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MineColonies para ComputerCraft Mod (1.20.1) - Colony4ComputerCraft Mod

Categoría - Mods para Minecraft
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Versión del mod:1
Versión del juego:1.20.1
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

MineColonies for ComputerCraft Mod (1.20.1) es un complemento de MineColonies Mod y CC Tweaked Mod que proporciona varios datos de colonias. Esto se puede utilizar para la visualización de estado y la automatización. Este mod lee varias informaciones sobre la colonia. Esto se puede utilizar para la visualización de estado y la automatización.

Cómo utilizar

Empezando.

Simplemente descargue e instale el mod como cualquier otro.

Ahora puede crear un nuevo bloque "Periferia de la Colonia". Colóquelo en algún lugar del mundo en una colonia periférica y coloque una computadora o tortuga junto a él, o conéctelo a través de una red de módem por cable.

Si el equipo ya se está ejecutando, reinicie después de colocar el bloque periférico (mantenga pulsada la tecla Ctrl + R).

Colonia de bolsillo:

Alternativamente, puede crear/equipar una computadora de bolsillo con periféricos de colonia. Esto le permitirá acceder a la API de la colonia cuando se encuentre dentro de una colonia para la que tenga privilegios de "Acceso GUI" (generalmente amigo o superior).

Para mayor flexibilidad, puede crear un periférico de colonia con un módem inalámbrico. No se puede colocar como un dispositivo periférico, pero se puede instalar en una computadora de bolsillo, lo que proporciona los beneficios de ambas actualizaciones. Esto permite que la API de Colony y las API de Rednet/GPS/http se utilicen juntas, así como cualquier otra cosa que requiera conectividad inalámbrica. Todo esto se puede controlar desde la palma de la mano.

Cómo funcionan las pilas de combustible

Algunas API en realidad obligan a que sucedan cosas en su colonia (en lugar de simplemente proporcionar información). Por razones de equilibrio, requieren "combustible" para funcionar. Dichos métodos especifican cuándo necesita combustible y qué artículos necesita como combustible.

Si está utilizando un dispositivo de mano, debe tener el ordenador y el artículo de combustible debe estar presente en su inventario en el momento de la llamada. (En el modo Creativo, los dispositivos de mano no consumen combustible de forma predeterminada, pero esto se puede cambiar en la configuración del servidor).

Cuando se utiliza un ordenador y periféricos normales, el artículo de combustible debe estar en el inventario en un lado del bloque periférico (por defecto, pero esto se puede cambiar en el parámetro de método). Dado que la computadora funciona por separado del jugador, no hay descuento para el jugador en el modo creativo.

En la Universidad de Mine Colony (Departamento Técnico), existe la oportunidad de realizar investigaciones para reducir el costo de producción de pilas de combustible o eliminar su costo por completo. También puede hacer que el costo sea más barato (o más alto) en las configuraciones de servidor.

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Versión del Juego *

1.20.1 (abc5bf761fb98c79495c1ace560c91a4.jar)