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Cocinando con Kronos

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.3.2
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Acerca de este Mod

(4.71 corresponde a "errantes") Revisión de las interacciones iterativas de Cronus, incluyendo nuevas oportunidades de ingresos en la cocina, contenido dinámico de los domingos y encuentros en expansión con canciones de ballenas.

Cocinar con coronas


Revisión de las interacciones iterativas de Cronus, incluyendo nuevas formas de beneficiarse de la cocina, contenido dinámico de los domingos y una colisión prolongada con el canto de las ballenas.


Características


Snack


Sincronización de memoria: después de configurar este modo, durante su primera reunión con Kronos, sincronizarán el progreso de su misión y sus compras de este modo, asegurando así que la inversión del jugador en los mecanismos de este modo se restaurará después de la actualización.

Información recopilada: a medida que los viajeros pasan por las interacciones y diálogos únicos presentados en la historia de este modo, el registro de viaje se actualizará con la información recopilada del catálogo del jugador.


Idioma nativo


Cronus está dispuesto a pagar más por algunos de sus platos favoritos, pero están listos para el cambio diario: oportunidades para obtener ganancias. Los elementos se pueden modificar en grandes cantidades, dando siempre como resultado valores constantes en nanitos.

Economía dinámica: gracias al mercado de ingredientes, Cronus permite a los viajeros vender sus granjas adicionales y cosechar cultivos de nanocitos los domingos a un valor de mercado constante. La oferta y la demanda cambian cada día, pero Cronus puede aceptar sobornos para cambiar lo que los viajeros pueden vender ese día.

Los encuentros con canciones de ballenas-Cronos pueden ayudar a los viajeros a encontrar una fragata viviente, preparando una ofrenda de canciones olvidadas, una dulzura especial que atrae la atención de la megafauna espacial cercana. Tu propuesta original irá acompañada de una historia.


Sweet


Crítica aliviada - Cronus todavía está listo para juzgar las habilidades culinarias de los viajeros. El diálogo permanecerá abierto después de que se sirva cada plato.


El favorito de hoy


Cronus seleccionará diariamente productos premium para intercambiar como el favorito diario y pagará el bono de aleatorización hasta un 25% en octubre además de la prima. El valor de cambio garantizado de cada plato es igual o ligeramente mayor que el valor crítico máximo. Cronus garantiza un precio preciso durante el intercambio. Cabe señalar que el reemplazo se puede hacer por tamaño.

Domingo de comida


Food Sunday permite a los viajeros comprar y vender alimentos biológicos, carne y alimentos biológicos. El producto en cada categoría le permite comprar y vender en cualquier momento, con la demanda y la oferta cambiando diariamente. Además, una parte de estas transacciones se venderá a la venta con una prima a una alta demanda o a un precio con descuento. Todos los procesos ocurren en nanitos.


Cronus puede sobornar a los viajeros para que intercambien lo que pueden vender para el domingo, pero no lo que pueden comprar en el mercado. Al manipular el mercado, se eliminan las oportunidades de venta que tienen una gran demanda, incluso si las categorías difieren.

Los viajeros pueden vender el domingo un número ilimitado por 1 día, pero las compras diarias son limitadas. Cronus muestra el primer inventario del día al comprar de ellos.

Las compras realizadas en el mercado se cambiarán guardando las configuraciones de artesanía y artículos> Configuración de dificultad de compra. Esta revisión está equilibrada para estándar o complejo. Otras configuraciones de esta categoría deberían funcionar, pero no se admitirán ni probarán. 

Las ventas en el mercado no se ven afectadas por dificultades particulares.


Canción de la Ballena


Cuando se complete la misión aérea de ensueño, Kronos entregará un plato conocido como una canción olvidada, ofreciendo un postre especial que llama la atención de una megafauna espacial cercana que trabaja como cazador de una nave de carga abandonada: actívela en su inventario mientras está a bordo y luego ingrese su pulso. En pocos segundos, se le garantiza conocer a una fragata viviente


La propuesta original, creada por Kronos, es gratuita y comienza la misión de la historia. Cuando complete la tarea, podrá comprar más artículos de nanocitos.

