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EssentialGUI Mod (1.20.6): estadísticas específicas del jugador
Acerca de este Mod
EssentialGUI Mod (1.20.6) es un mod que agrega elementos visuales que facilitan la vida del jugador. De forma predeterminada, el mod muestra muchas situaciones especiales para el jugador. Tanto si eres un jugador experimentado como un principiante, EssentialGUI será tu aliado en tus aventuras.
Características
Sección HUD.
Cliente/jugador y mundo (diferentes estilos de HUD se pueden cambiar con la opción F12)
Rendimiento del cliente
Cliente FPS: Muestra el número de fotogramas por segundo para el cliente.
Utilización del procesador del cliente: Muestra el uso más reciente de la CPU por parte del sistema.
Retraso del cliente: Muestra el retraso del cliente (solo multijugador).
Memoria del cliente: Muestra la memoria total utilizada por Minecraft.
Paquetes de red: muestra los paquetes enviados y recibidos (solo para multijugador).
Posición del jugador.
Coordenadas del jugador: Muestra las coordenadas del jugador.
Coordenadas Dimensionales: Muestra las coordenadas del mundo supramundano si se está en la red.
BLOQUEAR TROZO: Muestra a los jugadores en un trozo.
Orientación del jugador: Muestra dónde se enfrenta el jugador.
INFORMACIÓN DEL EJE DE ORIENTACIÓN: Muestra el eje de orientación del reproductor.
TURNO DEL JUGADOR: Muestra el trote y el tono del jugador.
LUZ DE BLOQUEO DE RACK: Muestra la intensidad de iluminación del bloque en la posición del jugador.
VELOCIDAD DEL JUGADOR: Muestra la velocidad actual del jugador en bloques por segundo.
INFORMACIÓN MUNDIAL:
NOMBRE BIOMA: Muestra el nombre del bioma actual.
ACTIVOS CARGADOS: Muestra el número total de activos procesados/cargados.
BLOQUE DE ACTIVOS CARGADOS: Muestra el número total de activos de bloque cargados.
HORA MUNDIAL: Muestra la hora mundial actual. El formato se puede cambiar (tiempo/escala).
WORLD DAYS: Muestra el número total de días en el mundo actual.
Alertas del jugador (abajo a la izquierda).
TIEMPO DESDE EL ÚLTIMO DESCANSO: Muestra el número de días que el jugador no ha dormido; después de 3 días, aparece un fantasma.
Advertencia de estado físico: cuando el nivel de estado físico de un jugador alcanza <= 10.
ADVERTENCIA DE HAMBRE: Un icono de advertencia de hambre aparecerá cuando el hambre del jugador <= 10.
NIVEL DE OXÍGENO: Cuando el oxígeno comienza a caer, aparecerá un icono de advertencia y un contador de segundos. Un hud secundario también aparecerá cerca del cursor (conmutable a través de las opciones F12).
ADVERTENCIA DE CONGELACIÓN: Aparecerá un icono de advertencia de corazón congelado cuando el jugador esté dentro del bloque de nieve en polvo. Después de 7 segundos dentro de este bloque, el jugador comenzará a recibir daño.
ADVERTENCIA DE SALUD CRÍTICA: Cuando la salud del jugador cae a 10 o menos, la textura del cursor cambiará a rojo. También esta opción elimina la transparencia alfa a la textura de cruz predeterminada.
ADVERTENCIA DE SATURACIÓN: Cuando la saturación de hambre es >, se muestra un icono de advertencia de corazón y un + (más) verde en la escala de hambre.
Bloque de puntos (centrado en la parte superior)
Nombre y coordenadas del bloque: Muestra el nombre y las coordenadas del bloque.
Color del texto Cambie el color del texto del título y las coordenadas del bloque. Algunos de ellos indican la condición del bloque (azul, lleno de agua).
MOSTRAR PROGRESO: Si está habilitado, el progreso de trituración se muestra en el nombre del bloque.
ICONOS DE COSECHA: Este control indica que el jugador puede recuperar un bloque. También indica si se requiere un instrumento o un toque de seda.
ICONOS DE PROPIEDAD: Las diversas propiedades de un bloque se muestran como iconos.
CARACTERÍSTICAS ADICIONALES: De forma predeterminada (configurable), si pasa el puntero sobre un bloque y mantiene presionado el menú contextual, se muestran características adicionales, como el estado del bloque y su fase de crecimiento.
