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Versión del mod:0.2.2
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Acerca de este Mod

Este plugin busca todos los archivos `r6/input/*.xml`, los combina con el archivo de configuración de entrada correspondiente de `r6/config/` y guarda los resultados en `r6/cache/`. El archivo de configuración está escrito en `engine/config/platform/pc/input_loader.ini`, que le dice al juego que descargue los archivos .xml combinados.


Uso del usuario


1. Instale [RED4ext](https://github.com/WopsS/RED4ext)

2. Extraiga el contenido del archivo input_loader.zip en el directorio de instalación de su juego


Cada vez que inicie, se escribirá un archivo de registro en `red4ext/logs/input_loader.log` si tiene problemas.


Tipo de nodo


Actualmente, solo se admiten los nodos secundarios '<bindings>', pero todos pueden estar en el mismo archivo .xml (para alentar a los mods a tener un solo archivo .xml). Dependiendo del tipo de nodo, el bloque se agregará automáticamente al nuevo archivo `inputContexts.xml` o `inputUserMappings.xml`:

  inputUserMappings.xml:

  * mapeo

  * buttonGroup

  * Ejes emparejados

  * preestablecido

  inputContexts.xml:

  * mezcla

  * contexto

  * mantener

  * Multi-toque

  * Repetir

  * alternar

  * eventos aceptados


Atributos de nodo


Puede agregar `append="true"` al nodo para evitar sobrescribir. Este es el método recomendado para agregar funcionalidad, ya que múltiples mods podrán hacerlo sin conflictos. Para ver un ejemplo, vea a continuación.

 

Archivo .xml de ejemplo


<?xml version="1.0"?

<enlaces>

<!— Define un contexto personalizado con una acción personalizada asignada a UseConsumable_Button —>

<nombre de contexto="MyCustomContext" >

 <nombre de acción="ShakeAroundABit" map="UseConsumable_Button" />

</contexto>

<!— Agrega contexto personalizado a VehicleDrive sin sobrescribir las definiciones existentes —>

<nombre de contexto="VehicleDrive" append="true">

 <include name="MiContextoPersonalizado" />

</contexto>

</enlaces


Desinstalar


Eliminar estas carpetas/archivos:

* red4ext/input_loader/

* r6/cache/inputContexts.xml

* r6/cache/inputUserMappings.xml

* engine/config/platform/pc/input_loader.ini

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (input_loader.zip-4575-0-2-2-1709344282.zip)