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[simfphys] Conjunto de tanques soviéticos de la Segunda Guerra Mundial

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Acerca de este Mod

Descripción: Tanques en este paquete: t-34 (1940) t-34 (1941) t-34-57 (1941) t-34-85 t-34-100 t-35 is-1 is-2 kv-2 (1939) kv-1 (1939) Características: suspensión de sonido de rotación de torreta características de apuntar de tanque ligeramente realistas (l Sistema de recarga manual modo realista para servidores RP (Establezca o desmarque el "Modo Arcade" en los ajustes del menú de visualización o use gred_sv_simfphys_arcade 0) Muchos lugares, toda la familia puede saltar Tipos disponibles de disparos (balas perforadoras de armadura, fragmentación, humo, cambiar la tecla 'k'; use la tecla 'k') Ametralladoras con ametralladoras de trabajo Carcasas completamente físicas con rebote, etc. Conchas físicas puras con rebotes, etc. No infligen mucho daño a los tanques, pero las balas perforadoras y de lanzamiento de armadura causan un daño significativo. Extraño Proyectil de Partícula silba en realidad El sonido cambia a distante a medida que se aleja del tanque Buen sistema de destrucción del modelo War Thunder Documentación más o menos optimizada sobre los tipos de proyectiles Principales tipos de proyectiles: AP = daña APHE = AP tanques, pero daña APC = AP tanques, pero menos posibilidad de rebotar APCBC = AP, pero mejor APCR = no hace mucho daño, pero puede matar al equipo en interiores si el HEAT = AP apunta bien, pero tiene la misma penetración de armadura, pero cuando se penetra inflige más daño que AP Lo mismo que HE = HEAT, pero más fuerte y con mayor penetración de armadura Como HE = HEAT, pero con un sonido más fuerte, y la penetración de armadura permanece sin cambios durante todo el vuelo, pero significativamente menor (generalmente, aproximadamente 10 mm) para los tanques de la Segunda Guerra Mundial). Otros tipos de proyectiles: APBC = APC, pero más rápido APHEBC = APHE, pero más rápido y más difícil de rebotar APHECBC = APHE y APCBC APDS = APCR APFSDS = APCR HEATFS = HEATFS Control: (Tecla andante): Free View K: Change Type of Projectile Change M: Switch Weapon L: Aiming Mode LShift: Zoom

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