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Mod de Subnautic
Acerca de este Mod
Maud mejora la generación de escenas submarinas/marinas/lacustres/estanques y otros cuerpos de agua de juego, creando un ambiente submarino estético mucho más visible. Es adecuado para la investigación submarina utilizando romer.
Este modo no funcionará con la próxima actualización del juego 1.5. Pronto se instalará una versión funcional. Estén atentos a las actualizaciones
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— O—
El modo SUBNAUTICAL mejora la formación de escenas en el juego submarino/marino/lago/estanque y otros cuerpos de agua. Crea un entorno submarino estético mucho más visible.
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—Registro de cambios—
B1.0-2017/12/12- Se levanta la primera versión del Atlas (1.38)
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—Características—
1) Entorno submarino único y visualmente estético
2) Hábitats submarinos para algas gigantes similares a los que se encuentran en los océanos
3) 21 versión para elegir - el modo está disponible para todos los tipos de PC / configuración del juego
4) Grande para la exploración submarina con un romer.
Y algunas características más
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— Contenido y uso—
El archivo de correo de modo contiene 3 subcarpetas y archivos readme.txt. (DEBE DESPROTEGER EL ARCHIVO ZIP UTILIZANDO LA ÚLTIMA VERSIÓN DE WINRAR O 7ZIP)
Solo tiene que seleccionar 1 archivo por lotes para ponerlo en la carpeta MODS.
Las subcarpetas son: El nombre de la subcarpeta indica la probabilidad (porcentaje) de que se encuentre el entorno submarino modificado.
La probabilidad de la presencia de un medio submarino generado por el modo es del 33-33%. 1 de cada 3 planetas acuáticos tendrá la oportunidad de encontrar un entorno acuático actualizado.
La probabilidad de la presencia de un medio submarino generado por el modo es del 66-66%. Los 2 de los 3 planetas de agua tendrán la oportunidad de adquirir un entorno acuático renovado.
La probabilidad de la presencia de un medio submarino generado por el modo es 100-100%. Cada planeta acuático tendrá la oportunidad de tener un entorno acuático renovado.
Seleccione una subcarpeta en función del porcentaje seleccionado.
Después de seleccionar una subcarpeta, seleccione solo 1 archivo por lotes de acuerdo con las siguientes opciones:
El nombre del archivo PAK SUBNAUTIC_XX_Y.it en el paquete.
XX- muestra el porcentaje de probabilidad de su ocurrencia como se describió anteriormente. (Puede ser 33, 66 o 100)
Y- Muestra la escala máxima de accesorios subacuáticos. (Puede ser uno de 5,6,7,9,10,11,12). Cuanto mayor sea el número, mayor será la escala de la hélice. Seleccione solo 1 archivo por lotes, dependiendo de la escala máxima deseada.
Después de seleccionar el archivo Pak, colóquelo en la carpeta MODS.
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— Problemas De Trama Por Segundo—
La versión a pequeña escala no tiene un impacto significativo en el rendimiento o la velocidad de fotogramas. Las escalas más altas, como las versiones 10, 11 y 12, pueden causar una cierta reducción de la velocidad de fotogramas por segundo.
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— Modo de uso y créditos—
No puede distribuir mods tal cual, realizar cambios menores o cargarlos como mods. NO SE PUEDE HABILITAR EL PAQUETE DE MODELO COMPLETO
Gracias a algunos mot testers por su ayuda en probar mods
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— Informes de errores y errores—
Por favor, informe de un error en la sección de comentarios de la página de modo de descarga.
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— Problemas de compatibilidad conocidos y errores—
Los arbustos en el agua a veces pueden desbordarse (rara vez en una escala alta)
Es poco probable que los fps caigan con la liberación a gran escala
Es incompatible con los modos que modifican archivos dentro de METADATA/MODELADO/SISTEMA SOLAR/BIOMES/SUBTERRÁNEO/.
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