
Mobs mejorados.
Acerca de este Mod
Haz tu vida MCPE más difícil con el mod Bedrock Plus. Esta compilación contiene muchos monstruos nuevos basados en los antiguos. Los jugadores se encontrarán con monstruos familiares, pero se volverán más fuertes y ganarán nuevas habilidades. Su velocidad, recuperación de vida y daño de ataque aumentan, y sobrevivir en este mundo cúbico se vuelve más peligroso y difícil. Si estás listo para estos desafíos, ¡empieza a aprender nuevos monstruos!
Los monstruos se dividen en dos categorías: el primero es monstruos relativamente débiles, el segundo es casi jefes. También hay una bestia neutral adicional que aparecerá al final.

Mafias clásicas
Además de introducir nuevas criaturas, el autor ha reforzado las antiguas. Zombis, arañas, esqueletos, lechones y brujas aumentaron su velocidad de movimiento (un 35%), la cantidad de vida (duplicada) y el daño de los ataques (+5 unidades).
Nuevas turbas
Debajo hay 14 monstruos. Cada uno de ellos es más fuerte que sus originales, y hacia el final, aparecerán turbas súper fuertes. Presta atención a su amuleto de color para determinar rápidamente el tipo de criatura.
Zombie infectado
- Salud: 40 unidades
- Daño: 7 unidades
- Se comporta como un zombi normal
- Inflige veneno durante 3 segundos en el impacto
- Colocar: rama
Esqueleto venenoso
- Salud: 30 unidades
- Mayor daño de las flechas
- Basado en montaña de invierno
- Inflige veneno
- Gota: flechas de veneno
Esqueleto ardiente
- Salud: 40 unidades
- Daño: 8 unidades
- Vive bajo tierra
- Lleva pico de piedra quemado
- Aplica un efecto de grabación
- Gota: Pico de piedra quemado
Araña de espalda roja
- Salud: 30 unidades
- Daño: 6 unidades
- Arañas peligrosas que viven bajo tierra
- Inflige veneno mortal durante 5 segundos
Mamá
- Salud: 40 unidades
- Daño: 8 unidades
- Generar muy raramente y solo en desiertos
- Inflige marchitamiento durante 5 segundos
Enredadera inestable
- Salud: 30 unidades
- Explota rápidamente y prende fuego a todo
- Más rápido y más duradero que una enredadera regular
- Explota tan pronto como se encuentra a corta distancia
- Menos daño por explosión
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- Trata de escuchar a la mafia
Nether Skeleton
- Salud: 30 unidades
- Reemplaza a los esqueletos
- Modelo de carcaj único
- Inflige marchitamiento
- Colocar: marchitar flechas
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Soul Skeleton
- Salud: 30 unidades
- Mayor daño de flecha
- Reemplaza esqueletos regulares en el Valle de Arena del Alma<>
- Atacar a los cerdos
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Protector de esqueleto
- Salud: 40 unidades
- Daño: 8 unidades
- Acompaña a los esqueletos del señor
- En el futuro, el comportamiento será rediseñado
- Por ahora el escudo no bloquea nada, por lo que el autor simplemente aumentó su salud
- Inflige quemaduras
- Ataques de piglinas
- Gota: Espada antigua usada
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Cerdo infectado
- Salud: 40 unidades
- Daño: 8 unidades y veneno durante 3 segundos<>
- Érase una vez que fueron atraídos por un hongo infectado, después de lo cual su cuerpo comenzó a pudrirse
- No ataque en grupo, a diferencia de los cerdos
- Gota: lo mismo que para los cerditos zombis
Esqueleto ardiente
- Salud: 40 unidades
- Daño: 8 unidades y se marchita durante 10 segundos
- Igual que los esqueletos normales
- Generación: Nether
- Usa una vaina en la espalda
- Gota: similar a los esqueletos de marchitez
- Piglinas de ataque
- Salud: 5 unidades
- Débil ataque con bola de fuego
- Atacan débilmente, pero puede haber muchos de ellos
Multitudes súper fuertes
Tales turbas recibirán una barra de jefe cuando peleen.
Destructor salvaje
- Salud: 75 unidades
- Daño: 12 unidades
- Versión no domesticada de Destroyers
- Más amigable que Rogue Destroyers, pero aún peligroso
Zombie Soldier
- Salud: 60 unidades
- Daño: 9 unidades
- Superiores en todos los aspectos a los zombis regulares
- Gota: espada de hierro oxidada
- Salud: 75 unidades
- Daño: 6 unidades
- Daño por explosión: 4 unidades (preparación 3 segundos)
- Después de largas batallas con monstruos, los gólems comienzan a actuar y funcionan mal: los brazos de la mafia dejan de funcionar, por lo que atacarán sin piedad al jugador. Si se necesita más daño, simplemente explotará
- Si eres lo suficientemente rápido, tan pronto como escuches el silbido (como un creeper), necesitas interactuar rápidamente con el gólem y sacar la botella de experiencia para que no se pierda en la explosión
- Salud: 75 unidades
- Daño: 12 unidades
- Engendros en el Abismo
- Inflige ardor y ralentización li="">
- Gota: Hacha de piedra quemada
- Salud: 65 unidades
- Daño: 9 unidades
- Puede teletransportarse li="">
- Funciona solo para rastrear al jugador
- Nota al héroe mucho más lejos que las turbas normales
- Cambia constantemente su posición
- Inflige una desaceleración
- Gota: daga
- Salud: 75 unidades
- Daño: 12 unidades y efecto de retroceso
- Capaz de inspirar a cualquier turba atacar a su objetivo cercano
- Lleva un conjunto completo de armadura dorada
- Ataca esqueletos
- Caída: un hacha de batalla que tiene baja durabilidad pero alto daño
- Salud: 30 unidades
- Daño: 6 unidades
- Turba neutral, similar a polar
Defective Golem
Lord Skeletons
Rogue-killer
Alpha Piglin
Oso negro
Elaboración de recetas
Las cosas que aparecen cuando mueren las turbas se pueden poner en el inventario de artesanía y obtener artículos y materiales útiles.
Una rama venenosa de un zombi infectado puede convertirse en un palo.
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Un pico de piedra cantado se puede utilizar para obtener carbón.

La Daga del Asesino producirá dos sílex.

Nueve espadas antiguas gastadas darán 1 netherita.

Una espada de hierro oxidada se convertirá en un lingote de hierro.
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O en una espada de hierro pulido cuando se mezcla con lana y cuero.

Un hacha de piedra quemada dará un diamante.

O un hacha de piedra afilada si agrega medio bloque de piedra negra.
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