Desplazarse sobre el objeto (Centro superior)
Nombre de entidad y estado de mantenimiento/Coordenadas: Muestra el nombre de entidad y el estado de mantenimiento o coordenadas (se pueden cambiar).
Color del texto: cambia el color del texto del nombre y las coordenadas de la entidad. Algunos de ellos indican el tipo de entidad (rojo, monstruo).
Banda de salud y oxígeno: Muestra el medidor de salud y oxígeno del activo.
Hardware de entidad: pase el puntero sobre cualquier entidad y mantenga pulsada la tecla Left-Alt (si la hay) para mostrar el hardware de entidad actual.
PROPIEDADES DETALLADAS: Predeterminado (configurable), haga clic y mantenga presionado el menú contextual y pase el puntero sobre un activo para mostrar sus propiedades detalladas.
Iconos de interacción: diferentes acciones de objeto se muestran como iconos.
ICONOS DE PROPIEDAD: varias propiedades de un activo se muestran como iconos.
HARDWARE MULTIPLICADOR: Se muestran los equipos y hechizos de otros jugadores.
Equipo de jugador
Flechas: Cuando se utiliza un arco/travesaño, aparece una flecha junto a la barra de acción para mostrar el número de flechas. Pulse Mayús y haga clic para mostrar el modo Altura de la cruz.
Cuando hay comida, aparece un indicador de hambre a la derecha del panel de acción, que muestra la cantidad de comida necesaria para saturarse.
Un icono intermitente aparece junto a un signo más cuando la dureza de una herramienta o arma equipada alcanza los 20 o más.
Equipar: Muestra la armadura, la espada y el escudo con los que está equipado. También se muestra el número de flechas (barriles de flechas).
Estado de XP: Muestra el nivel actual de XP y el total de puntos.
Salud y Hambre: Se muestran los niveles de salud y hambre.
Factor de defensa mágica (EPF): Muestra el número total de puntos de armadura, el valor de la armadura dura y el factor de defensa mágica.
Estado de ataque: Muestra el daño de ataque y la velocidad de ataque.
Efectos de estado: los efectos de estado activos y su duración se muestran como texto.
SHULKER BOX Y BUNDLE HUD: Si mantiene presionado el menú contextual mientras mantiene presionado un cuadro/paquete de Shulker no vacío (ajustable), el HUD aparecerá mostrando su contenido.
Cuando se mantiene un elemento/bloque, aparece un HUD a la derecha del Panel de acceso rápido que muestra el inventario total.
Muestra la armadura y los vehículos que posee.
LONGEVIDAD DEL OBJETO Se muestra la durabilidad de la armadura.
FORMATO DE FUERZA: Muestra el porcentaje de daño.
EQUIPO DE ARMAS: Muestra el equipo de armas.
TIPO DE TEXTURA: EssentialGUI cambia entre vainilla y sin textura.
BIOME/WEATHER/TIME (arriba a la izquierda, alternar).
Esta sección muestra los iconos del día, la noche, el bioma y el tiempo en HUD. Además, si la luna está en la fase correcta, aparecerá un icono que muestra la calidad de la mucosidad de desove en el pantano.
Información sobre herramientas avanzadas de elementos
LONGEVIDAD DEL OBJETO: Muestra la durabilidad de un elemento y su porcentaje cuando F3+H no está activado.
PENALIZACIÓN DE ARTÍCULO: Muestra el nivel de penalización del artículo.
COMPASS INFO: Esta opción muestra las coordenadas y dimensiones de la carga útil adjunta.
INFORMACIÓN DE CAPACIDAD DE ENLACE: Cuando el cursor ha terminado, se muestra el porcentaje de capacidad del enlace.
Información del bucket de Axolotl: Esta opción muestra el tipo y el estado de salud del axolotl capturado.
Información de la brújula de rescate: Cuando el puntero se termina durante la supervivencia, las coordenadas de la última muerte se muestran en la pantalla de inventario.
Información sobre el cubo de peces tropicales: Muestra información ampliada sobre las especies de peces.
Información de libro extendido: Muestra el número de páginas.
Información sobre el cubo de leche: muestra el efecto de la leche borracha.
Información sobre el casco de tortuga Muestra el efecto de usar cascos.
