- Inicio-
- RimWorld-
- Jugabilidad para RimWorld-
- Mod "Control de facción"

Mod "Control de facción"
Acerca de este Mod
Control de facciones le proporciona una variedad de opciones de configuración que le permiten personalizar qué y cuántos grupos de facciones, así como las bases de facciones, se muestran en su mapa. Simplemente vaya a "Configuración de moda" en el menú Opciones del juego.
Puede establecer el número total de grupos de facciones que aparecerán en su mapa mundial (de 0 a 30), así como establecer por separado el número mínimo de grupos para cada facción. Si es necesario, puede eliminar completamente ciertas fracciones. Así se puede crear, por ejemplo, un mundo sin grupos tribales, o sin forasteros, o sin piratas, o tal vez un planeta donde los únicos grupos son las pandillas piratas.
El mod le da el mismo nivel de control sobre las fracciones individuales añadidas (hasta 42) que lo hace para las fracciones de vainilla. Por ejemplo, si estás jugando con un mod que agrega múltiples facciones interconectadas, de las cuales solo quieres ver algunas en tu mundo, podrás adaptar el planeta en consecuencia. (También te permite elegir qué facciones de mods deseas usar en cada juego en particular, sin deshabilitar o eliminar los mods que los agreguen).
A medida que el número total de facciones en su mundo aumenta, también lo hará el número de grupos hostiles a usted. Por lo tanto, a diferencia de la mayoría de los mods que aumentan el número de facciones, este mod no te permitirá crear un mundo con 30 grupos de facciones, de los cuales solo tres serán hostiles.
También puede ajustar la densidad de las bases de facciones en el mapa mundial, creando planetas donde cada grupo de facciones tiene solo unas pocas bases, o planetas densamente poblados con asentamientos en todo el mapa.
Maud le da la capacidad de organizar bases geográficamente, con bases de cada grupo de facciones en estrecha proximidad entre sí, de modo que el planeta parece que está habitado por naciones reales, y no solo tiene bases dispersas al azar en todo el mapa.
Requerido: Armonía
Mods/Addons similares
Complemento EdB Prepare Carefully1.1Jugabilidad para RimWorldRimWorld
¡Preparen a los colonos para el aterrizaje de emergencia! Prepare el equipo y piense cuidadosamente...27501
[SYR] Mod del marco del procesador1.3Jugabilidad para RimWorldRimWorld
El procesador acepta un conjunto de componentes y los convierte en productos durante un período de t...25400
Mod "Outland - Genética"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Maud añade un gran número de genes, incluidos los cosméticos y funcionales. ¡Es como una operación m...3300
Modificación de animales redactables1.3Jugabilidad para RimWorldRimWorld
Este mod le permite controlar animales domesticados.Para hacer esto, el animal debe ser entrenado pa...3600
Mod "Expansión Biotecnológica - Mítica"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Este módulo de biotecnología se centra en varios xenotipos complejos, cada uno de los cuales está do...1800
Mod "Visitantes más inteligentes"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Los propios visitantes determinan el momento de salida, que no siempre es óptimo.Este modo controla...300
Mod "Rational Romance 2 (Continuación)"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
La Novela Racional 2 fue despertada por una versión mejorada del espacio racional de moda [RF].300
"Warhammer 40.000 - Ideología" para Rimworld ModallJugabilidad para RimWorldRimWorld
Últimas actualizaciones:- Corregido algunos intervalos poco claros en el texto.- Cambió el "rayo de...2800
Mod "Más psicotransmisiones de Sleepy"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Descripción:Esta moda es una bifurcación de la maravillosa moda More Psycasts de Noodles y DC. Me gu...600
Algunas cosas flotan mod1.4Jugabilidad para RimWorldRimWorld
¡Arroja la basura al río!Este mod permite a los objetos nadar en el agua y moverse con la corriente....1100
Mod «Expansión Biotecnológica - Mammalia»allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Proyecto de Expansión Biotecnológica.BEP es un proyecto en curso para agregar nuevos genes, dirigido...2300
Ashlands1.4Jugabilidad para RimWorldRimWorld
Una versión completamente rediseñada de la moda original para MorrowRim se ejecuta a un nivel mucho...700
Mod "Preceptos y Memes (Continuación)"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Añade nuevos mandamientos y algunos memes al juego para revivir su ideología. Haz una apuesta:...000
Mod "Preparar aterrizaje"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
La preparación es un mod que permite a los jugadores seleccionar cuidadosamente el lugar de aterriza...100
«Warhammer 40.000 - Genes» para Rimworld ModallJugabilidad para RimWorldRimWorld
Últimas actualizaciones:"La capacidad de Nurgl para extraer recursos ha sido reemplazada por habilid...2000
El perro dijo... Prótesis animales 21.4Jugabilidad para RimWorldRimWorld
Es la icónica moda de 'Un perro dijo...'. "Animal Prosthetics". El autor de esta moda me transmitió...1000
Mod "Vanilla Psycasts Expandido - Hemosage"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage es un camino completamente nuevo para Psykaster, disponible con...3100
Mod "Proselitismo intencional"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Este mod le permite cambiar la mentalidad de los cautivos y esclavos a cualquier ideología que desee...400
Mod "Los enemigos permanentes nunca huyen"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
Simplemente evita que los peones abandonen el campo de batalla si su facción es declarada oficialmen...300
Mod "Xenotipos de Det - Nacidos de piedra"allJugabilidad para RimWorldRimWorld
"ROCK AND STONE!" - John F. KennedyEste mod agrega un nuevo tipo de xenotipo llamado "criaturas naci...900