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Mod «Heridas Graves»

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Versión del mod:1.5 - 1.6
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Lesiones graves


En un despiadado RimWorld, una bala que entra en el ojo debe detener no solo a los ladrones que asolan su nevera.

Está diseñado para volar dentro, destruir todo a su paso y tomar la vida inmediatamente.


Maud "Severe Wounds" aporta un duro detalle a la mecánica del daño:

Cuando el daño alcanza un nivel crítico, no solo se detiene —

Continúa.


A las extremidades más cercanas.

Órganos internos.

En el vacío donde vivía tu orgullo.


Características principales:

- Daño generalizado: Cuando se alcanza el umbral crítico, el daño se transfiere

- Configuración de caos: Opciones para cambiar la probabilidad de propagación de daños en porcentaje

- Índice de vulnerabilidad: ajuste flexible de la susceptibilidad a la propagación de heridas


El efecto se extiende a los colonos, invasores, animales, mecanoides. Cualquiera que pierda sangre, rezuma líquido o caiga al suelo.


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