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API de Curios (1.20.4): biblioteca para mods de TheIllusiveC4
Acerca de este Mod
API Curios (1.20.4) es una API flexible y extensible de accesorios/equipos para usuarios y desarrolladores. Su objetivo es proporcionar a los desarrolladores la capacidad de agregar ranuras de accesorios/equipos de una manera conveniente y compatible y permitir a los usuarios personalizar estas ranuras a su gusto. De forma predeterminada, Curios no agrega ningún contenido que no sea la GUI de inventario. No hay ranuras y solo dos elementos. Este último solo está disponible en el menú Creativo y sirve como referencia básica para que los desarrolladores lo usen al crear sus propias integraciones.
Características.
Las ranuras de inventario se expanden utilizando la biblioteca central. El registro de identidad simplifica la creación y administración de nuevas ranuras de hardware. Los identificadores idénticos están integrados para evitar la duplicación de funciones y garantizar la máxima compatibilidad de los elementos potenciales.
Las ranuras se crean solo bajo demanda. Las ranuras no están habilitadas de forma predeterminada, y todas las ranuras se crean solo bajo demanda. Esto reduce el número de veces que no hay artículos elegibles en una ranura, pero hay una o más ranuras adicionales disponibles.
Las ranuras se pueden configurar y administrar por completo. Las tragamonedas pueden tener sus propios fondos, diferentes tamaños e incluso pueden desactivarse u ocultarse de forma predeterminada. Pero cómo un jugador puede acceder a las tragamonedas deshabilitadas: a través de la API, los desarrolladores obtienen acceso a funciones que habilitan/deshabilitan las tragamonedas del jugador o agregan/eliminan un cierto número de tragamonedas de un cierto tipo.
Relaciones objeto-curio flexibles utilizando el sistema de etiquetas vanilla. Los curiones potenciales se seleccionan utilizando un sistema de etiquetas vainilla. Esto significa que clasificar los elementos por tipo de curiosidad es simple: crear un archivo .json en la carpeta data/curios/tags. Los objetos se pueden clasificar como tipos curiosos si están marcados en los archivos correspondientes, y estas configuraciones incluso se pueden reemplazar por completo.
Integración completa con otras mecánicas de inventario: Curación y maldiciones funcionan con todos los elementos que tienen ranuras de curiosidad. Además, los desarrolladores pueden aprovechar una serie de características adicionales para facilitar la integración de los elementos y herramientas actuales en el sistema Curio.
Accesibilidad a través de una única interfaz gráfica Curios tiene su propia interfaz gráfica disponible en el inventario, que muestra todas las ranuras disponibles para el jugador. Esto permite a los jugadores ver todas las ranuras de equipos extendidos en un solo lugar sin tener que consultar la interfaz gráfica del inventario. Sin embargo, los desarrolladores pueden crear su propia GUI para ranuras específicas de modo si lo desean; el acceso directo de GUI predeterminado es 'g'.
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