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Configuraciones para la inspiración

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Versión del mod:1.1 - 1.5
Versión del juego:1.1
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Acerca de este Mod

Cambia el sistema de inspiración existente y añade 18 nuevas inspiraciones.

El potencial de inspiración también depende de las características y el nivel de habilidad del peón. Un peón con 20 habilidades y 8 habilidades de puntería es más probable que reciba "inspiración creativa" que "disparos locos".


Además, las características del peón afectan su peso. Por ejemplo, el trabajo duro aumenta la probabilidad de exposición a "trabajadores de la rabia" y los francotiradores aumentan la probabilidad de exposición a "disparos de rabia". Desafortunadamente, el número de caracteres en las páginas del taller es limitado, por lo que es importante especificar cómo las diferentes características afectan el peso de cada inspiración.


Permite que el menú de configuración desactive cada inspiración.


La inspiración se puede agregar de forma segura a un guardado, pero no se puede quitar de forma segura a menos que actualmente no haya un peón inspirado. Habilita una herramienta de depuración para eliminar la inspiración del peón, lo que ayuda a eliminar los mods.


Características:

Cambios en la fuente de inspiración existente

Para todo tipo de inspiración, con la excepción de "Loco en el trabajo" y "Locura", se requiere el octavo nivel de habilidad. Algunas inspiraciones se han vuelto más comunes para los peones con características apropiadas y altas habilidades. Además, un peón no puede recibir ninguna inspiración en particular (que se puede desactivar) a menos que esté asignado a un trabajo que se pueda usar. Un peón puede ser inspirado desde el interior de una camioneta.

Además, el peón tiene una ligera ventaja al poder inspirarse cuando aumenta el nivel general de habilidad.


Los cambios específicos son los siguientes:

Trabajar con emoción

- Probabilidad: Cuanto mayor sea el nivel de habilidad promedio y características como el trabajo duro, mayor será la posibilidad, mientras que características como la pereza reducen esta posibilidad.

Y estoy encantado、

- Probabilidad: Un nivel de habilidad promedio más alto aumenta la probabilidad de aparición.

- Otros: Pueden aparecer en la caravana.

Disparar con un frenesí

- Habilidades necesarias: Tiro 8

- Probabilidad: En un juego pacífico, la probabilidad de aparición se reduce.

Comercio especial

- Habilidades necesarias: Social 8

- Otros: Pueden aparecer en caravana

Conjunto inspirado

- Habilidades necesarias: Social 8

- Puesto requerido: Supervisor

- Probabilidad: La ausencia de presos reduce la probabilidad de aparición (puede ser discapacitado) y el número de presos aumenta la probabilidad de aparición.

Domesticación inspirada

- Habilidades requeridas: 8 animales

- Trabajo requerido: Procesamiento

- Probabilidad: se produce solo si hay animales salvajes en el mapa. La probabilidad de infección en el invierno se reduce un poco

Cirugía de implantes

- Habilidades requeridas: Medicina 8

- Profesión requerida: Doctor

Creatividad inspiradora

- Habilidades requeridas: Edificio 8, Arte 8 o Artesanía 8

- Obra requerida: arte, sastrería, herrería o construcción


Nueva inspiración

Inspiración de combate

Luchando contra la locura

- Bono: Golpe cuerpo a cuerpo +5, Evasión cuerpo a cuerpo +10

- Habilidades requeridas: Combate mano a mano - 8

- Probabilidad: Reduce la probabilidad que aparece al jugar en tiempo de paz.

Batallas inspiradoras

- Bono: Golpe cuerpo a cuerpo +3, Evasión cuerpo a cuerpo +5, Precisión de disparo +4, Retraso de puntería x60%.

- Habilidades requeridas: Combate mano a mano - 8 y Tiro - 8

- Probabilidad: Reduce la probabilidad que aparece al jugar pacíficamente. Inspiración del trabajo

Minería inspirada

- Bonificación: velocidad de minería en un 200%, velocidad de perforación en un 220%, rendimiento mejorado de minería/perforación (se puede cambiar en la configuración)

- Habilidades requeridas: Minería 8

- Profesión requerida: Minería

Cocina inspirada

- Bonificación: velocidad de corte de carne x220%, velocidad de cocción x210%, probabilidad de intoxicación alimentaria x1%, comidas cocinadas aumentan el estado de ánimo

- Habilidades necesarias: Cocina 8

- Profesión requerida: Cocina

- Otros: Los peones que comen comidas que contienen carne humana, cocinados por peones inspirados, tienen la oportunidad de desarrollar el sabor del caníbal.

