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Desbloqueo automático de minería y terminales de SKK
Acerca de este Mod
Detecta y desbloquea automáticamente contenedores bloqueados con botín, puertas y terminales en el radio o agrega la opción de iniciar rápidamente el menú de desbloqueo de elementos bloqueados. Descarga este mod en cualquier momento en cualquier juego, y después de salir del Refugio 111 los jugadores recibirán un objetivo [.SKK AutoUnlock] (un repuesto en Chem Lab [Utilidades]) para ajustar los parámetros:
(1) Desbloqueo automático [ On | *Off] dentro del rango de movimiento del jugador.
(2) Radio de detección de bloqueo [ 1024 - 2048 - *4096 ] unidades de juego.
(3) Opción de menú de desbloqueo de objetos [ *Off - Fast - Walk ].
(4) Notificación de desbloqueo [ * On | Off ].
(5) Adiciones a la experiencia del jugador y compañeros [ * Cambiar | Desactivar ].
(6) Ajuste del porcentaje de espinas rotas [ 0 | *5 | 10 | 20 | 40 ].
(7) Muestra las estadísticas de AutoUnlock.
Compatibilidad.
El mod no depende de extensiones y DLC y no cambia los scripts, activos u objetos existentes en el juego base; como el 98% de los mods SKK, son plantillas 100% nuevas y scripts de Creation Kit. Esto significa que son independientes del orden en el que se instalan.
Detecta y desbloquea automáticamente contenedores bloqueados con botín, puertas y terminales en el radio o agrega la opción de iniciar rápidamente el menú de desbloqueo de elementos bloqueados. Descarga este mod en cualquier momento en cualquier juego, y después de salir del Refugio 111 los jugadores recibirán un objetivo [.SKK AutoUnlock] (un repuesto en Chem Lab [Utilidades]) para ajustar los parámetros:
(1) Desbloqueo automático [ On | *Off] dentro del rango de movimiento del jugador.
(2) Radio de detección de bloqueo [ 1024 - 2048 - *4096 ] unidades de juego.
(3) Opción de menú de desbloqueo de objetos [ *Off - Fast - Walk ].
(4) Notificación de desbloqueo [ * On | Off ].
(5) Adiciones a la experiencia del jugador y compañeros [ * Cambiar | Desactivar ].
(6) Ajuste del porcentaje de espinas rotas [ 0 | *5 | 10 | 20 | 40 ].
(7) Muestra las estadísticas de AutoUnlock.
Compatibilidad.
El mod no depende de extensiones y DLC y no cambia los scripts, activos u objetos existentes en el juego base; como el 98% de los mods SKK, son plantillas 100% nuevas y scripts de Creation Kit. Esto significa que son independientes del orden en el que se instalan.
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