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Mod de animación cuerpo a cuerpo
Acerca de este Mod
Se han añadido animaciones cuerpo a cuerpo detalladas y nuevas mecánicas de cuerpo a cuerpo.
Es importante que el mod se libere lo antes posible. Actualmente carece de funciones duales y habilidades únicas. El duelo está casi completo y se agregará pronto, habilidades únicas se agregarán un poco más tarde.
Este mod agrega animaciones personalizadas para ataque y movimiento, así como nuevas mecánicas de combate cuerpo a cuerpo, mientras que el mod de combate cuerpo a cuerpo habitual en Rimworld también agrega lazo para atraer a un oponente a la zona de combate cuerpo a cuerpo (si es necesario): duelo y ejecución.
Guía del usuario de inicio rápido
Establece el mod. Arma el peón con un arma cuerpo a cuerpo adecuada.
Llama al peón. Haz clic derecho en el objetivo para abrir las opciones de ejecución, lazo o duelo.
Tu peón (y enemigos): corren, usan lazo y se enfrentan automáticamente siempre que sea posible.
El lazo se puede hacer en el taller del sastre. Puede cambiar la forma en que sus colonos utilizan el lazo/jogging en la pestaña Trabajos.
Todo se puede configurar en los ajustes de moda. ¡Cuidado con la configuración!
Mods compatibles
Capacidades de combate mejoradas
Mano lateral simple (recomendado!)
Animación de Yayo
Animación de cara final
El fondo de vainilla se agrandó.
La raza de los germodios, la raza de los biotecnólogos.
Incompatibilidad
Multijugador.
Multithreading está integrado en este mod.
Rueda de duelo
¿Qué agrega y qué cambia este mod?
Todas las armas cuerpo a cuerpo compatibles tienen animaciones de ataque, carrera y duelo dependiendo del tipo y tamaño de arma.
La "pelea cerrada" estándar seguía siendo la misma. Una nueva animación apareció cuando el peón atacó, pero mecánicamente nada cambió. Sin embargo, hay varios mecanismos nuevos (opcionales):
Ejecución: A pesar del nombre, la animación de la ejecución no siempre es fatal. La animación de ejecución es cuando el peón atacante realiza una animación de ataque cuerpo a cuerpo vívida en el peón de la víctima, y el resultado final es la muerte, caída o lesión de la víctima. El resultado se determina en función de la muerte del atacante, que se puede leer en el juego.
Duelo: Cuando 2 peones de armas cuerpo a cuerpo combaten, pueden batirse en duelo. Un duelo es un combate cuerpo a cuerpo 1 contra 1 usando animación dinámica personalizada. El resultado del partido está determinado por la capacidad de duelo de cada peón, y el ganador del partido se convierte en el perdedor. Entre sus colonos también se llevarán a cabo peleas amistosas, que servirán como una recreación y entrenamiento.
Lazo: Un lazo puede ser equipado para ayudar a atraer a un enemigo rápidamente en el área de aproximación. Un peón puede atraer rápidamente a un oponente al área de aproximación y usar un lazo combinado con su carrera para derribarlo instantáneamente. Lasso se puede utilizar para salvar a un amigo del ataque.
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