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Mod "NIVELACIÓN DE RPG DE ISEKAI"

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Versión del mod:1.6
Versión del juego:all
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RimWorld

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Acerca de este Mod

El mundo ahora está gobernado por los vivos, clasificados según sus estadísticas, poder y nivel... Mejora tus peones, recluta héroes de alto perfil para tu colonia o lucha contra los monstruos absolutos que amenazan con destruir tu serie.


Capacidades clave

RPG Sistema característico - PODER, AGILIDAD, VIDA, MENTE, SABIDURÍA, CARISMA - distribuir puntos de propiedad a medida que el nivel crece!

Acumulación y desarrollo de experiencias: obtenga experiencia en peleas, creación de objetos (artesanía), investigación, comunicación, etc

Sistema de rangos: niveles F, E, D, C, B, A, S, SS, rango SSS

Rank features - bonificaciones únicas dadas en ciertos niveles

La ventana de distribución característica es una interfaz atractiva para gastar puntos de propiedad con sugerencias detalladas para el dominio teórico

Auras de combate: muestra tu poder con un brillo brillante dependiendo del rango

Integración de VPE y otras adiciones - el índice de SABIDURÍA afecta las capacidades de los psicólogos

Sistema de nivel de turba - ¡Los enemigos también tienen rangos! Lucha contra oponentes más formidables para obtener más experiencia

Ajustes de modificación: ajuste los multiplicadores de experiencia, los elementos de propiedad al nivel, la apariencia del aura y mucho más

Rango - Despierto, Aprendiz, Aventurero, Luchador, Campeón, Héroe, Leyenda, Monarca, Señor

 


Sistema XP


Obtenga información a través de una variedad de tareas:

Experiencia de combate

La experiencia para la destrucción depende del rango del oponente (F: 30 XP a SSS: 2000 XP)

Los enemigos de élite proporcionan +50% de experiencia adicional

Experiencia general: Cuando varios peones infligen daño al mismo enemigo, la experiencia se divide proporcionalmente a la contribución al daño (mínimo 20% para los participantes)

Leve ganancia de experiencia por daño

Experiencia laboral


Creación de artículos: 15 experiencias por tarea

Búsquedas: 15 XP por sesión

Construcción de edificios: 8 experiencias para cada estructura

Tratamiento/Cuidado: 35 XP

Operaciones: 50 XP

Entrenamiento de animales: 10 XP

Cosecha: 5 XP

Minería de recursos: 5 XP

Cocinar: 10 XP

Creatividad: 20 XP

Actividades sociales y de otro tipo


Buena comunicación: 5-15 XP

Participación de los reclusos: 25 XP

Domesticación de animales: 15 XP

Contemplación (psikasts): 8 XP por sesión

Aplicación de Psi-habilidades: Experiencia en el Costo de la EntropíaCompatibilidad de Suplementos


| Combat Extended (CE) | Soporte completo | Soporte nativo para las características CE para POWER/LIFE |

| Vanilla Psycast Extended (VPE) | Soporte completo | Soporte nativo de características de VPE para concentración |

RPG | Crecimiento Riva | Parcial | Ambas especies cambian parámetros similares - se puede sumar o conflicto |

| WeaponGrowth | Compatibility | Various Mechanisms (desarrollo de armas contra peones) |

| RPG Leveling Up | Parcial | Sistemas de XP superpuestos — un método recomendado |

| Dual Armor | Compatibilidad | Fijo para la compatibilidad |

| RimHUD | Compatibilidad | Safe Zero Checks | Prevenir caídas

La modificación se prueba en las versiones del juego: 1.6

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Versión del Juego *

all (isekai_rpg_leveling.zip)