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Muchas mejoras de habilidades
Acerca de este Mod
Este mod suma 343 mejoras al árbol de talentos; También se han agregado mejoras de AoE.
Gran cantidad de mejoras de habilidad para Dragon Age 2.
v0,94.
*** Importante: los valores de las habilidades de vanilla/actualizaciones aquí se basan en DA2 v1.0/1.01/1.02.
*** El parche v1.03 hace muchos cambios en el balance, y no tenemos tiempo para fusionar o jugar ***.
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Novedades de esta versión.
-CARACTERÍSTICAS:
-> "Ataque" ya no mata a tu grupo.
-> El esclavo de sangre ya no sabe lo que está haciendo.
-> La duración del hechizo de Warrick ahora gira correctamente cuando se usa Frasco Miásmico, Confusión, Niebla Fatigante, Aliento de Camaleón, Armisticio y Diosa Opcional8.
-> Actualización de Spell Dispel AoE (falta en 0.93) 5m/8m/10m/12m.
-> Otros ajustes:
-> Walking Bomb: actualización AoE 5m/6m/7m (oculto).
-> Entropic Cloud: actualización AoE 8m/9m/10m/12m (oculto).
-> Velocidad 3, Precisión 3, Fuerza 3: Enfriamiento-> 0 para un cambio de modo más rápido.
-> Cambios menores en los nombres de algunas mejoras de ladrón.
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1] Resumen.
Este mod incluye todas las mejoras de habilidad y hechizos activas y sostenidas comúnmente disponibles para Halcón y Acompañante. Los modos de mantenimiento se reducen al 10% de cada armadura (base). Las actualizaciones de vainilla y passivki permanecen sin cambios.
-4 mejoras por habilidad para casi todas las habilidades no pasivas.
- Aumentar el daño a tus habilidades de Daño directo se basa en la regla de +25% de Daño básico para igualar la escala en todas las disciplinas.
- Las excepciones a la regla del 25% se aplican cuando el daño de la Habilidad Básica original es demasiado pequeño (aumento), cuando el daño no es el efecto principal de la Habilidad Básica (aumento), o cuando el aumento de daño no es la propiedad principal de la mejora (disminución).
- La cuarta actualización de habilidades comunes - Cross Tree ("XTU", ver [4] más abajo) - requiere la especialización de Hawke.
- Las nuevas actualizaciones tienen requisitos de nivel y puntos elegidos para maximizar la usabilidad, al tiempo que proporcionan descubrimientos interesantes a medida que evoluciona el personaje. Las descripciones de la actualización muestran los niveles y puntos necesarios para cada actualización.
- Al describir cada mejora debe ser capaz de entender lo que hace. Consulta la descripción de la habilidad básica antes de hacer clic en "confirmar" para ver los efectos.
- Es costumbre llamar a las actualizaciones de SLSU de la siguiente manera: 1 - "Actualización", 2 - "Poder", 3 - "Hechizo" (mago) o "Avanzado" (vagabundo/guerrero), 4 - "Árbol XTU o Árbol Mago". Hay algunas excepciones.
Para aprovechar al máximo este modo, se recomienda utilizar ajustes de dificultad alta.
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2] Mayor área de impacto (AoE)
Desde la versión 0.93, casi todas las habilidades de AoE han recibido varias mejoras.
Las actualizaciones que afectan al AoE se marcan en la descripción del número de tamaño, por ejemplo, "Tamaño: 8 m". Este es el tamaño del dominio solo al aplicar esta actualización.
Si se selecciona más de una actualización, cada actualización incrementa el AoE en la cantidad adicional especificada en la tabla. La cantidad de la subida se muestra en la habilidad básica que se eleva, pero la subida en sí siempre se muestra como '8m' o similar. Esta es una restricción de descripción. Compruebe el tipo de habilidad básica antes de hacer clic en Confirmar.
Vanilla AoE sigue siendo el mismo. Si la vanilla tiene una actualización de dominio, su tamaño coincidirá con la primera actualización SLSU. Las actualizaciones de Vanilla se cuentan cuando aumenta el AoE si se selecciona más de una actualización.
