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Mod "Destrucción de muros en capas"
Acerca de este Mod
Una modificación diseñada para hacer las batallas urbanas más emocionantes mediante la introducción de un sistema de etapas de romper las paredes. Cuando los asaltantes eliminan toda la fuerza de tu muro normal, no solo desaparece, sino que se convierte en una versión degradada de sí misma, creando búnkeres caóticos y pasillos dentro de tus instalaciones.
Para reconstruir un muro destruido, un peón con la habilidad de "Construir" debe subir y repararlo. Los muros de tu facción se marcan automáticamente para su restauración. Por el momento, solo se soportan muros hechos por el hombre. Las piedras naturales y las montañas suavizadas no son recuperables.
Para compensar el aumento de la resistencia, las paredes ordinarias de HP se reducen ligeramente. Además, se genera la suciedad correspondiente al material de la pared.
El proceso de derribar muros es inestable. A veces se rompe a través de una columna y a veces un punto débil. Cuando una pared convencional se derrumba, pasa a la etapa 1A o 1B. Después de que estas etapas se destruyen, progresa a la etapa 2. Es posible que la pared se mueva inmediatamente a la etapa 2 dos veces.
Etapa 1A: Pared con balas
Una pared intransitable con muchos pequeños agujeros a través de los cuales disparar. La funcionalidad es similar a los embrasures CE, pero en términos de refugio inferior a ellos. Después de la destrucción, se convierte en escombros.
Las paredes con balas se pueden identificar visualmente por numerosos agujeros, aunque generalmente conservan un perfil intacto.
Etapa 1B: El muro roto
Un muro bajo el cual se puede subir o trepar, pero no se puede disparar. Bloques de revisión, pero le permite pasar. Está inspirado en Sloped Walls. Después de la destrucción, se rompe en escombros.
Las paredes agrietadas se pueden identificar visualmente por grandes pasillos que las cruzan de un borde al otro.
Etapa 2: Desechos
La última etapa antes de la destrucción completa es la destrucción de las paredes, que se puede caminar y disparar. Es básicamente un saco de arena degradado. En CE, proporcionan poco refugio para los pies.
Después de destruir los restos, la jaula se vacía, como en la versión original del juego. Si la construcción automática está habilitada, se creará un dibujo del tipo de pared original.
Los desechos se pueden distinguir visualmente por tonos más claros, sombras menos pronunciadas y una textura irregular del material destruido.
Compatibilidad
Los conflictos con otros mods aún no han sido identificados. Si el mod agrega un nuevo tipo de muro que no ha sido adaptado para el sistema, esos muros se comportarán como en un juego estándar.
Paredes soportadas:
* Combate extendido (Ambrasure)
* Armería extendida de combate (pared reforzada y membrana)
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