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Cambio de Poder del Camino Mítico

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Versión del mod:1
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

Si alguna vez quisieras jugar de alguna manera mítica, pero no te gustó mecánicamente, esa es una de las soluciones.

Si tienes este mod de mi GitHub, no hay necesidad de volver a descargar, es lo mismo.


Método de aplicación

  • Elige qué camino mítico cambiar.
  • Elige cómo cambiar.
  • Reiniciar el juego


Opciones:

<Nombre de ruta de acceso de época>

Cambia la intensidad del trazado de acuerdo con lo que recibe el trazado seleccionado. Los cambios incluyen

  • Las fuerzas y habilidades del Camino Mítico
  • Libro de hechizos
  • llamar
  • Atado de oportunidad (capa mítica) cambia el encantamiento


Quitar privilegios

CaminosHace que tu progreso se parezca a tus compañeros. Sin poderes míticos especiales, sin libro de hechizos.


Quitar todas las habilidades

Elimina todas las habilidades míticas excepto MR2 (hay un ajuste separado para eliminar las habilidades míticas del héroe mítico).


Legendario

La versión de mi invento.

Elimina los poderes míticos y el libro de hechizos, da una bonificación creciente a todas las habilidades (suma +1 por M3/5/7/9) y modifica la tabla de experiencia para obtener niveles antes. Al principio del juego la diferencia es pequeña, pero con cada mito la tabla de rangos disminuye más. Por lo tanto, en el Acto 3 estarán 1-4 niveles por delante, 5-7 en el Acto 4, etc.


opciones


Quitar fuerzas

El héroe mítico elimina los poderes M1 y M2. Cuando se combina con la opción "Eliminar todos los poderes" anterior, tu personaje no tendrá características míticas.


Eliminar poderes míticos

Compañeros Elimina habilidades y habilidades míticas de sus compañeros.


Agregar Iva

Agrega Ive a la ruta mítica seleccionada (independientemente de lo que copie). No sé a qué conducirá esto. Lo tendrás, pero si se trata de hablar, conocer, frustrar misiones, o todo tu juego, no tengo idea. Es solo una configuración que me tomó 20 minutos agregar, así que lo hice porque puedo. Si lo intentas, no dudes en decirme cómo te fue.


Notas (por favor lea):

  • Se aplica a TODOS los guardados. Debido a que no crea nuevos dibujos fuera de Legendarify (por seguridad), modifica los dibujos existentes. Como un efecto secundario molesto, si estableces, por ejemplo, el Exánime de Fuerza de Eon, esto cambiará algunas de las habilidades de Eon a la mítica clase Exánime, lo que significa que algunas de las habilidades de Eon no funcionarán correctamente cuando hagas Eon hasta que restablezcas el cambio de fuerza o elimines la modificación.
  • La trama evolucionará a lo largo de su camino original, no habrá reconocimiento de las fuerzas "equivocadas".
  • Si sigues el camino de Azata, tienes a Iva como de costumbre porque es importante para la historia.
  • Si copia desde Azata, no obtendrá Aivu de forma predeterminada a menos que cambie "Agregar Aivu" a "Activado".
  • Azata gana hechizos dependiendo del subcamino. Así que si copian de Azata, no lo entienden. Mi consejo es usar TTT-Reworks, todavía agrega
  • Estos hechizos.
  • Los caminos de la última etapa del juego no han cambiado. Si cambias al diablo con una progresión cambiada, no tengo ni idea de lo que va a pasar. Probablemente nada,
  • Pero depende de ti.
  • Cambiar a otros caminos de juego tardío que eliminan sus viejas habilidades debería funcionar como de costumbre.


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Versión del Juego *

0 (MythicPathPowerSwapper-492-1-2-0-1682852868.zip)