Programa de actualización de AoE (normal):
-Av: 6m/8m/9m/10m
-Av: 10m/16m/18m/18m/20m/20m/22m
-Temblor: 6m/10m/11m/12m
-Muerte: 10m/11m/12m
-Combate sinergia 10m/15m/20m
- Herrero: 8m/11m/12m
-Tratamiento 6m/10m/12m/14m
-Aura de dolor 6m/7m/8m
- Frecuencia cardíaca 8m/9m/10m/12m
-Explosivo boom 5m/6m/7m
-Flechas de lluvia 10m/15m/16m/18m/20m
-Botellas mezclables 5m/6m/7m/8m
-Vergüenza: 4m/5m/6m/7m
-Metas 6m/10m/12m/14m/16m
-Acuerdo: 6m/12m/14m/16m
-Pendiente 5 4m/6m/7m/8m
Pulseras camaleón 5m/8m/10m/12m/14m
-Oculto 20m/22m/24m
-Todas las manos en cubierta: 8m/9m/10m/11m
-Savvy: 10m/11m/12m/13m
-Cono frío 12m/14m/16m/18m
-Bola de fuego: 5m/10m/11m/11m/12m/12m/14m
-Tempest: 15m/16m/18m/20m
-Destrucción de la magia: 5m/8m/10m/12m
Explosión de la mente 5m/8m/10m/12m/12m/14m
-Sueño 6m/8m/10m/12m
-Parálisis 6m/7m/8m/10m
-Empujando el glifo 6m/7m/8m/10m
- Gravedad fantasma 10m/15m/16m/18m/20m
- Explosión telequinética 6m/7m/8m/10m
Puño de creador 6m/10m/11m/12m
-Curación aura/panacea: 6m/8m-12m/14m/16m/18m (primera vez vainilla 8m, SLSU primera vez 12m)
-10m/11m/12m/13m
-Tomb Heist 6m/7m/8m/8m/9m
-Ensnars: 8m/10m/12m/14m/16m
Elf-Wrath 6m/8m/9m/10m
-Bomba que camina: 5m/6m/7m (escondido)
Nube antitropical: 8m/9m/10m/12m (oculto)
AoE no actualizado:
- DeathSyphon: si se usan múltiples magos, es menos probable que chupen los cadáveres de los demás.
-Firestorm: se ha añadido alcance porque la explosión de 15 metros ya es irritante.
-Anillos de gravedad porque tienen zonas y ya están inclinados.
Hay dos opciones adicionales para AoE:
1) "mayor" - una versión mejorada más significativamente por todos los parámetros, de hecho, el valor de "0.92X Versión Experimental".
2) "flat" - una versión que se comporta como la vainilla.
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3] opción 8 "Ir a la cara" (activado por defecto a partir de 0,90. Quitar de add_on (si no es necesario).
Las ocho habilidades de ladrón ocultan las ranuras de actualización que Warrick ya usa en el juego: Nailing Shot, Rain of Arrows, Miasma Bottle, Confusion, Fog of Fatigue, Chameleon Breath, Armistice y Gordo. Debido a esto, estas habilidades generalmente tienen solo tres ranuras disponibles para mejorar en lugar de las cuatro máximas. Para recuperar estas ranuras de preparación como una actualización común, SLSU utiliza el archivo 'abi_base_slsu_rogue_optional8.gda'. Sin embargo. El uso de este archivo altera los gráficos del proyectil del ladrón: falta la botella durante la animación habitual del "golpe" del ladrón, está pegada delante de Bianca, etc. Si le preocupa, elimine el archivo anterior para deshabilitar esta característica.
Tenga en cuenta que si utiliza la opción opcional8 y más tarde decide eliminar esta característica, deberá seguir las instrucciones habituales para eliminar alertas. Si ha invertido puntos en cualquiera de estas ocho actualizaciones especiales y ha reinstalado DA2 sin abi_base_slsu_rogue_optional8.gda, perderá estos puntos de habilidad y deberá agregarlos nuevamente. Vea la Nota 5] para la desinstalación.
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4] Actualizaciones de árbol cruzado (XTU)
La XTU es una actualización disponible en un árbol de talentos regular y requiere un punto de especialización para dirigir la especialización correspondiente de los nueve disponibles (tres por clase). XTU solo está disponible para los halcones y solo puede ser utilizado por los halcones a menos que los NPC utilicen un mod diferente que les permita acceder al árbol de especialización.
Las combinaciones de árboles son las siguientes:
Force Mage: Desbloquea XTU elementales y arcanos.
Curandero espiritual: Desbloquea la Creación XTU y el Primordial.
Blood Wizard: Desbloquea la entropía y el espíritu XTU.
Templario: Desbloquea Arma+Escudo y XTU Defensor.
Merodeador: Desbloquea XTU de dos manos y vanguardistas.
Berserk: Desbloquea a un comerciante de guerra y maestro de guerra.
Asesino: Desbloquea los bonos de Sabotaje y Experto->XTU Sensible.