Estudio inspirado

-Bonus: La tasa de aprendizaje es de x200%, el peón acumulará pasivamente puntos de aprendizaje incluso si no funciona (se puede cambiar en la configuración).

- Habilidades necesarias: Inteligencia 8

Trabajo necesario: estudio

- Probabilidad: No se muestra si no hay proyecto de investigación en este momento

Obra inspirada en las plantaciones

- Bonificación: 200% mayor velocidad de la planta, mayor rendimiento (se puede cambiar en la configuración)

- Habilidades necesarias: Planta 8 plantas

- Trabajo requerido: Plantas de cultivo o corte

- Probabilidad: La probabilidad de desove en invierno disminuye ligeramente.

Caza inspiradora

- Bono: sigilo mientras cazas +15, precisión de disparo +6

- Habilidades requeridas: 8 animales, 8 disparos

- Trabajo obligatorio: Caza

- Probabilidad: la probabilidad de ocurrencia en invierno se reduce ligeramente. Esto solo ocurre si hay animales salvajes en el mapa

Rancho inspirado

- Bono: velocidad de recolección de animales x240%, habilidad de entrenamiento de animales x200%, aumento de cultivos (se puede cambiar en la configuración).

- Habilidades requeridas: 8 animales

- Trabajo requerido: Mecanizado

- Probabilidad: Ocurre solo si hay un animal domesticado en la colonia

Diferentes fuentes de inspiración

Amabilidad inspirada

-Bono: El peón puede decir buenas palabras (incluso sin amabilidad) y es más probable que organice una fiesta

- Habilidades necesarias: Comunicabilidad 8

Aprendizaje inspirador

- Bono: Tasa de aprendizaje global x300%

- Habilidades necesarias: Smart 8

- Probabilidad: Se ha reducido la probabilidad de peones si tienen 20 puntos en cualquier habilidad.

Un viaje inspirador

- Bonificación: Aumenta la velocidad de movimiento de la caravana y su capacidad de carga en un 50%.

- Probabilidad: Cuanto mayor sea el nivel de habilidad promedio, mayor será la probabilidad. Se encuentra solo en el peón de la caravana.

Comida inspirada

- Bono: Extracto de alimentos x150%

- Habilidades necesarias: Crecer 8

- Probabilidad: se encuentra solo en el peón de la caravana

Inspiración especial

Latencia sanguínea

- Bono: la probabilidad de evitar la colisión cuerpo a cuerpo es +14, la precisión de disparo es +8, la penetración de la armadura es x200%, el retraso de puntería es x40%, la probabilidad de golpe es x150%.

- Habilidades necesarias: tiro - 8 y cuerpo a cuerpo - 8

- Características requeridas: Última sangre

- Probabilidad: Reduce la probabilidad de aparecer en un juego con objetos pacíficos.

El truco del incendio provocado

- Bonos: velocidad de fusión del 200%, velocidad de cocción del 200%, mayor precisión al usar un dispositivo incendiario, tiempo de puntería reducido, etc.

- Propiedades obligatorias: Pyroman

- Otros: Evita que el peón se distraiga para encender el fuego

Artesanía inspirada

- Bono: la siguiente obra de arte será de 3 niveles y alta calidad

- Habilidades necesarias: 8

- Características obligatorias: Artista cansado

- Obras obligatorias: Artística

- Otros: El peón puede obtener esta inspiración después de un shock mental

Complemento Royal Inspiration

Concéntrese en el alivio mental

- Bono: Un peón cercano recibe un bono de estado de ánimo. El valor máximo de la entropía de la psique, la velocidad de la recuperación, el enfoque de la meditación aumentan en un 120%.

- Probabilidad: Se debe mostrar el enlace Psi. Las probabilidades aumentan con una mayor sensibilidad a las influencias psi y la comunicación psi.

El Enfoque del Poder Psíquico

- Bono: Maximizar la entropía mental en un 150%, restaurar la entropía mental y aumentar la concentración de meditación en un 200%. Regeneración pasiva de la concentración mental a un ritmo lento

- Probabilidad: Se debe mostrar el enlace Psi. Las probabilidades aumentan con la sensibilidad a la supersensibilidad y el aumento de los niveles de zillink.

Liderazgo inspirado

- Bonificación: Ally Speed x150%

- Habilidades necesarias: Comunicabilidad 8

- Probabilidad: Ocurre solo para peón con título.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.1 (2117570018_inspiration_tweaks.zip)