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WMX - Modificaciones de armas extendidas v2.0 - Taller de construcción de asentamientos compatible con DLC: construye literalmente en cualquier lugar

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Versión del mod:v2.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Este es mi primer mod para Fallout 4. Su creación ha sido una gran experiencia, y sin duda continuaré actualizándolo para agregar nuevas y geniales características!


Mi mod agrega la conversión de proyectiles de armas que usan una nueva ranura (conversión) en todas las armas. También agrega barriles, miras, supresores, tiendas, etc. a varios cañones que no los tenían. Hice almacenes que convierten el tipo de munición usada por sus armas, y más. Vea abajo para una lista completa de características!


El nuevo taller de WMX, que funciona como un taller de asentamiento, excepto que no se obtiene "Es necesario limpiar esta ubicación de enemigos", de hecho, puede teletransportar el nuevo taller de WMX a cualquier ubicación (incluso durante el combate!) y construir en TODAS PARTES! Lo más agradable es que no se necesita el modo de Dios para la construcción. Puede teletransportarse al taller de WMX utilizando un teletransportador, así como colonos masculinos y femeninos para su nuevo "asentamiento"! Agrega bancos de trabajo WMX a QASmoke, Crater of Atom, Pre-War Sanctuary Hills y The Institute. He decidido mover la llave QASmoke al nuevo banco de trabajo WMX dentro del Instituto, así que no puedes llegar al Instituto temprano usando mi mod. La clave para TODOS los bancos de trabajo WMX colocados está dentro de QASmoke en el banco de trabajo, se necesita antes de que pueda construir en el Instituto, el Cráter Atom, las Colinas del Refugio de Pre-Guerra y, por supuesto, en QASmoke en sí. ¡Construcción divertida!


Un teletransportador es un arma separada que teletransporta NPC amigables y varios elementos diferentes a su ubicación.


Ahora he añadido la entrada a QASmoke en Concord (¡mira el video para tener una pista sobre la ubicación!) y las puertas dentro de QASmoke que conducen al Refugio de Colinas de antes de la guerra, el Almacenamiento 111 de antes de la guerra, el Instituto, los Túneles del Castillo, el Cráter Atom y Concord.




Vídeo de características de WMX v1.6





Características

Teletransportador (nuevas armas, integración completa en la lista de niveles): Aparecerá cuando tu jugador alcance el nivel 25. Se puede encontrar en soldados de asalto, garras de la muerte, reinas miralurk y bots de vigilancia. Una explosión de teletransporte puede hacer que el NPC sea intolerante, y la recarga se produce muy lentamente. Ten cuidado dónde y cuándo disparas a esta cosa, puedes hacer que algunas personas se enojen y sean asesinadas :)


Personajes-teletransportadores: Stormtrooper, Bicho, Soldado de la Hermandad, Clon (¡colocó un clon de ti!), Sintetizador Institucional, Minitman, Raider, Agente Ferroviario, Triggerman.


Objetos de teletransportación (todos propiedad del jugador, sin error de restablecimiento de celda): Banco de trabajo de armas, Banco de trabajo de armadura, Colchón (se puede usar para dormir), Caldera de cocina, Estación de armadura de energía. Estación química, contenedor de almacenamiento (único), casa de la fundación




Transformaciones (cualquier arma, ranura de transformación): Arco de Tesla, Telequinética, Bala Gaussiana, Onda Gamma, Onda Zeta, Láser Rojo, Láser Azul (con trazadores negros... Muy guay!), Liberty Prime Laser, Institute Laser, Cryogenic, Inferno (fuego), Plasma Inferno (fuego de plasma), Alien Blaster, Plasma y Baby (bomba micronuclear).


Conversiones de función (conversión de ranura): Modo de fuego automático (cualquier arma) Resucitador (cualquier arma): anima a los enemigos para que te ayuden hasta que mueran, Conversión de escopeta (arma de carga única): no altera el proyectil de tu arma. Solo válido para las siguientes armas: 10 mm, revólveres, rifle de combate, jinete, misil, pistola gamma, rifle Gauss, rifle de caza, arma de instituto, arma láser, mosquete láser, arma de tubería, arma de plasma, subametralladora.


Revólver (tubo y .44) Cilindros: .44 Special, .44 Magnum, .45, .45 ACP (.38 también instalado con WMXtras)


Modificaciones del revólver: Compensador, freno de boca, silenciador, vista corta de Recon, vista larga de Recon, vista reflectante (punto)


Modificaciones del revólver (tubo): Bull barrel


Avistamientos: Más miras en la mayoría de las armas, muy larga vista Recon (+7 precisión más que larga vista Recon)


Tiendas (cualquier arma): cartuchos electromagnéticos de 2mm, cartuchos bláster extraterrestres, cartuchos gamma, cartuchos de plasma, células termonucleares


Modificaciones Mingan: 5,56 mm y 10 mm de cilindros convertidos


Fatman Mods: Lanzador de bombas Liberty Prime


Misc: La ranura de la tienda se desbloqueó en la mayoría de las armas que no se podían cambiar antes


DLC76 de KillroyICS Cambia QASmoke compatible con WMX desde la versión 2.0!



Puertas (QASmoke, The Institute, Pre-War Sanctuary Hills, Pre-War Vault 111, The Castle Tunnels, Crater of Atom): Estas puertas lo llevarán a todos los lugares enumerados, vea mis videos de arriba para una demostración de todo! Totalmente funcional, no encontré ningún error. ¡Guarda el trabajo en todas las ubicaciones! Ahora hay NPC personalizados frente a cada puerta en QASmoke para que sepa qué puerta lleva a dónde. He habilitado la representación del cielo dentro de QASmoke, así como el rápido movimiento de QASmoke. Cada puerta dentro y fuera de QASmoke requiere una llave oculta que está en algún lugar del castillo para que no entre en QASmoke demasiado pronto.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Weapon Modifications Xpanded v2.0 - Automatron Nuka-World Far Harbor Weapons and lots of QASmoke Fixes-8778-v2-0-1546207631.zip)