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Guardar mapas (continuación)
Acerca de este Mod
Save Maps es un mod que te permite guardar mapas en cualquier momento y descargarlos en cualquier ubicación en cualquier momento.
Puede acceder a sus dibujos guardados desde el menú del desarrollador.
Características.
Guardar mapas guarda los dibujos de mapas en el archivo de configuración del juego, por lo que no se pueden tocar ni modificar en Steam Workshop. Los archivos de la tarjeta no se pierden cuando actualiza el taller o anula el registro.
Los dibujos cargados serán añadidos por mods a cualquier mapa donde se encuentre mineral, incluso si los dibujos están almacenados en el mundo de vainilla de Roma. Esto significa que los mapas almacenados están protegidos para el futuro en términos de generación de mineral.
Save Maps cambia automáticamente el tamaño del mapa para que no ocurran cosas extrañas al cargar. Por ejemplo, si el mapa guardado es 500x500, pero olvidó cambiar su tamaño con 200x200 antes de abordar.
Si no desea guardar todo el mapa, pero está muy vinculado a una base de datos en particular creada, Save Maps le permite guardar todos los edificios colocados por el jugador en la zona de inicio e importarlos a otro mapa.
Guardar mapas guarda todos los elementos del mapa junto con el mapa en sí. Esto significa que si guarda la base de datos y la carga en otro repositorio, todos los elementos y recursos adquiridos serán los mismos que cuando guarde.
Si lo desea, Save Maps puede mantener a los colonos junto con el mapa.
Si solo quieres guardar el mapa intacto y reproducirlo en otro guardado con otros colonos y una historia diferente, eso también es posible.
Los mapas guardados se pueden encontrar en las siguientes ubicaciones:
C:∕Users[nick] ∕AppData∕Local∕Ludeon Studios∕RimWorld por Ludeon Studios∕Config∕SavedMapPresets
Para utilizar la función Guardar mapas, primero debe activar el modo de desarrollador en el menú Opciones.
En el menú del desarrollador hay una nueva categoría llamada "Guardar Mapas".
Guardar todo:
Esta opción guarda el mapa con todo, incluidos objetos y colonos, como un dibujo para cargar.
Guardar todo sin colonos:
Esta opción guarda el mapa y todo, incluidos los elementos, pero excluyendo a los colonos, como un dibujo para cargar.
Ahorra en tu zona de origen con los colonos:
Esta opción guarda todos los edificios creados en la zona de inicio como dibujos que se pueden transferir a otro mapa. Los colonos también persisten.
Guardar en zona de casa sin colonos:
Esta opción guarda todos los edificios creados en la zona de inicio como dibujos que se pueden mover a otro mapa. Los colonos no se conservan.
Cargar dibujo:
Esta opción carga el dibujo guardado y transfiere todos los objetos y colonos a un nuevo mapa.
Cargar plano (invalidar):
Esta opción carga el dibujo guardado, pero no transfiere nada del mapa actual al cargado.
Plano de carga (invalidar excepto colonos):
Esta opción carga los dibujos guardados y transfiere solo a los colonos al nuevo mapa.
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