Cuando se le pide que se una a la flota, una fragata viva pregunta si esta es la primera bonificación estadística. Además, no se cobrará a los pasajeros por adopción. Como todas las fragatas vivas, pueden entregar alimentos desde la pantalla de control de la flota para su configuración posterior.

En lugar de pedir a las fragatas que se unan a la flota, los viajeros pueden solicitar la modernización de la flota, la ubicación de barcos activos o la modernización de barcos activos.


Consigue la receta


Kronos también puede enseñar recetas para donar canciones olvidadas a nanocitos. Esto debe hacerse como un producto en la exhibición del inventario, pero es un alimento regular, cuyos ingredientes deben prepararse en el procesador para procesar productos alimenticios. 

Instalación


Cocinar con Cronus se ofrece en archivos *.batch precocinados o como un script *.lua para AMUMSS. Compare los siguientes archivos con los modos disponibles. Si hay un conflicto, es necesario crear una estructura COMPOSITE para resolver el conflicto mediante AMUMSS.


La posición PAK ~ es ambos *. Eliminar archivos pak en <No Man's Sky>\ GAMEDATA \ PCBANKS\ MODS y <No Man's Sky>\ GAMEDATA \ PCBANKS\ DISABLEMODS.text.

AMUMSS - Ambas ubicaciones *.Junto con los archivos lua en la carpeta ModScript.Ejecute el lua en modos en conflicto y ejecute buildmod.bat para una resolución de conflictos perfecta. Para obtener más información, consulte la Guía de AMUMS. Octubre.


Archivos de conflicto


METADATOS / GAMESTATE /MESSAGES / STATUSMESSAGEDEFINITIONS.Mbin

METADATOS / GAMESTATE / STATISTICS / STATDEFINITIONSTABLE.Mbin

METADATOS / GAMESTATE / STATISTICS / STATGROUPSTABLE.Mbin

Metadatos / Realidad / Tabla / CONSUMIBLES TABLE.Mbin

Metadatos / Realidad / Tablas / NMS_DIALOG_GCALIENPUZZLETABLE.Mbin

Metadatos / Realidad / Tablas / NMS_REALITY_GCPRODUCTABLE.Mbin

Metadatos / Realidad / Tabla / PUEDE SER RECOMPENSADO.Mbin

Metadatos / REALIDAD / TABLAS / SE PUEDE GUARDAR.Mbin

METADATOS / MODELADO / TAREA / KERNEL PUBLISHING TABLE.Mbin

METADATOS / MODELADO / TAREA / ENABLINGCONDITIONSTABLE.Mbin

METADATOS / MODELIZACIÓN / MISIÓN / MISIONES UTILIZADAS.Mbin

METADATOS / MODELADO / TAREA / ITERATIONMISSIONTABLE.Mbin

TABLA DE METADATOS / Simulación / MISIÓN / MISIÓN ESPACIAL.Mbin

METADATOS / MODELADO / ESCENA / EXPERIENCIA.Mbin

OPCIONES DE GCDEBUG.Spherical.Mbin


Soporte de traducción


Los nuevos registros de idioma utilizados en este modo se proporcionan por separado de las funciones principales de los modos para facilitar las traducciones apoyadas por la comunidad. Las únicas habilidades técnicas requeridas son una comprensión básica de Lua y la capacidad de crear modos basados en scripts AMUMSS.


Para crear una traducción:


Asegúrese de que se está ejecutando el programa de instalación de AMUMSS.

Descargue la fuente AMUMSS para este modo desde la sección de arranque

Cree una copia del archivo language.lua y cámbiele el nombre correspondiente

Siga las instrucciones del archivo de instalación y, a continuación, traduzca cada entrada de idioma

Crea, prueba y publica en Nexus. Cuando cree una página de puerto, asegúrese de marcar la página como traducción.


Publicar solo idioma.Con Rua.pak envía a los usuarios a esta página de Nexus para obtener características básicas. Cuando actualizo el modo, publico una lista de claves de idioma cambiadas, pero usted es responsable de actualizar sus traducciones.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.3.2 (Cooking With Cronus-2554-4-71-1-3-2-1717344483.zip)

4.71 (Cooking With Cronus-2554-4-71-1-3-2-1717344483.zip)