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Ataques a asentamientos en el exterior
Acerca de este Mod
He leído sus comentarios. Desafortunadamente, parece haber algún error/limitación del motor que hace que los enemigos aparezcan justo en medio de un asentamiento cuando se mueven rápidamente (por ejemplo, cada décimo ataque). Esto no tiene nada que ver con los puntos de aparición habituales de los ataques, porque simplemente se ignoran.
Mueve los lugares para dormir de algunos asentamientos más allá de sus fronteras. ¡No más asaltantes dentro de tu asentamiento amurallado!
Asentamientos modificados:
Título (Ubicaciones movidas)
v 1.0
- Mansión Warwick (2/2)
- Somverville Place (1/1)
- Granja Abernathy (1/3)
- Starlight Drive-In (1/3, que estaba en la frontera)
- Egret Tours Wharf (2/2, uno de ellos está asociado con un punto de transferencia rápida, así que tenga cuidado dónde colocarlo)
- Greygarden (1/3)
- Estación de Oberland (1/3)
- Callejón de los Verdugos (1/2)
- Zastava Zimonja (1/3), que estaba en la frontera. Precaución: Una ubicación de ataque es un punto de movimiento rápido)
- Perrera Greentop (1/4)
- Tenpayns Bluff (1/3 en la frontera)
v.1.1
- Playa de Nordhagen (2/4)
- Intersección del país (1/3)
- Casa de campo costera (1/3)
Puerto lejano
v 1.0
- Cabaña de Longfellow (1/)
- Centro de visitantes del Parque Nacional (1/3)
Utilicé el Software de Gestión de Liquidación para la primera captura de pantalla. ¡Es una gran moda! Puede iniciar una misión para mostrar las ubicaciones de ataque actuales.
La primera captura de pantalla es un ejemplo y muestra cómo moví las ubicaciones.
La segunda captura de pantalla muestra el ataque a Sommerville Place. Anteriormente: Artillería justo en frente de su casa. ¡Están atacando desde el otro lado de la frontera de tu asentamiento!
Tenga en cuenta que CK es una versión beta. He probado este mod y parece que funciona bien, pero no puedo garantizarte ningún error. Acabo de mover algunos marcadores y no borré nada. Por favor, hágamelo saber si encuentra algún problema y tenga en cuenta que esta es una especie de versión beta. No estoy seguro de que el error de reinicio de celda se aplique aquí.
He leído sus comentarios. El asilo, en particular, se menciona a menudo. Desafortunadamente, no puedo encontrar ningún punto de desove dedicado para los atacantes dentro de los límites de la ciudad. Utilicé el complemento de Software de gestión de liquidaciones (http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12032/?) como ayuda. Entiendo lo que quiere decir, he tenido ataques en medio de un asentamiento, también, a veces. Pero no estoy seguro si es un problema más profundo con los scripts o el problema del motor, porque no puedo replicar estos ataques extraños que no se preocupan por los puntos de aparición y simplemente duermen en medio del asentamiento.
Si alguien tiene alguna idea, dígamelo.
Además, en algunos asentamientos (como ya se mencionó) uno de los puntos de desove de los ataques es un punto de movimiento rápido, y se mueve cuando se pone la alfombra para un movimiento rápido.
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