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Grandes Runas Definitivas
Acerca de este Mod
Este mod combina mods 'GRR - Grandes Runas Revisited' y 'Grandes Runas'.
Este mod combina mods 'GRR - Grandes Runas Revisited' y 'Grandes Runas'. Los efectos que este mod debería realizar son los siguientes.
(La descripción está incompleta y se actualizará a medida que se resuelvan los errores. Además, un editor de texto para la descripción de la moda ).
+ "? ": +5 a todos los atributos (vainilla).
+ "Favorito del Poder Dorado": De todos los enemigos en todas las zonas cae el doble de runas de lo habitual (Gran Runa).
+ "? ": Aumenta todo el daño infligido un +5% (GRR).
+ ? ': -5% menos de daño recibido (GRR).
+ ? ': Aumenta la resistencia a todas las condiciones en 50 (GRR).
+ "Estabilización Gravitacional": Ningún ataque puede derribarte o mandarte a volar. Si el enemigo te ataca con fuerza ligera, serás empujado hacia atrás. Resistencia a la Magia Gravitacional (Gran Vellocino)
+ 'Denegar la inercia': La carga máxima en tu equipo aumenta y tus lanzamientos se vuelven más ligeros sin importar cuánto uses (Gran vellón)
(Gran Runa) + 'Armería Pluma': La resistencia requerida para atacar con armas y defender con un escudo o arma se reduce en un 50%. (Runa Mayor)
+ 'Caminante del Vacío': No hay daño de caída (mata desde la caja de matanza o fuera de alcance) (runas grandes).
+ "Camino Infinito": Todas las flechas y pernos vuelan 999 veces más lejos, y tu daño de equilibrio aumenta un 50% (Runas Grandes).
+ Satélite más leal: Aumenta el daño un 10% mientras montas en Torrent (Gran vellocino).
+ "Unshakable General": No afectado por el sueño.
- 'Burden of a Million Stars': FP se reduce a la mitad mientras la runa esté activa (Gran runa)
+- 'Monarca agraciada': Se activa cuando los PS son del 50% o más; regenera un 1% de FP cada 0,5 segundos. El daño sagrado se reduce un 50% y el daño físico y sagrado aumenta un 5%. Derrotar a los muertos vivientes con ataques cuerpo a cuerpo evita el renacimiento.
+- 'Signo del infierno': Se activa cuando HP cae por debajo del 50%. Los ataques contra ti se acumulan y eventualmente se defienden y explotan. Tus ataques son alimentados por fuego malvado, que aumenta el daño físico en un 20% y reduce el daño sagrado en un 20%.
+ Tesoros de Raindel: tasa de detección de objetos +1000 (por ejemplo, en el nivel 10 de Arcano un objeto con una tasa de caída del 8% se convierte en ~ 50%).
+ "Fruto de la vida y el conocimiento": una botella carmesí/gris restaura todos los HP/FP (independientemente del nivel de actualización de la botella).
+ 'Guía de dos dedos': inmune a la locura.
+ "Old Tree Roots": no pierde runas después de la muerte.
+1% de PdV máximo y 0.5% de PdF máximo cada vez que un enemigo muere.
- 'God Snake Sloth': Cada vez que matas a un enemigo y le quitas la vida, tu carga máxima y la fuerza de tu equipo se reducen un 0,1%*.
+ "Celos devoradores de serpientes": Cada vez que infliges daño cuerpo a cuerpo a un enemigo, se te quita el 3% de tu salud actual de PS.
+ "La ira de un dios que come serpientes": Solo recibes un 50% de daño de fuego y un 75% de daño de relámpago.
+ "La sed de un dios devorando serpientes": No recibe la Luz de la Muerte. No es susceptible al sangrado.
- 'Gula de la Serpiente Devoradora de Dios': Mientras esta runa esté activa, los frascos rojos y de suero serán ineficaces.
- 'Vanidad de la Serpiente Devoradora de Dios': Todos los hechizos tienen un AF del 50% y todos los hechiceros tienen un AF del 25%.
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