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Mod de cambio de perspectiva
Acerca de este Mod
El parche transforma a RimWorld en un RPG completo con una vista de arriba hacia abajo desde el comienzo del juego hasta los créditos finales. Total libertad de acción, soporte para complementos y sin complejidad con compatibilidad.
Escenarios de juego:
Modo Director - El modo de juego principal no cambia. Puede activar y desactivar cuando inicie un nuevo pase.
Modo Personajes - Todas las opciones del juego como actores con la posibilidad de aplicación paralela del Modo Director.
Estilo auténtico - Control de un héroe sin la posibilidad de cambiar. Sumérgete en el papel.
Estilo cambiable - La capacidad de cambiar entre caracteres a voluntad.
Estilo variable - El cambio libre entre el modo Director y el juego de los héroes. Modo arena.
Innovaciones en el proceso:
Mecánica de combate - Control de combate en primera persona: cobertura, guía sin demora, carrera acelerada (aumenta el hambre y el agotamiento).
Trabajo manual - Cualquier acción se realiza manualmente: mover objetos, levantar edificios, recoger materiales. Las tareas automáticas están deshabilitadas.
Sistema de almacenamiento - Acceso directo a lugares de almacenamiento, colocación manual, puesta de equipos, existencias personales. Configurar permisos para otros colonos.
Necesidades — Demostración de todas las necesidades en la pantalla con la opción de fijar parámetros importantes.
Comunicación interpersonal - Sentimientos mutuos, conversaciones, consentimiento o rechazo de propuestas de matrimonio.
La muerte del protagonista es la probabilidad de la muerte del actor. En el modo de continuidad (para el estilo auténtico), se excluye la continuación después de la muerte.
Gestión:
WASD - Mover
LCM - selección de objetos e interacción
PKM - emisión de órdenes
PKM al llevar - colocación en inventario
Sujetado LKM - construcción, minería, rollo de árbol
Turno izquierdo - carrera acelerada (opcional)
Izquierda Ctrl - movimiento sigiloso (opcional)
E - inventario personal
Q — Necesidades
H - estado de salud
F - comer
J - reposo
Características adicionales:
Opción de control de batalla fuera de la vista (usa lógica de ataque enemigo, compatible con CAI-5000)
Soporte adicional:
Marco del vehículo - gestión completa del transporte (en desarrollo)
Giddy-Up 2 - Equitación de animales
RunAndGun - Mover Disparos
Yayo's Animation - Animaciones de caminata
Animación cuerpo a cuerpo - animaciones cuerpo a cuerpo
Parche probado en la versión del juego: 1.6
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