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Complemento de gastronomía

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Versión del mod:1.2 - 1.5
Versión del juego:1.2
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Acerca de este Mod

¿Siempre has querido crear tu propio restaurante, taberna o cafetería? ¡Ahora puedes hacerlo!


El MOD "Gastronomía" permite a los huéspedes (opcionales) y colonos (opcionales) sentarse en la mesa y pedir comida al camarero.


Características de moda.


Colonos y visitantes se sientan a pedir comida;

Su camarero designado sirve comida;

Puede controlar horarios, menús, etc., utilizando la caja registradora;

Los huéspedes pagan por sus comidas.

Cómo funciona.


Una vez instalada, cualquier mesa se puede convertir en un comedor. Si la mesa está libre, en lugar de cavar en la nevera o comer sus suministros, los huéspedes vendrán y tratarán de hacer un pedido. No hay mesas.


Nombra a un colonizador como camarero para cuidar de los visitantes que quieren pedir. Se recomienda hacerlos trabajar al menos unas horas al día (por turnos).


Crea una caja registradora y vigila la información de la tienda. Pueden elegir quién es el cliente y a qué hora, así como el menú. Después de las horas de trabajo, puede trabajar normalmente.


Compatibilidad.


Este mod se puede agregar mientras se juega; como todos los mods excepto QOL, no se recomienda eliminarlo en medio de un juego.


Mods recomendados para usar.


Cualquier mod que agregue nuevos platos puede hacer que este mod sea más interesante;

Cocina de vainilla expandida: puede agregar un buen equilibrio de nuevos platos;

Hospitalidad: Los visitantes duermen en la cama, califican su estadía y compran artículos con descuento.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.2 (Gastronomy.zip)