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Mod "Lo malo puede ser bueno (Continuación)"
Acerca de este Mod
Los rasgos que te estás perdiendo ya no parecen tan malos.
También ahora el valor de mercado de los peones con rasgos no tan malos ha cambiado.
Cambios en las funciones
Estos rasgos se han reequilibrado, por lo que los defectos se combinan con bonificaciones que tienen sentido para cada rasgo.
Nota: Las deficiencias de las siguientes características no se han cambiado o eliminado a menos que se indique lo contrario.
Abrasivo: +3 para el combate cuerpo a cuerpo, no se puede insultar, porque le encanta la atención. Las personas agresivas se meten en peleas todo el tiempo, por lo que saben cómo aguantar un puñetazo, divertirse o son indiferentes a los insultos.
Pyroman: +15% de resistencia al calor; menos fuegos. Pyroman ama el fuego, pero se da cuenta de que la supervivencia está en juego.
Interés por la química: +1 por la medicina; +1 por las plantas.
Pasión por la química: +3 por la medicina; +3 por las plantas. El fuerte atractivo de los diferentes medicamentos enseña naturalmente cómo identificar y usar diferentes sustancias.
Pesimista: +2 para animales; +5% para domesticar animales; +10% para enseñar animales. El pesimista está tan harto de la gente y de la sociedad que considera a los animales como sus mejores compañeros.
Depresivo: +3 para animales; +10% para domesticar animales; +15% para entrenar animales. Las bestias y criaturas de la colonia y la vida silvestre son lo único que la mantiene unida.
Nervioso: +2 a la inteligencia; +10% a la tasa de aprendizaje global. El nerviosismo tiende a obligar a la persona a analizarse más a sí misma, lo que hace que aumente la conciencia situacional y la lógica de mantenerse en calma.
Inestable: +3 a inteligencia; +15% a tasa de aprendizaje global. Las personas insostenibles harán cualquier cosa para distanciarse del promedio, a expensas de cualquiera que se interponga en su camino.
Perezoso: -10% hasta el umbral de una crisis nerviosa (esto es bueno). Las personas perezosas son más propensas a pasar por alto los problemas que pueden rodearlos. Tal vez una casa en llamas no los haga levantarse de la cama.
Diversión: -20% hasta el umbral de una crisis nerviosa (esto es bueno). Alguien que no puede ser molestado por las nimiedades de la vida. La muerte de su amado perrito no le hará reconsiderar sus ambiciones.
Feo: +10% a la velocidad de trabajo global; no puede inspirarse para reclutar. Esas personas se han dado cuenta de que no deben esperar favores de otros.
Increíblemente feo: +15% a la velocidad global; no puedo inspirarme para reclutar o comerciar. No esperan amor, ayuda, compasión, pero han desarrollado sus habilidades competentes, lo que les permite trabajar más rápido.
Escamas: +3 a la medicina; +20% a la velocidad de movimiento. La vida larga es más débil que otras, lo que lleva a los débiles a entender sus propios límites... y los de los demás.
Envidioso: +3 a lo social; +15% a la influencia comercial y las negociaciones. Pueden necesitar una habitación mejor, pero a cambio, tienden a ser negociadores perspicaces y duros.
Voz desagradable: +10% a la velocidad de movimiento; +50% al placer. Estas personas están acostumbradas a disfrutar del tiempo a solas, aunque cuando eso no es posible, es mejor huir rápidamente.
Codicioso: +33% a la tarifa de comida; +50% a la capacidad de carga. ¿Qué puedo decir? La codicia alimenta muchos aspectos de nuestras vidas. No juzgues.
Obzhora: -25% a la velocidad de la comida; se elimina la penalización al indicador de hambre. ¡Los gourmets no son cerdos, sólo disfrutan de la comida!
El creador incomprensible: +2 al arte; solo puede obtener hinojo de trabajo e inspiración creativa. ¿No debería ser un rasgo para los artistas? Bueno... ahora lo es.
Aprendizaje lento: +10% a la velocidad de trabajo global, +25% a la velocidad de trabajo total. Estas personas no están acostumbradas a desarrollar algo nuevo en sí mismas, confían en lo viejo, impulsadas por el automatismo.
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