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Mod "Control de facción"
Acerca de este Mod
Control de facciones le proporciona una variedad de opciones de configuración que le permiten personalizar qué y cuántos grupos de facciones, así como las bases de facciones, se muestran en su mapa. Simplemente vaya a "Configuración de moda" en el menú Opciones del juego.
Puede establecer el número total de grupos de facciones que aparecerán en su mapa mundial (de 0 a 30), así como establecer por separado el número mínimo de grupos para cada facción. Si es necesario, puede eliminar completamente ciertas fracciones. Así se puede crear, por ejemplo, un mundo sin grupos tribales, o sin forasteros, o sin piratas, o tal vez un planeta donde los únicos grupos son las pandillas piratas.
El mod le da el mismo nivel de control sobre las fracciones individuales añadidas (hasta 42) que lo hace para las fracciones de vainilla. Por ejemplo, si estás jugando con un mod que agrega múltiples facciones interconectadas, de las cuales solo quieres ver algunas en tu mundo, podrás adaptar el planeta en consecuencia. (También te permite elegir qué facciones de mods deseas usar en cada juego en particular, sin deshabilitar o eliminar los mods que los agreguen).
A medida que el número total de facciones en su mundo aumenta, también lo hará el número de grupos hostiles a usted. Por lo tanto, a diferencia de la mayoría de los mods que aumentan el número de facciones, este mod no te permitirá crear un mundo con 30 grupos de facciones, de los cuales solo tres serán hostiles.
También puede ajustar la densidad de las bases de facciones en el mapa mundial, creando planetas donde cada grupo de facciones tiene solo unas pocas bases, o planetas densamente poblados con asentamientos en todo el mapa.
Maud le da la capacidad de organizar bases geográficamente, con bases de cada grupo de facciones en estrecha proximidad entre sí, de modo que el planeta parece que está habitado por naciones reales, y no solo tiene bases dispersas al azar en todo el mapa.
Requerido: Armonía
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