Duelista: Desbloquea XTU "Sinvergüenza" y "Experto->Poder".
Sombra: Desbloquea la astucia y la velocidad experto->XTU.
Rogue Archery y Dual Weapon no tienen una XTU, y el árbol no tiene una XTU.
El título y el texto de la XTU indican qué especialización se requiere durante el juego; la XTU solo requiere 1 punto de madera (que ya tiene, independientemente de la habilidad que se esté mejorando) y 7 niveles (necesarios para la especialización) al comprar en un juego regular. No hay otras restricciones en el plan
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5] Instalación:
* Durante la actualización, eliminar todos los archivos de la versión anterior.
Instalación básica:
Instalación básica: Abra la carpeta 'SLSU' y cópiela en la carpeta BioWareDragon Age 2packagescoreoverride.
Opción.
- Opción 8 Actualización Rogue: Quite 'abi_base_slsu_rogue_optional8.gda' de la carpeta overrideSLSU para deshabilitarlo.
- Glowing Eyes: Para activar, copie la carpeta de moda 'Hombre' o 'Mujer' 'Glowing Eyes for Hawke v1.0c' para anular SLSUadd_on. No olvides confirmar el mod original** de **.kurniallah2412.
- Restricción especial: Puede eliminar el archivo .gda para limitar este mod a un árbol de habilidades específico.
- AoE alternativo: Para cambiar el comportamiento de la actualización de AoE, sobrescriba el archivo 'Persistent_slsu.gda' con una versión de su elección: 'AoE variationslarger' o 'AoE variationsplain'.
No hay necesidad de empezar un nuevo juego.
Desinstalar.
1) Si has invertido puntos en una nueva mejora, reorganiza y guarda tu personaje en Maker's Sigh.
2) Eliminar la carpeta SLSU sin anularla.
3) Si está usando Glowing Eyes, reemplácelo con la versión original.
Si el paso 1) no se ha completado, la reinstalación en un entorno que no sea SLSU dará como resultado la pérdida de puntos de habilidad. En este caso, tendrá que devolver las gafas a la consola o de otra manera.
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6] Solución de problemas
6.a] Al descargar/continuar un juego, no aparecen iconos de actualización SLSU adicionales desde el guardado:
1) Compruebe si ha cometido un error con la "nota" no solo en el archivo abi_base*.grda, sino también en los archivos erf de mods que contienen abi_base, versiones antiguas de SLSU, mods que puso en la subcarpeta y se olvidó de ellos.
2) Intenta reiniciar completamente el juego.
3) Iniciar un nuevo juego o descargar otro guardar y comprobar para ver si todo funciona correctamente.
4) Intenta eliminar todos los mods que no sean de SLSU y reinicia el juego.
6.b] Veo iconos de mejora de habilidades y puntos de inversión, pero el texto de la descripción no parece mejorarlos:
R: Otro mod de habilidad se superpone parcialmente a SLSU. Todas las habilidades básicas requieren ingresar el ID de actualización de SLSU correcto en el campo de ID de enlace de actualización. Una vez que haya determinado qué mod está en conflicto, puede resolver el conflicto de una de las siguientes maneras:
1) Quite este mod o SLSU.
2) Quite la parte SLSU utilizada por otro mod (consulte [5] Configuración -> Opcional -> Limitado personalizado).
3) Cambiar el orden en que se cargan los mods para que la SLSU se cargue por última vez. Esto se puede hacer cambiando los nombres de los archivos (en orden alfabético) o creando subcarpetas (la subcarpeta más profunda se descarga por última vez - gracias a NeoSeether por señalar esto). Sin embargo, es probable que esto conduzca a la ruptura de otros mods.
4) Edite otros mods para que sean compatibles con SLSU. Los cambios necesarios se describen en la sección Léame del script de compatibilidad. Después de iniciar, coloca nuevos mods compatibles al final de la secuencia de instalación.
6.c] Ojos brillantes.
1) No Glow: Asegúrese de que el archivo abi_base_glowingeyes.gda compatible es lo suficientemente profundo como para cargar después de otros archivos SLSU. Normalmente, la ruta de acceso debe ser "overrideSLSU_add_on_Female_abi_base_glowingeyes.gda".
2) Si existe otra versión de abi_base_glowingeyes.gda, abi_base_glowingeyes.gda o cualquier cosa que cambie estas seis habilidades deben ser eliminadas o reemplazadas.
3) Aroma, Berserk, Parry, Golpe de alfiler, Aura curativa y Magia de sangre:] las actualizaciones no funcionan. Asegúrese de que está utilizando una versión compatible con SLSU.
