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Categoría - Mods para Palworld
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Versión del mod:1
Versión del juego:1.3.4
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Acerca de este Mod

Este script es compatible con el método de transferencia base. (Eso no significa que ya no transmita un solo símbolo, pero sí significa que hay una forma de usarlo junto con un método de transmisión básico). Para aquellos que no saben cómo transferir el mundo a través de un edificio, solo

1. Copie sus archivos level.save del viejo mundo al nuevo mundo.

2. Ahora cada jugador debe crear un nuevo personaje en un nuevo mundo. (Si el juego se bloquea al entrar en el mundo, elimine todos los archivos de jugador en Jugadores / Carpeta e inténtelo de nuevo).

3. Para migrar cada personaje del Viejo Mundo conservando el antiguo ID de gremio, selecciona la casilla de verificación "Mantener el antiguo ID de gremio después de la migración" en la esquina inferior izquierda de la GUI.


Este escenario pasa a los personajes entre los escritorios de Palworld, donde los amigos pueden transferir sus personajes a los servidores del otro sin perder su progreso. (El script funciona con servidor-servidor, servidor-local, local-local y servidor local)


Transfiere solo el personaje y todos sus amigos de su equipo/Palbox, elementos y progresión del personaje, no objetos de cartas, elementos del cofre del mundo de origen y amigos que trabajan en su base. (Si desea traducir con usted, vaya a Inventario / Palbox)


Esto es más adecuado si desea unirse al mundo de sus amigos con sus compañeros y seguir adelante


Pythonexport の実char-行.py Puede elegir guardar el reproductor de origen/destino y el nivel de origen/destino. Un archivo de guardado para transferir todos los datos del reproductor, incluidos los niveles, los elementos y todos los amigos.

O puede abrir Symbol Export.Start zip y Symbol Export.exe


Normalmente para la conservación cooperativa

C:\Users \<username>\AppData\ Local \ Friend \ Saved \SaveGames \<SteamID>\<World Folder>


Para el almacenamiento del lado del servidor, generalmente se encuentran en <url> (x86)\Steam \steamapps \common\PalServer\Pal archivos, tenga en cuenta que si no aloja el servidor, los archivos no se guardan. Pídeles que guarden los archivos para transferirlos.


Necesitará al menos 4 archivos para completar la transferencia: el personaje del jugador original guarda el archivo en la carpeta Jugadores /, que es el archivo de nivel mundial de origen.Sav, el archivo de personaje de destino guardado del jugador y el archivo de nivel mundial de destino.Sav

Nota: Los jugadores del Viejo Mundo deben tener al menos un nivel LV2 o desbloquear puntos de carrera rápida y deben querer transferir sus ahorros al nuevo mundo.


Aquí hay un ejemplo:

Digamos que queremos mover un personaje del mundo de las chozas al mundo de los devotos. El mundo de su cabina será su fuente, y el dedicado a su destino.SaveGames - Carpeta en el mundo de su cabina: <url><Username>\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames

└── <id-de-vapor>

└── <source-world-id>

├──────── ──

─── Nivel. La paz sea con Él---------- <- El mundo fuente save-file

├── LevelMeta.sav

├── Jugadores

│├── 00000...0001.sav

│└── 12345...6789.sav<- archivo de guardado de caracteres que queremos transferir

└── WorldOption.sav


Carpeta SaveGames del servidor dedicado: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PalServer\Pal

└── <id-de-vapor>

└── <destination-world-id>

├──────── ──

─── Nivel: La paz sea con Él---------- <- Este es un archivo guardado del mundo objetivo y será cambiado

││││││││││││ aprobación

───En funciones

││││││││││││.0000.sav <-Archivo de marcador de posición de guardado del reproductor de destino y se modificará

│└── 98765...4321.approval

││││││││││││ aprobación

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.3.4 (PalCharacterTransfer v1.3.4-382-v1-3-4-1712373398.zip)