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Mod [SR]Guerra de facciones - Continuación
Acerca de este Mod
El mod agrega cuatro tipos de eventos (eventos definidos). En estos eventos, no eres ni el personaje principal ni el centro de la batalla. Sólo eres un espectador, y depende de ti intervenir o no.
Los peones creados en estos eventos usan IA especial y se comportan de manera diferente que los saqueadores de vainilla. Estos incluyen, entre otras cosas, matar a los enemigos derrotados después de la automutilación, salvar a los aliados derrotados en retirada o retirada, atacar, destruir o saquear las bases de las facciones enemigas durante los ataques, secuestrar a los colonos enemigos, etc.
Lucha de facciones.
Fuerzas de dos facciones opuestas luchan entre sí en su mapa. No se preocupe si se acerca al enemigo, no mostrará iniciativa y no lo involucrará en una pelea. ¡Lo principal para ellos es matar a los miembros de la facción enemiga!
Bombardeo de facción:
Las fuerzas de las dos facciones rivales se disparan entre sí construyendo vagones en las esquinas del mapa. ¡Esta es una gran oportunidad para enriquecerse en la guerra!
Conflicto entre facciones:
En un área densamente poblada por mecanoides, una carga preciosa ha sido destruida, y dos facciones lucharán por los recursos. Sin embargo, si logra deslizarse en el tiempo, ¡la carga será suya!
Protección de facción:
Se trata de un acontecimiento muy peligroso, pero la recompensa también es generosa. Asegúrate de estar bien preparado antes de unirte al evento. Una de sus facciones rivales está bajo ataque. Puedes aprovechar este caos y quitarles algo.
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