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Mejor modificación de la piromanía
Acerca de este Mod
El propósito de este pequeño pirómano es convertir la característica del pirómano de una deficiencia autodestructiva en un pasatiempo/interés con beneficios positivos y negativos.
Los siguientes elementos del Pirómano de Vainilla han sido modificados
Pyromaniac ya no hace que los peones sean inextinguibles (tenga en cuenta, sin embargo, que los peones locos por el fuego, cuya historia de fondo tiene inhabilitada la extinción, siguen siendo inextinguibles).
La piromanía ya no causa crisis mentales accidentales.
Pyromaniac ya no reduce el valor de mercado de los peones en un 20%.
Los siguientes componentes de Vanilla Pyromaniac permanecen sin cambios
Pyromaniac todavía solo puede usar Fire Slash como una crisis mental.
El pirómano aún recibe un impulso por poseer un arma de fuego, pero este bono se ha reducido de +5 a +2.
Los siguientes elementos se han añadido a la línea pirómana:
Pyromaniac agregó un palo de necesidad de fuego.
Esta barra disminuye un 30% cada 24 horas (1,25% por hora) hasta que el peón está despierto y cerca de la fuente de fuego. En promedio, el horario de sueño de un peón tarda unos 4,5 días en pasar de lleno a vacío.
Esto se incrementa un 12% por hora siempre y cuando el peón esté a menos de 10 fichas del fuego. Un incendio localizado se define como un edificio con fuego abierto visible. Estos incluyen antorchas, antorchas de luz oscura, fogatas, fogatas de luz oscura, quemadores y quemadores de luz oscura. Esta tasa no aumenta cuando se agregan hogueras locales al área de cobertura.
Esta tasa aumenta un 20% por hora siempre y cuando el peón esté dentro de las 10 fichas de fuego incontrolado. Esta franja no aumenta por hogueras adicionales en el radio y es reemplazada por crecimiento por estar cerca de una hoguera local.
Esto se incrementa un 12% cada vez que se dispara un peón. Esto incluye prender fuego durante una pausa mental.
Esta barra se incrementa un 16% cada vez que un peón prende fuego o lanza un dispositivo incendiario.
La moda requiere: Armonía
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