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Mod “Despertar Psíquico (Continuación)”

3
Versión del mod:1.0 - 1.5
Versión del juego:1.0
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Acerca de este Mod

Mod Psychic Awakening para Rimworld - agrega "superpoderes" y "telepatía".


Puedes conseguir o comprar un suero especial producido por Archotech, que modifica el cerebro de un colonizador, y puede operar algunas de las habilidades sobrenaturales del conjunto de "agotamiento mental", cada habilidad requiere su propio precio, y ese precio es todo, desde sentirse bien, hasta problemas mentales, incluso una explosión en la cabeza (si te excedes con las habilidades).


Con esta moda, los colonos "hipersensibles" que antes eran inútiles se convertirán en telépatas fuertes, y los colonos "sordos" no podrán aprender habilidades en absoluto.


En total, cada colonizador podrá aprender hasta 4 habilidades, lo que hará que no sea una "súper-arma", sino una herramienta delgada para ocasiones especiales.


Este mod introduce la telepatía y las habilidades psiónicas. Las habilidades psíquicas solo están conectadas con la manipulación mental de los seres sensibles, sin telequinesis, curación cristalina o cualquier otra "magia cósmica" en la que a veces opera la ficción espacial.


Este mod es compatible con los barcos actuales.


Requiere un mod de HugsLib para instalar.

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Versión del Juego *

1.0 (Psychic_Awakening___40_Continued__41_.zip)