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Mod "[Kit] Solo una herida superficial"

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Versión del mod:1.3 - 1.6
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

¿Qué hace este mod?


Este modo está diseñado para hacer el proceso de destrucción de extremidades más difícil con golpes débiles. Los ataques más potentes continúan destruyendo partes del cuerpo sin problemas.

Las heridas y cicatrices curadas ahora equivalen a partes del cuerpo parcialmente destruidas.

Los humanoides y los animales ya no mueren instantáneamente por colisiones violentas.

Los personajes ya no mueren inmediatamente por un cierto umbral de daño en todo el cuerpo.

Las lesiones internas son más propensas a causar dolor, sangrado, cicatrices e infecciones.

Las lesiones oculares y cerebrales generalmente sanan con cicatrices, pero existe una probabilidad significativa de que sanen por completo.

El dolor de las heridas es mínimo inmediatamente después de la lesión, pero aumenta con el tiempo.

Las lesiones por enfermería causan menos dolor.

El sangrado de las heridas es mínimo inmediatamente después de la exposición inicial, pero aumenta con el tiempo, alcanza su punto máximo y luego disminuye gradualmente.

Como resultado, es menos probable que los personajes pierdan extremidades y no mueran inmediatamente por lesiones moderadas; las lesiones no tratadas son extremadamente peligrosas, las lesiones a órganos vitales son extremadamente graves y los médicos militares pesan oro.

¿Puedo deshabilitar o configurar algo?


Casi todos los parámetros relacionados con lesiones se pueden ajustar con precisión. Si lo desea, puede configurar el modo para que no cambie nada en absoluto. No lo hagas, estaré triste.

La armonía es necesaria para un funcionamiento adecuado.

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Versión del Juego *

all (Just A Flesh Wound.zip)