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Complemento Lecciones de vida

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:1.5
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Acerca de este Mod

¿Se ha preguntado alguna vez cómo ha logrado crear todas estas maravillas tecnológicas avanzadas que las tribus recién reclutadas descubrieron de repente en su colonia? O cómo un polizón de 15 años en una nave espacial reconstruye su hígado sin una educación médica.


Este mod agrega el concepto de artesanía al juego. Mientras que el sistema de investigación LIMUWORLD refleja el conocimiento colectivo de la colonia, y el sistema de habilidades del colono refleja el talento personal del colono, las habilidades vocacionales adquiridas durante la lección de vida reflejan el conocimiento personal del colono.


Life Lessons" añade nuevas habilidades personales como "Primeros Auxilios", "herrería", "construcción naval" y "sastrería". Además, se están agregando nuevas habilidades más intelectuales, como la química y la física. Estas habilidades se utilizan como un obstáculo para el desarrollo porque muchas operaciones diarias en la colonia requieren capacitación especializada.


Requerimientos de habilidades

A continuación se presentan ejemplos de cómo las habilidades afectan las actividades diarias de los colonos.

Facturas y recetas

La mayoría de los productos que se pueden fabricar ahora requieren habilidades, y a veces ambas cosas.


Fabricar los productos más complejos requiere al menos conocimientos básicos, por lo que es mucho más importante atraer a los artesanos más experimentados. Es difícil capacitar reemplazos, y algunas habilidades, como la construcción naval, pueden ser lo suficientemente raras como para considerar la "subcontratación".


Ordenador

En el mundo medio a menudo damos por sentado cuánto hemos entrenado a lo largo de los años para dominar el uso de las computadoras en todas sus formas. La mayoría de la gente ya está familiarizada con las computadoras, pero muchos niños y otros miembros de la tribu no están familiarizados con ellas y es posible que deban aprender a usar dispositivos informáticos como consolas de comunicación.


Construcción

Atrás quedaron los días en que un erizo de mar de 15 años del mundo de las cuevas era el ingeniero principal que construía una nave espacial que desafiaba las leyes de la física. La mayoría de las empresas industriales y la educación superior ahora requieren o entrenan habilidades. Si bien la mayoría de los edificios requieren solo capacitación básica en construcción, muchos requieren conocimientos más especializados, como electrónica e ingeniería.


Se necesitan ingenieros bien entrenados para el desarrollo de la colonia. Las habilidades avanzadas, como la electrónica y la ingeniería, son muy difíciles de adquirir naturalmente. Pero puede aprender muchas habilidades analizando los diseños existentes y entendiendo cómo funcionan. Esta es una muy buena manera de estudiar la electrónica y la mecánica, ya que pueden ayudar a desmontar muchas estructuras y escombros antiguos.


Primeros Auxilios, Cirugía y Medicina

Su doctor de gato tuerto no entrenado es ahora una amenaza real en la sala médica. Los colonos que no están capacitados en primeros auxilios tienen muchas más probabilidades de exacerbar las lesiones y aumentar el riesgo de infección que de mejorar su condición. La mayoría de las lesiones internas y algunas lesiones más graves, como la metralla y la fragmentación, requieren la intervención de un médico más experimentado y debidamente capacitado. Desafortunadamente, los médicos capacitados son muy raros.

Hasta que entrene o "compre" 1 de ellos, puede activar todos los ajustes de tendencia en la pestaña "Salud del colono" para poder tratar lesiones, incluso si representa un gran riesgo para el paciente.


Los médicos son muy raros, por lo que si accidentalmente tropieza en el mapa, puede ser conveniente contratar a 1 persona médico de otra facción.


Investigación

Los científicos calificados son ahora los contribuyentes más importantes. La mayoría de los proyectos de investigación ahora requieren habilidades científicas diferentes. Por ejemplo, para estudiar la energía hidrotermal, necesita un geólogo. Una vez que el colono ha dominado todas las especialidades necesarias, lleva a cabo la investigación como de costumbre.

Investigador principal

Un solo colono con un gran cerebro puede dominar todas las habilidades y llevar a cabo toda la investigación de la colonia solo, pero los proyectos a menudo requieren habilidades que alguien que no sea un investigador experimentado posee. En tales casos, se pueden nombrar colonos con las habilidades necesarias para el estudio, y otros investigadores pueden participar en el estudio una vez que se inicie el estudio. Si solo un investigador posee todas las habilidades necesarias, todo el equipo de investigación puede trabajar en el proyecto.


Enseñanza y formación

Algunas habilidades son autodidactas, pero muchas requieren la participación de maestros que ya las tienen. En la parte inferior verá una nueva pestaña "Lección Básica", donde puede crear y programar clases, que se pueden reunir para la capacitación. Puede haber mucha gente en el aula al mismo tiempo, pero en general el aula no es tan efectiva como las clases prácticas, por lo que enseñar a un nuevo médico, por ejemplo, puede llevar mucho tiempo. Sí...........

En la interfaz de usuario de la lección hay 2 componentes principales:

Plan de lecciones: El plan de lecciones es la contratación de estudiantes, profesores y la lista de materias impartidas. Puede enseñar muchas materias al mismo tiempo, para que pueda hacer un plan de lecciones básico para la escuela primaria y olvidarse de ello. Enseñar múltiples especialidades simultáneamente reduce la velocidad general del aprendizaje.

Calendario de clases: El calendario indica qué clases deben impartirse y cuándo. Por ejemplo, puede programar varias clases con diferentes estudiantes en diferentes días de la temporada. Toma algún tiempo para que los estudiantes lleguen a la audiencia, por lo que es mejor programar en bloques de 2-3 horas o más.


Después de crear un horario, puede enlazarlo a la ubicación del profesor, y sus clases se reunirán en la próxima hora programada.

Hay un botón en la esquina inferior izquierda de la pantalla que lanza un pequeño tutorial para introducir estos conceptos.

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Versión del Juego *

1.5 (Life Lessons.zip)