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Mod "Necesito desbordamiento de barra"
Acerca de este Mod
Las necesidades de los peones ahora pueden superar el 100%.
En el juego original, cuando un peón come una porción completa de comida, aproximadamente el 10%-20% de la comida se desperdicia, ya que la tasa de hambre ya ha alcanzado la marca del 100%; El problema se agrava cuando se tienen en cuenta los niños, las razas modificadas con dimensiones reducidas o los animales pequeños. De manera similar, si un colonizador se despierta y toma su dosis diaria de estimulantes o Ya-yo, el efecto simplemente se nivela. Evitar esto requiere un micromonitoreo cuidadoso o un rechazo completo de los alimentos y los medicamentos.
Este modo le permite exceder temporalmente los límites de alimentos y otras necesidades. Los pollos ahora pueden digerir un arbusto entero sin perder nutrientes. Grandes porciones de alimentos (con nutrientes > 1) ahora también tienen sentido. También puede establecer un horario de sueño para sus colonos, sabiendo que siempre obtendrán un máximo de +100% de descanso. El sillón legendario hecho de piel de trombo y estatua de oro también le permitirá disfrutar plenamente de la comodidad y la belleza.
Los peones seguirán contando el 100% como su límite. Por lo tanto, no intentarán llenar activamente la escala de necesidades más allá de la medida cuando ya esté en vigor. Si el nivel de saciedad es cercano al 100%, no comerán (será necesario alimentarse con fuerza para elevar el nivel), y después de alcanzar el 100% del descanso, despertarán inmediatamente (será necesario obligarlos a descansar con fuerza (se requieren otros modos de descanso forzado) o usar drogas para aumentar aún más el nivel de descanso), y cuando alcancen el 100% del entretenimiento, dejar de jugar (es necesario obligarlos a descansar (se requieren otros modos) / usar drogas para aumentar aún más el entretenimiento).
Se requiere armonía.
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