Mueve el cursor sobre el mapa para ver características adicionales y coordenadas del tesoro (si las hay).
Compara objetos: Pasa el cursor sobre una armadura o una herramienta para ver una descripción emergente si está cubierta por un objeto similar.
Estadísticas de alimentos extendidos: cuando el cursor está sobre un alimento, se muestran los valores restaurados de hambre, saciedad y saturación.
Mostrar información de hambre del jugador: Al pasar el cursor sobre un elemento de poder, se muestra el nivel de hambre del jugador para compararlo.
Mostrar efectos de estado de los alimentos: Muestra si hay un efecto de estado al comer una comida.
Bloque extendido
Información de la colmena: Al pasar sobre una colmena se muestra el nivel de miel y el número de abejas.
Mostrar contenido del contenedor: cuando el cursor está sobre un contenedor (gabinete, horno o shulker), su contenido se muestra en la GUI si contiene objetos NBT.
Información del libro en el púlpito: toda la información sobre el libro se muestra cuando el cursor está sobre el libro.
Información de disco en Music Box: cuando el puntero está sobre un disco, se muestra información sobre el disco.
Información de texto de firma Muestra todas las líneas de texto de la interfaz gráfica de usuario.
Muestra el efecto de elemento y el nivel de la pirámide del puntero.
Mob Spoiler Information Muestra etiquetas nbt extendidas para esta instalación.
Información sobre estadísticas de combustible Mueva el cursor sobre un elemento que se puede recargar para ver los atributos y el estado del combustible.
Cambios de hud de vainilla.
SUPERPOSICIÓN DE CALABAZA: Esta opción elimina el patrón de la superposición de calabaza de la primera persona.
VIÑETA SUPERPUESTA: esta opción elimina las texturas angulares de la superposición (estas texturas oscurecen el ángulo de la pantalla).
DESAPARICIÓN DEL CIELO OSCURO: Esta opción desactiva la atenuación del cielo cuando el jugador está al lado de un jefe que desaparece.
PARTÍCULAS DE LLUVIA Y NIEVE: Cambia la creación de partículas de lluvia y nieve.
OTRAS PARTÍCULAS: Modifica la creación de otras partículas (destrucción de bloques, efectos de poción, etc.).
SALUD DEL CABALLO EN LA CREATIVIDAD: Cambia la franja de salud de un caballo cuando el jugador está en la creatividad.
HERRAMIENTA OBJETO MEJORADO: Fondo de texto del asunto mejorado.
FIX ACTION BAR BACKGROUND: corrige la altura del fondo del panel de acción.
EFECTOS DE ESTADO: Esta opción controla la creación, la posición y la duración de los efectos de estado activos.
POSICIÓN DEL HUD: Seleccione la posición del efecto de estado.
TIPO DE TEXTURA: Seleccione una textura que represente el tipo de efecto entre vainilla y color.
MOSTRAR DURACIÓN DEL EFECTO: Cambia si se muestra la duración del efecto.
DURACIÓN DEL COLOR: Alterna entre la duración de la visualización en color o en gris.
ESTADÍSTICAS ADICIONALES DEL HORNO Esta opción controla la creación, posición y tipo de textura de la estufa extendida y las estadísticas de combustible.
POSICIÓN DEL CAPÓ: Seleccione la posición derecha o izquierda.
TIPO DE TEXTURA: Elige entre Variacolor y Alternativa Oscura.
RESALTADO DE LA RANURA DEL EQUIPO: Ajusta los límites de selección de la ranura de inventario y el color del gradiente.
Configurar contornos de bloque.
En esta sección, puede cambiar el color y la transparencia del contorno del bloque.
Otras posibilidades.
Hacking Night Visión: Presione la tecla mientras juega y se aplicará un sinfín de efectos de visión nocturna.
Cambiar luces: Al presionar una tecla mientras se reproduce, se cambiará el modo de iluminación.
Descargar Depurar activos: Al presionar una tecla mientras se reproduce, se abrirá una pantalla que muestra todos los activos cargados.
ZOOM: Mantenga pulsada la tecla.
NIVEL GAMMA: Al presionar<+>o<->durante el juego aumenta o disminuye los niveles gamma.
Cubo Axolotl: La textura del producto varía dependiendo del tipo de axolotl capturado.
Cubo con peces tropicales: Se agregaron 22 variedades comunes de artículos de pescado.
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