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dispositivos portátiles
Acerca de este Mod
Reduzca la complejidad de crear y transportar dispositivos como luces y cosechadoras. El tamaño del montón se incrementó a 20 y 10.000 para la munición.
Con este modo, puede crear dispositivos portátiles completos a partir de fotos usando solo 2 de 1 elementos. Si lo recibes de nuevo, el artículo será devuelto a tu inventario. Puede afectar a sus refinerías, letreros, etc. Reduce en gran medida el espacio necesario para el inventario, ya que no es necesario moverlo. Alrededor de otra ranura encontrará microchips, baterías de iones, etc. Con él tampoco se hinchará. Estos nuevos componentes se pueden transportar en una pila de 20 piezas. No es una artimaña, porque debe construirse con anticipación, y no siempre es más barato que el dispositivo que desea construir.
Dado que la recepción del dispositivo está deshabilitada, debe usar la opción Eliminar en el menú Generar.
Hay una versión adicional que le permite mover todos los artículos de octubre en 20 pilas por ranura de inventario.
Estos son 2 nuevos productos:
Los elementos del kit de campo, linternas, refinerías, módulos de mensajes, etc. Se utiliza para crear equipos simples, como puede hacerlo a partir de los principales recursos disponibles en cualquier planeta. El costo del dispositivo es solo 1 kit de campo.
Coste
2 baterías de ión, 2 placas de metal, 3 nanotubos de carbono
O 50% cobalto, 140% polvo de ferrita, 150% carbono
20 de pila completa
40 baterías de iones, 40 placas de metal, 60 nanotubos de carbono
O 1.000 cobalto, 2.800 polvo de ferrita, 3.000 de carbono
Esto puede parecer bastante grande, y para algunos productos es definitivamente más caro. Pero una pila completa puede durar hasta el final del juego y puede comprar todos estos artículos si no le gusta la minería.
Esto es para equipos más altos: estaciones exócratas, plantas mineras automatizadas, O2 combinado y atmosférico combinado, refugios submarinos. Las indies no están a la venta, por lo que puede crearlas solo después de obtener el controlador de la india. Para aprovechar al máximo cada depósito, ajuste el radio de la excavadora para que sea pequeño al extraer.
Coste
125 ferritas magnetizadas, 125 India, 2 microchips (-> 80 metales cromáticos, 2 nanotubos de carbono)
20 de pila completa
2.500 ferritas magnetizadas, 2.500 de la India, 40 microchips (-> 1.600 metales cromáticos, 40 nanotubos de carbono)
Aumentar tamaño de pila
La descarga también incluye una versión que aumenta el tamaño del montón a 20, si lo hay. El número de municiones aumentará a 10.000.
Las sustancias que se acumulan antes de 250 no suelen verse afectadas.
Tenga en cuenta que si deshabilita este modo y guarda el juego, el kit de campo se perderá y perderá un montón de elementos adicionales.
La retroalimentación es muy apreciada.
Estos archivos serán modificados por este modo
METADATOS \ REALIDAD \ TABLAS \ ESTRUCTURA BASE.Mbin
Metadatos \Realidad\ Tabla\NMS_GCPRODUCTTABLE.Mbin
METADATOS IS\GAMESTATE\DEFAULTSAVEDATA.Mbin
Fecha
2018-12-02
V1.2 v1.76 para visión
- Exocraft Call Station desbloqueado por defecto
- Ahora puede eliminar el dispositivo al principio del juego
27 de noviembre de 2018
Visión V1.75 a V1.1
- Ya no hay una versión "básica" del tamaño de la pila
- Eliminé el archivo exml del archivo Pak, por lo que la descarga se hizo más pequeña.
"Esta vez, en realidad estamos recolectando hasta 10.000 cartuchos de munición.
12 de noviembre de 2018
Versión 1.0: Versión temprana 1.71 de ABYSS
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