6.d] Las actualizaciones constantes de habilidades de NPC (Lilium Ghost, Vengeance, etc.) no funcionan después de actualizar desde una versión anterior de SLSU:
1) Si instaló previamente la versión 0.81 o 0.82 de este modo, desinstale abi_base_slsu_NPC_sustainedcosts.gga porque estaba en desuso.
6.e] De repente recibo menos daño:
R: Después de usar los Suspiros del Creador, debes reequipar tus armas. Aparecerá en su inventario cuando se restablezca su estado. Esto sucede a menudo. No te rías.
6.f] AoE ya no está disponible después de la actualización de SLSU:
R: A partir de SLSU 0.93, persistent_slsu.gda debería estar disponible; si no desea actualizar AoE, utilice la versión "normal" de persistent_slsu.gda (o vuelva a la versión 0.92) (o vuelva a la versión 0.92).
6.g] Si utiliza Opcional8 y otro modo compatible con SLSU-pyGFF al mismo tiempo, los miasmas de Warrick, la confusión, etc. no se enfriarán (pero se pueden reutilizar inmediatamente):
A partir de la versión 0.94, establezca los campos "abi_base_slsu_rogue_optional8.gga" 203020 stun, 20303030 slow, 203040 confusion, 205010 hate, 205030 push, 206030 smoke "projectile" a cero. Desafortunadamente, esta solución debe aplicarse a la habilidad principal, y todos los demás ladrones también tendrán scripts compatibles con proyectil=0 (incluso sin el error de enfriamiento) SLSU pyGFF hasta que se actualicen. Si los necesita, puede editarlos manualmente en otros mods (dicen 200009, 200010, 200011, 200012, 200019, 200013) o dejar los spambombs de Warrick como están.
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7] Compatibilidad:
Este mod entra en conflicto con los mods que cambian las habilidades de cualquier jugador. Esto se debe a que todas las habilidades básicas deben cambiarse para llenar el espacio de actualización. Teóricamente, si el modo cambia solo las actualizaciones de vanilla y nada más, entonces no debería haber problemas; si el modo no afecta abi_base en absoluto, entonces no debería haber problemas; ver [6]. Solución de problemas.
Hay un script de compatibilidad SLSU para el editor pyGFF si desea probarlo http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php.id=2555.のFiles->Miscellaneousを参照してく だ さ い。400.
Compatibilidad notificada:
Mejoras y tácticas - http://dragonagenexus.com/downloads/file.php.id=2383を参照して くだ さ い 。militaryCredit: Getty Images
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8] Problemas conocidos.
Formato de pantalla, actualizaciones de AoE: por ejemplo, 'Tamaño: 8m' significa que el nuevo AoE será de 8m después de una actualización. Por ejemplo, "Tamaño: 8 m" significa que el nuevo AoE será de 8 m después de una actualización. La actualización "Tamaño: 8 m" dos veces puede significar que el nuevo AoE será de 9 m, 10 m o más. Compruebe las sugerencias de herramientas de habilidades básicas antes de hacer clic en Confirmar.
- Por ejemplo, "Daño de fuego: 12 cada -0 segundos" significa 12 daños adicionales en rangos de habilidad normales.
- Formato de visualización +/- y %: por ejemplo, "Duración: 10" significa más 10 para actualizar, "Costo: -5" significa menos 5% para la duración, etc.
Formato de pantalla, redondeo de fracciones: 3% en la descripción es en realidad 2,5%, 13% es en realidad 12,5%, etc.
- Las actualizaciones de soporte se enumeran como 1 segundo cada una, mientras que de hecho son de 0,5 segundos cada una.
La flecha de -Sebastian "Flecha herida" se muestra como "-3%" por disparo, lo que significa +3%, etc., pero en realidad es -3%.
- La "inmovilidad" de Avelyn, por ejemplo, se muestra como un "-2% stack por golpe", pero de hecho es un +2% (reducción de penalización).
La mejora de vanilla de -Stels "Quiet Running" se considera +40% a la velocidad de movimiento (la velocidad de movimiento de los Stels de vainilla aumenta del 60% de la base al 100% de la normal); se agrega un aumento en la velocidad de SLSU a estos valores para que pueda moverse más rápido de lo habitual durante el movimiento sigiloso. Así es como debería ser.
-GUI puede resaltar extrañamente las actualizaciones al seleccionar/cancelar múltiples habilidades simultáneamente. - Todavía hay algunas limitaciones en los tipos de efectos que se pueden actualizar.
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