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Salven nuestro barco 2 EXPERIMENTAL

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Versión del mod:1.4 - 1.5
Versión del juego:1.4
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

2mod salvar nuestra nave Experimental 


Adaptado a la versión 1.4, e hizo muchos otros cambios. El mod en sí está tomado del desarrollador de github.


Recomendaciones y descargo de responsabilidad:

SOS2EXPERIMENTAL (SOS2EXP) es una versión compatible de Save Our Ship2 para RimWorld 1.4. Esto incluye correcciones de errores, optimización del rendimiento, cambios en el motor y algunas características nuevas que pueden requerir pruebas adicionales. También está disponible una versión actualizada del kit de creación. Usar solo con SOS2EXP.


Esta versión está aprobada oficialmente, pero no ha sido creada por RHX media y debe usarla bajo su propio riesgo. ES COMPATIBLE CON LA VERSIÓN DE STEAM, PERO LA VERSIÓN DE STEAM AGREGA CARACTERÍSTICAS QUE NO SON ACEPTADAS, Y HAY PROBLEMAS AL INTENTAR ACTUALIZAR DE SOS2EXP A STEAM. LA MAYORÍA DE ESTOS PROBLEMAS SE PUEDEN RESOLVER UTILIZANDO EL MODO DE DESARROLLO O CAMBIOS MENORES CON SAVE, PERO NO HAY SOPORTE DISPONIBLE.


Lista de funciones clave:

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La nueva versión es compatible con la versión anterior, pero puede requerir mantenimiento de la nave, como reemplazar un puente grande en la consola, agregar tanques de refrigerante para aumentar la capacidad o liberar espacio para una tripulación más grande. Sin embargo, si planea comenzar con un barco, puede personalizar su primer escenario y elegir entre una variedad de opciones de reconstrucción. Es muy recomendable guardarlo antes de cambiar a esta versión fuera de banda. Sin embargo, si quieres estar más seguro, aterriza la nave espacial en la Tierra y asegúrate de que el mapa espacial esté cerrado.


Naves recuperadas: Todas las naves en boga han sido rediseñadas y construidas desde cero utilizando nuevos sistemas y mecanismos, y se han añadido nuevas naves para hacer el juego más interesante y diverso.


Dibujos de barcos: vendidos a traficantes de armas. Con estos artículos se puede construir un barco entero que se puede reutilizar y personalizar a su gusto. Para hacer esto, necesitará la tecnología y los recursos necesarios (descritos en cada dibujo).


Defensa terrestre: Mientras tu nave aterriza, todos los cañones de la pequeña nave ahora pueden disparar a los combatientes enemigos. Destruye las hordas enemigas pulsando un botón hasta que el enemigo esté demasiado cerca o el arma se recargue.


Nuevo sistema de aterrizaje y protección (se puede desactivar en los ajustes): En lugar de aterrizar en el espacio exterior, cuando la nave objetivo tiene un motor a bordo de la tapa, el enemigo tratará de destruir la puerta y matar a su tripulación. Puede evitar este destino mediante el uso de PD para derribar cápsulas enemigas en vuelo, pero tenga cuidado - naves enemigas harán lo mismo para usted.


Sistema de calefacción rediseñado: simplificado, menos esfuerzo y mucho mayor rendimiento. Los radiadores fueron desmantelados y comenzaron a irradiar calor lejos del techo, incluso si estaban protegidos. Añadido un tanque de refrigerante, que tiene una capacidad térmica mucho mayor, pero no es capaz de llevarlo al espacio.

 


Nuevos Finales y Sistema de Viaje Planetario: Después de completar el Final de Lealtad, obtienes un Destructor de Imperio en lugar de completar el juego. Volar a otro planeta ahora completará el juego, pero guarda tu nave y todo lo que hay en ella en un archivo que puedes descargar editando el guion original, agregando "Cargar nave" y seleccionando la nave guardada. Visitar el viejo planeta ya no es posible. El script de lanzamiento también se complementará con código similar para garantizar una mejor compatibilidad y facilidad de mantenimiento/actualizaciones en el futuro.


Procesamiento de hologramas: Los nuevos sistemas genéticos y otros cambios en la biotecnología causaron una serie de problemas con los hologramas, por lo que se procesaron en forma de un grupo de gel que se asemeja a una criatura viviente. Sistema de Flota Aleatoria: Lucha contra una flota generada aleatoriamente de barcos de diferentes configuraciones y tamaños.


Random Wreck System: Genera naufragios en una base de datos que puede explorar y recuperar. Otras facciones y barcos también pueden intentar hacer lo mismo.


Sistema de Reciclaje Reciclado: Los días en que podía obtener más activos con solo tocar un botón han terminado. Usa la bahía de escape para arrastrar una nave rota al mapa, repararla, desmantelarla para obtener recursos o quemarla en la atmósfera. En grandes equipos serán útiles otras modas y nuevas pieles, así como la biotecnología.


Rediseño del sistema de puentes: El viejo puente grande está obsoleto, y 2 nuevas consolas lo han reemplazado y ampliado su funcionalidad. Algunas características, como el escaneo, se han trasladado a sensores avanzados y nuevas consolas científicas, pero las opciones tácticas le permiten seleccionar diferentes tipos de armas a bordo si están conectadas a través de la red de calor de la nave.


Estación de acoplamiento: conecte temporalmente el buque a una distancia de hasta 3 celdas utilizando un cable de extensión con tubos para aire, energía, calor y combustible químico (si usa Leymefeller).


Optimización del rendimiento: desde una verificación más rápida de la caminata espacial hasta un sistema de combate de naves completamente rediseñado, hay muchas formas de mejorar el rendimiento de esta manera.


Nueva interfaz de usuario y menú de configuración: La interfaz de usuario de Battle of the Ships se ha movido a la parte inferior del panel Peones. Ahora muestra todas las naves y puede ir al menú de configuración de SOS2. Sos2 se ha restablecido a su configuración predeterminada porque utiliza su propia herramienta de modificación de RW. Hugslib ha sido eliminado como un mod obligatorio.


Muchos otros ajustes menores, cambios de balance y correcciones.


Extensibilidad: No es ideal, pero ahora es más fácil cambiar el tipo de astillero o agregar la funcionalidad de EVA a otros cambios. También se han agregado sistemas navales, por lo que los mods pueden agregar facciones con sus peones, naves y colores.


Kit de creación: Incluye nuevas herramientas para crear flotas y dibujos, así como para mejorar los existentes.(https://github.com/SonicTHI/SaveOurShip2Experimental/wiki/Ship-bluperint-creation)(FORこの関数にはSaveourship2Creationkitが 必 要 で すmilitaryCredit)


.Tenga en cuenta que la versión actual de sos2mod requiere Rimworld v1.4.3704 o superior.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.4 (SaveOurShip2Experimental-main.zip)