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Finalidad de la alimentación animal
Acerca de este Mod
Asignar restricciones alimentarias a los animales.
Ya en este juego se puede configurar zonas para los animales para limitar su comida. Después de un tiempo, sin embargo, la gestión de las zonas es aburrida. Conocemos el objetivo final: los animales necesitan comer alimentos de origen animal, y eso se puede abordar a través de modificaciones sin recurrir a cosas como la zonificación.
Características.
Los animales propiedad de los jugadores cumplen con las restricciones alimentarias
Se ha agregado una nueva columna a la ficha Animales para administrar las restricciones.
Se crea automáticamente un nuevo límite de animales para juegos nuevos o guardados existentes.
Un animal nuevo o adquirido tiene asignado un límite de "Animal".
Los nacimientos reciben el límite de dieta de un padre.
Las aves eclosionadas reciben el límite de dieta de un huevo de los padres (si hay huevos en la pila, se asigna un padre a toda la pila).
Por defecto, a los animales no se les alimenta con medicamentos como la ambrosía. También agregamos la capacidad de habilitar esta función si por alguna razón al perro le gusta volverse loco.
La cosecha de las zonas destinadas a la recolección ya no se alimenta a los animales (funciona en los potreros 1.3).
"Animal Renaming restrictions still working".
Puede eliminar el animal Restricciones, pero para volver a las asignaciones predeterminadas, debe crear una nueva restricción llamada Animal, guardar y volver a cargar el juego.
Compatibilidad.
Compatible con control de peón mejorado
Compatible con la pestaña Animal.
Compatible con Numbers mod; solo asegúrese de traer la columna "Restricciones de alimentos" de la categoría "Varios"; Numbers mod por defecto a la pestaña "Animal".
Para fines de depuración, el mod escribe problemas y cambios en la consola del desarrollador al abrir un archivo guardado. Por ejemplo, si agrega este mod a un guardado existente, se creará una nueva restricción de alimentos y se mostrará como un animal de forma predeterminada. Si quita esta restricción, el mod registrará un mensaje indicando que la restricción predeterminada no se encontró y usará la primera restricción.
Si deshabilita este mod, recibirá un error la próxima vez que abra el mapa porque no se pudo cargar un componente del juego que rastrea el límite de comida predeterminado. No se preocupe, guarde su juego y no verá el error de nuevo.
Este mod no cambia la jerarquía de los límites de potencia, por lo que debe ser compatible con los mods que hacen límites de potencia.
Traducciones.
Ruso: Querido Alex
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