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Mod "Biomas avanzados (continuación)"
Acerca de este Mod
Advanced Biome añade nuevos biomas de Rimworld 5 con clima, plantas y animales personalizables.
Bosque venenoso: bosque espeso y venenoso. Debe soportar millones de conflictos fibrosos. Aclaramiento de escamas húmedas y fertilizante. Los arbustos de álamo espinosos cubren las cinturas rosadas tóxicas y los hongos gruesos. Contradicción tóxica. Los colonos aumentan gradualmente la toxicidad al aire libre. Déjelos solos cada pocos días para reducir la toxicidad. Nuevas mariposas, setas, ciervos azules. Savannah: Savannah es una pradera montañosa de arbustos y árboles aislados que se encuentran entre los bosques tropicales y las criaturas abandonadas. No hay suficiente lluvia en la sabana para sostener el bosque.
Los animales grandes, la hierba alta y algunos árboles son ideales para la caza y largas batallas. Nuevos árboles de acacia y baobab. Volcán: El volcán está descansando en la corteza del planeta. Esto permite que la lava caliente, la ceniza volcánica y el gas coloquen la cámara de magma debajo de la superficie.
La ley de Lava emite mucho calor y enciende la noche. Las llamaradas volcánicas bloquean el sol durante varios días. WASSERBORLAND: Water Dolot-Land es un diagrama de países que están continua o estacionalmente saturados de agua, asegurando que adquieren las características de otro ecosistema.
El agua hace difícil encontrar un lugar para construir. Nuevos espadachines occidentales: helecho, hiedra, cedro y manglar. Odland: un desierto muy radiactivo. Las infecciones nucleares por armas, guerra o fusión han cambiado la situación para siempre.
Por la noche, los charcos son iluminados por residuos radiactivos. Hay pocos árboles, y no hay nada más que animales mutantes. El trabajo exige moda: armonía
Archivos adicionales:
Rochif para biomas avanzados (continuación)
Compatibilidad:
Moda "pesca de vainilla" - compatibilidad. Añadida definición de pescado. El mod "Project Beauty Project Map" es compatible e instala la moda usando el parche "World Beauty Project Maps - para biomas avanzados (continuación)".
Añadido para cambiar la capacidad de añadir biomas mientras se crea el mundo. Los hongos silvestres deben satisfacer las necesidades ideológicas de los hongos: "núcleo de hongos tribales", "Pilzite (continuo)", "bioma de pirgo tribal", "pirgia tribal (textura antigua)", "parche de Pilz-Ripies-Copachorene", influenza fúngica tribal. Algunas características pueden no funcionar, ya que soy el código fuente del autor original de moda de "¡Oye, mi equipo manda!" ¡Tuve que averiguarlo! Después de la descompilación, no pude entender el código de armonía. Usa esta versión de la moda para jugar Rimworld 1.0: Advanced Biomes 1.0 versión.
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