya jugado, al cargar un guardado tendrás la oportunidad de crear asentamientos para esa facción, especificar su número y distancia al jugador.
¿Eliminar las restricciones de facción?
¡Sí, el mod elimina las restricciones de facciones! Este modo elimina el límite de 12 facciones introducido en 1.3!
¿Deshabilitar la caché de Atlas?
¡Sí, este mod apaga el caché de Atlas! De forma predeterminada, el mod deshabilita la caché de Atlas a partir de la versión 1.3. Si ve un impacto significativo en el rendimiento, puede deshabilitar esta característica en la configuración de moda.
Wiki https://github.com/AndroidQuazar/VanillaExpandedFramework/wiki.
Preguntas frecuentes (FAQ):
P: ¿Se requiere este mod para ejecutar otros mods de Vanilla Expanded?
R: Sí, este mod contiene todo el código utilizado por otros mods que requieren este framework. No podrá ejecutar ni reproducir estos modos sin este marco de trabajo.
P: ¿Cuál es el lugar de este mod en el cargador de mods?
R: Este mod debe cargarse delante de otros mods, lo más cerca posible del núcleo.
P: ¿Es este modo compatible con otros modos?
R: Sí, es un framework y es compatible con cualquier otro mod. Los problemas conocidos se pueden encontrar en la sección Problemas conocidos de este mod antes de comentar.
P: ¿Funcionarán las características de esta moda con otros mods?
R: Sí, y hacemos todo lo posible para preparar la documentación detallada. Puede crear sus propios mods basados en este marco si marca este marco como el elemento principal.
P: ¿Puedo incluir su código en mi propio mod?
R: No. No podemos incluir tu código en nuestros propios mods. Hemos creado este framework para evitar solo eso: si usas el mismo código en dos mods diferentes, causará problemas de rendimiento y dará lugar a errores.
P: ¿Es compatible con los mods Control de facciones y Imperio?
R: ¡Lo confirmo!
P: ¿Es compatible con Combat Extended?
A: Sí, compatible.
P: ¿Qué hace realmente este mod?
R: Si no tienes otras extensiones de mods de vainilla, este mod funcionará como el mod Faction Discovery mencionado anteriormente.
P: Elegí ignorar a la facción, pero todavía quiero que se muestre. ¿Qué debo hacer?
R: Edite su archivo guardado y elimine la sección "ignoreFactions".
Problemas conocidos.
Asegúrate de que tu RimWorld esté actualizado. Los registros antiguos de RimWorld no se corregirán.
Otros problemas no están siendo monitoreados en este momento. Si tienes un error, por favor publícalo en la sección de comentarios, preferiblemente con un enlace a github Hugslib.
Para hacer esto, tendrá que descargar Hugslib mod. Haga clic en el botón verde "Compartir historial" en el menú de depuración y envíenos el enlace.
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