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Rubidium Mod (1.20.1) - Sodio para Forge, Rubidium Extra

Categoría - Mejoramiento
10
Versión del mod:1
Versión del juego:1.20.1
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Acerca de este Mod

Rubidium Mod (1.20.1) es una bifurcación no oficial de Sodium Mod creada para trabajar con Minecraft Forge; Rubidium incluye todas las características del Sodium clásico; no es compatible con Optifine; no es compatible con Minecraft Forge; no es compatible con Minecraft Forge.

La moderna canalización de renderizado OpenGL para renderizar fragmentos, utilizando tecnología de renderizado múltiple y permitiendo reducir significativamente la carga de CPU (~ 90%) al renderizar mundos. Esto aumenta en gran medida la velocidad de fotogramas en la mayoría de las computadoras que no están abarrotadas por GPU u otros componentes; incluso si la GPU falla, se pueden realizar otras tareas de representación mientras se espera la CPU, lo que resulta en un tiempo de fotogramas más estable.

Los datos de vértice en los fragmentos de renderizado se volvieron más compactos, reduciendo las demandas de memoria de video y ancho de banda en aproximadamente un 40%.

La actualización de bloques adyacentes ahora aprovecha el subprocesamiento múltiple, lo que reduce en gran medida los picos de retardo que se producen al actualizar fragmentos.

Al principio del proceso de renderizado, se eliminan las caras de los bloques que no son visibles (o que están alejadas de la cámara), por lo que no hay mucha geometría que la GPU procese y descarte inmediatamente. Para las GPU integradas, esto reduce significativamente los requisitos de ancho de banda de memoria y proporciona aceleración incluso cuando está enlazado a una GPU.

Múltiples optimizaciones para la carga de fragmentos y la representación de bloques, lo que acelera enormemente la carga de fragmentos y reduce el daño a la velocidad de fotogramas.

Numerosas optimizaciones para la construcción de vértices y transformaciones de matrices, acelerando significativamente el renderizado de entidades de bloque, mobs y objetos.

Muchas mejoras de memoria y asignación que reducen la memoria y los retrasos causados por el recolector de basura.

Muchas correcciones gráficas para efectos de iluminación más suaves.

Iluminación suave de líquidos y otras unidades especiales.

Mezcla suave de bloques y líquidos en el bioma, lo que mejora en gran medida la calidad de los gráficos y reduce en gran medida el cálculo.

Actualizaciones de texturas más rápidas en la mayoría del hardware (especialmente tarjetas AMD) porque las texturas animadas que no se muestran en el mundo no se actualizan.

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Versión del Juego *

1.20.1 (d24669c33afa871a08e017b83b217b7f.jar)