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No más monocromo: personalización de color para Pipboy
Acerca de este Mod
RESUMEN:
Elimina la pantalla monocromática (tonos de verde) en Pipboy, por lo que está listo para mostrar colores. La pantalla en color predeterminada es en blanco y negro.
Algunos mods agregan color a las pantallas de Pipboy (ver más abajo y capturas de pantalla).
Los colores son inherentemente mejores que los monocromáticos. Los mapas del mundo, los iconos de color, las animaciones y las fuentes hacen que Pipboy sea más lindo y sexy!
¡No es necesario editar el archivo ini del juego, así que es para gente perezosa!
Funciona al 100%. (Veamos)
Inocente.
ABURRIDO:
Establece el peep-boy como un color, contrastándolo con un tono monocromo de verde, donde las tarjetas y las fuentes se vuelven azules desde esta capa saturada.
Por defecto, coloreado significa blanco y negro porque estos colores pasan mejor a través de la capa verde.
Por lo tanto, cuando se elimina, se producen pantallas en blanco y negro con un contraste doloroso (para algunos).
Hay modos que dan color a las formas y fuentes blancas.
Se requiere una pantalla no monocromática para usar un mapa del mundo en color (¡sí!) y para usar mods que agreguen color a las pantallas de Pipboy, como se muestra a continuación.
NMMCP debería funcionar de todos modos. Incluso si el archivo .ini del juego tiene la configuración opuesta.
Puede cambiar de monocromo a color Pipba activando/desactivando el .esp de este mod.
Si cambia a color, necesitará mods para superponer algunos de ellos en formas blancas y/o mapas para reemplazar el desolador por defecto.
NMMCP se puede utilizar antes de configurar un mapa del mundo en color:
Mapa del Mundo Satelital
La tarjeta 8K es probablemente la mejor. El nivel de detalle es en realidad el mejor. Los colores son magníficos.
Tarjetas inmersivas 2K 4K 8K de Reptileye
También genial. Muestra una paleta de colores diferente a SWM. Hay configuraciones especiales para ello en Z-o E.
Mapa de colores del satélite combinado de XunAmarox
Fue hecho de SWM, el desierto inútil fue cortado, el .esp problemático fue eliminado, y proporciona marcadores de superposición
Para aquellos que están ansiosos por encontrar un lugar o no.
Tarjeta Fallout 4 Color por JudgeMental
Tarjetas geniales para Fallout4 por Kgent77
Tarjeta de color 4K 2K con cargadores Bobbleheads y ubicaciones de armadura de VirusZ
Hice NMMCP para facilitar la instalación de mis mods de color para pantallas Pipboy/Barter/Container (incluidos los recursos DEF_INV).
Es parte de Gold Kit para Color Pipboy, por lo que no es necesario instalar este mod si ha instalado GKCP.
Kit de oro para Color Pipboy - pantalla anti-negro y blanco
Proporciona iconos de color/animaciones/fuentes para todas las pantallas de Pipboy, así como iconos de color para las ventanas de trueque/contenedor.
Mod de clasificación de color realista y sin peso
En combinación con DEF_INV y GKCP, proporciona la clasificación de objetos y la visualización de iconos de color en lugar de etiquetas [verbales] antes de los objetos en las pantallas de inventario/trueque/contenedor. 16 pestañas/50 etiquetas/iconos de color.
Extensión de zoom para mapa mundial y local
Le permite alejarse del mapa mundial y del mapa local. En este caso, las fuentes en el mapa y algunos o todos los marcadores del mapa están coloreados.
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ESP se puede colocar en cualquier lugar en el orden de arranque.
No debería haber incompatibilidad (a menos que el mod use el mismo FormID. Probabilidades de lotería).
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