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Complemento Pawnmorpher

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Versión del mod:1.0 - 1.5
Versión del juego:1.0
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Acerca de este Mod

¿Alguna vez has querido ser un científico loco con un montón de mutágenos apiñados en sus estantes para que pudiera traerlos al mundo? O podría ser un granjero alegre con una gran manada de vacas... Espera, ¿la oveja acaba de empezar a hablar?


Pawnmorpher le permite utilizar una variedad de artículos mutagénicos contra invasores, visitantes o incluso sus propios colonos. Detectar mutaciones inusuales, lidiar con las defensas del cuerpo, aplicar soluciones mutagénicas, beber estabilizadores, y luego ir en busca de meteoritos verdes luminosos que cayeron cerca de la base... ¡Y mucho más!


Sí, es arriesgado, pero el científico loco dentro de ti se divertirá disparando proyectiles de mortero en redadas concurridas y viendo vacas, guerreras, alpacas, liebres y varios mutantes humanoides saltar de la niebla verde. Fortalece tu peón con mutaciones útiles que mejoren sus características artesanales y sociales, crea potreros para criar ganado, transfórmate para producir leche mutagénica, cultiva campos de gaobulb y grita con horror al ver los monstruos que inevitablemente creas.


Función especial de la moda:


Sueros: Crean mutágenos que dan diferentes mutaciones a todos, y se muestran en la pestaña de Salud y, afortunadamente, están acompañados por ráfagas de actividad científica cada vez que aparecen nuevos desarrollos para prisioneros, colonos y otra persona. Muchas mutaciones tienen efectos visuales que se manifiestan en partes del cuerpo como cuernos, alas, orejas, hocico y cola. Algunos son útiles, otros no. Depende de ti decidir cuánto quieres arriesgar.


Arma: Lucha mano a mano con armas mutantes o comparte tu amor por las metamorfosis desde lejos con nuevos rifles, proyectiles de mortero y trampas improvisadas para artefactos explosivos. Apoye el mod SRTS en proyectiles de mortero y luego cree lo que desee.


Defensa: Lo hicimos bien. A veces sucede algo malo y tu mejor investigador está paralizado. Nos pasa a los mejores de nosotros. Crear estabilizadores y mecanismos inversos para gestionar los riesgos, pero no demasiado tarde. Un mecanismo mutagénico no preserva los recuerdos para siempre.


Seres Inteligentes: Incluso si pierde el derecho a vivir como animales, no tenga miedo. A menudo, todavía poseen la mayor parte de la mente humana. Hacerlos felices, y todavía pueden trabajar de acuerdo con los animales.


Quimera: No todas las mutaciones son obvias. A menudo todavía hay varias criaturas quiméricas, generalmente una mezcla de diferentes criaturas que son muy fuertes. Encuéntrales un uso o hazlo tú mismo.


Mentalidad: Algunos peones son mejores que otros. Agregamos un nuevo rasgo para expresar esto: similitudes con mutantes: les gustará ser repugnantes. Los partidarios de la pureza corporal ciertamente no lo harán.


Lados: A medida que avanza el juego, el peón puede elegir lados, un sistema especial que usamos para evitar aumentar las características. Paragon, un cazador que sufre la naturaleza, los descubre y los usa todos, y los deposita en una casa de empeños.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.0 (1786466855_pawnmorpher.zip)