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Mod "Alpha Mechs"

12
Versión del mod:1.5 - 1.6
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Añade nuevos mecanoides.


Características:


- 7 nuevos mecanoides: Aura, Daggersnout, Goliat, Phalanx, Siegebreaker, Fireworm y Demolisher están de vuelta en acción. Estos 7 mecanoides aparecerán en redadas, grupos y así sucesivamente, y puedes desactivarlos individualmente, a través de la configuración de mod.


- Con Biotech: Si el jugador tiene Biotech, se abre una gran cantidad de contenido:

- 26 nuevos mecanoides, incluyendo 11 útiles, 12 de combate y 3 complejos (pero no locos) "jefes".

- 3 nuevos chips de mecanoides.

- 2 nuevas armaduras, 2 nuevos cascos, 3 nuevos conjuntos de objetos útiles y una caja de batalla.

- 11 nuevos edificios.

- 8 nuevos proyectos de investigación para desbloquear todo el contenido.


- Con Vanilla Factions Expanded - Mechanoid y Biotech: se añade otra gran pieza de contenido: 7 nuevos mecanoides de dos tipos. Primero, las versiones "limpias" de Aura, Daggersnout, Goliat, Phalanx, Siegebreaker, Fireworm y Demolisher aparecen en los escuadrones VFE - Mechs. En segundo lugar, sus versiones mejoradas aparecen cuando los mecanoides actualizan el equipo. El jugador puede explorar una actualización de hardware para crear estas mecánicas mejoradas, así como Slurrymaster.


- Se agregan nuevas pieles con: Vanilla Races Expanded - Sanguophage, Vanilla Genetics Expanded, Vanilla Fishing Expanded, Vanilla Books Expanded, Alpha Bees y Rimatomics.


Requerido para la moda:


Harmony

Marco expandido de Vanilla


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Versión del Juego *

all (Alpha Mechs.zip)