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Greenwich Park Village

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Versión del mod:1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

La primera moda que publiqué. Probado en el juego durante varias horas en el mismo guardar con alrededor de otros 60 mods (ver lista al final del artículo).



Mod


Todavía no hay asentamientos en el este.

Las casas atrajeron mi atención con su belleza, pero desafortunadamente todas resultaron ser conchas vacías (espero que el autor de las casas originales no se decepcione demasiado con mi restauración de "Ecce Mono"). La ubicación tiene niveles bajos y relativamente pocos enemigos.



Implementación


Utilicé activos de Snappy Housekit para reconstruir mis casas

Lo que es un requisito difícil para esta moda (diría más: si aún no lo tienes, pruébalo, ya que proporciona la mayoría de las piezas de construcción en el juego para su uso en el modo taller).


Traté de arreglarlo. Dado que construir un acuerdo según las instrucciones de SKK es relativamente sencillo (como lo he hecho varias veces en la Mancomunidad con buenos resultados), simplemente lo puse ahí. Además, el script de SKK (SKK_WURegisterNewWorkshopScript.pex) se usó para la búsqueda del taller debido a su confiabilidad y resistencia. Está incluido en el paquete, por lo que no es necesario descargarlo de la fuente, aunque recomiendo encarecidamente usar las utilidades de propiedad de SKK Workshop

.. Se utilizó en el juego para probar este asentamiento.


Los interiores de las cinco casas han sido completamente trabajados y probados por John Smith, así que si decide eliminarlos, asumo que la rejilla de navegación permanecerá, por lo que tendrá que eliminarlo en CK o FO4Edit (ver el artículo adjunto para más detalles). Para desactivar un poco la situación, agregué un par de pequeños enemigos y un poco de dificultad con el acceso al banco de trabajo. No revelaré su ubicación exacta, pero no es difícil encontrarla. Sin embargo, tendrás que aprender a romper cerraduras.



Los monos fueron reparados. El prev ha sido restaurado para el cluster (tengo dudas sobre el prev, por favor refiérase al artículo, aunque no he visto ningún problema en el juego). Seguí el método descrito por SKK en el artículo anterior y en el video de Trosski

..


No se insertaron bordes visibles. En su lugar, presento una imagen de una ubicación con un área de construcción marcada con una línea roja.



Se puede encontrar información técnica más detallada en las notas recopiladas en el artículo adjunto, que está lleno de spoilers. Es probable que sea de poco valor o interés, pero también contiene algunas dudas.

Si tiene experiencia con Creation Kit y ve algunos errores de moda (que ciertamente están ahí), por favor mire el artículo y publique la solución o envíeme un correo electrónico. Actualizaré el mod lo antes posible.


Planes de desarrollo


Cuando aprendo a escenificar y controlar el comportamiento de NPC en CK, me gustaría crear una pequeña búsqueda relacionada con la activación del asentamiento. Todavía estoy investigando en tutoriales y aprendiendo scripting... Si usted puede ofrecer buenas fuentes escritas (los videos son fáciles de encontrar) específicamente para FO4, hágamelo saber.

Fui capaz de encontrar muy poca documentación escrita aparte de la de Skyrim.



Pronto pondré otros dos asentamientos... si Zorkaz aún no ha poblado el territorio durante este tiempo ;)


Descargo de responsabilidad


A pesar de probar la moda en el juego, comprobando con FO4Edit (0 errores) y SKK WOU

Mi falta de experiencia en modding hace que el uso de esta moda sea arriesgado. Por favor, ten cuidado y pruébalo antes de incluirlo completamente en tus guardados. Recuerda que eliminar este tipo de mod sin duda dañará el ahorro (lo sé porque lo he hecho muchas veces en el pasado, no solo por lo que he leído).


Agradecimientos


SKK para el tutorial SKK WOU y excelente escenario publicado para el taller.


Robboten, Phoenix46 y Kthebeast para Snappy HouseKit y las horas de alegre construcción que pasé con él.


Seddon, Kinggath, Trosski, The Real Jenn, HeartImpaled (autor de los grandes Northern Springs), y muchos otros que ahora he olvidado por sus tutoriales en línea.


Bethesda por la falta de documentación clara sobre CK, que de por sí convierte su uso en una deslumbrante aventura...

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Greenwich Park Settlement-585-01-1728480428.7z)